WildStar (PC) - posté par Tennee le 4 octobre 2015 Commentaires (0)
Depuis la sortie de WildStar : Reloaded (la version Free-to-Play) le 29 septembre dernier, de nombreux joueurs ont rencontré des problèmes en jeu : files d’attente élevée, long délais lors de la création de personnages et latence élevée.
En effet, les méga serveurs originellement conçus pour accueillir un maximum de joueurs ne tiennent finalement pas la charge escomptée, et des solutions ont dû être trouvées rapidement afin d’améliorer l’expérience en jeu.
En attendant que les problèmes liés à l’afflux de nouveaux joueurs soient résolus, deux nouveaux royaumes ont été créés. Ainsi, les joueurs peuvent gratuitement passer d’un serveur à l’autre afin de limiter leur surpopulation. |