Initialement prévu pour le printemps 2017, Yomi wo Saku Hana a été repoussé à l'année prochaine. De plus, le studio Experience a précisé que le genre du jeu serait un Donjon-RPG (contrairement au concept initial qui devait intégrer des éléments de hack-and-slash). Ce changement de style est sans doute une des raisons du report du jeu.
Aucune sortie occidentale n'est pour le moment envisagée.