| Compétences |
MP |
Effet(s) |
| Malandrin |
- |
Permet de prendre la fuite (ne fonctionne pas contre les Boss). Vous perdez quelques Gils... |
| Energétik (appris avec Malandrin) |
10 |
Compétence de Transe |
| 3e Oeil |
- |
Pour voir les possessions de l'ennemi. |
| Cadrage (appris avec 3e Oeil) |
12 |
Compétence de Transe |
| Regardez ! |
2 |
Met les adversaires en position d'attaque par l'arrière |
| Tabloïde (appris avec Regardez !) |
14 |
Compétence de Transe |
| Amépée |
6 |
Inflige une altération d'état suivant l'arme utilisée |
| Megabrake (appris avec Amépée) |
16 |
Compétence de Transe |
| Embrouilles |
4 |
Inflige l'état embrouille |
| 5e Cercle (appris avec Embrouilles) |
24 |
Compétence de Transe |
| Solidarité |
32 |
Restaure totalement les HP et MP des compagnons de Djidane mais Djidane meurt... |
| Coup tordu (appris avec Solidarité) |
32 |
Compétence de Transe |
| Coudepot |
6 |
A utiliser lorsque le dernier chiffre des HP de Djidane est un 7. Dans ce cas, la cible reçoit aléatoirement 7, 77, 777 ou 7777 HP de dommages. |
| Solution 9 (appris avec Coudepot) |
48 |
Compétence de Transe |
| Coffrer |
8 |
Inflige des dégâts en fonction du niveau de Djidane et du nombre d'objets récupérés sur les monstres. |
| Intrigue (appris avec Coffrer) |
64 |
Compétence de Transe |
| AutoBoom |
15 |
Boomerang permanent |
| AutoLévit |
6 |
Etat "Lévitation" permanent pour éviter les attaques terrestres |
| AutoBooster |
9 |
La jauge ATB se remplie plus vite |
| AutoRécup |
10 |
Récup permanent |
| Invincible |
12 |
Applique "Pakaho" au début du combat |
| HP+20% |
8 |
Cela se passe de commentaires, non ? |
| Champion |
2 |
Augmente vos chance de toucher physiquement un ennemi |
| Hypnose |
5 |
Augmente votre taux d'esquive physique |
| Ninjutsu |
16 |
Pouvoir d'attaque inchangé en seconde ligne |
| Attaque à MP |
5 |
Puissance augmentée de 50% ; les MP baissent |
| Birdkiller |
3 |
Efficace contre les ennemis volants |
| Entomokiller |
2 |
Efficace contre les insectes |
| Stonekiller |
4 |
Efficace contre les ennemis en pierre |
| Undeadkiller |
2 |
Efficace contre les morts-vivants |
| Devilkiller |
2 |
Efficace contre les démons |
| Beastkiller |
4 |
Efficace contre les bêtes |
| Tueur |
2 |
Efficace contre les humains |
| Maître voleur |
5 |
La probabilité de voler augmente |
| Aboule Gils |
5 |
Voler des Gils et des objets en même temps |
| Tonifiant |
3 |
Inflige un effet supplémentaire (dépend de l'arme équipée) |
| Horodéfense |
1 |
La défense prend une valeur comprise entre 0 et 200 % |
| Pleine Lune |
8 |
La jauge Transe se remplit plus vite |
| Contrattak |
8 |
Contre-attaque permanente |
| Galanterie |
4 |
Pour protéger les filles lorsqu'elles n'ont plus beaucoup de HP |
| Talion |
5 |
Les contres-attaques sont plus fréquentes |
| Nichonifroa |
4 |
Protège de Gel et Chaleur |
| Prudence |
4 |
Pas d'attaque par derrière |
| Niv.+ |
7 |
Le niveau augmente plus vite |
| Compétence + |
3 |
Les CP reçus au combat sont doublés |
| Hold-up |
3 |
Vous donne des Gils en prenant la fuite |
| Nuit blanche |
5 |
Protège du sommeil |
| Mithridate |
4 |
Protège du poison |
| Orphée |
4 |
Protège de l'obscurité |
| Echapée belle |
8 |
Redonne des HP lorsque ceux-ci sont bas |
| Toudoux |
4 |
Protège de Fossile et Pétra |
| AutoPotion |
3 |
Lance des Potions en cas de blessures |
| Mobilis |
4 |
Protège de Stop |
| Détrouble |
5 |
Protège de Confusion |
| Dérober |
3 |
Inflige des dommages en choisissant la commande attaquer |
| Lupin |
5 |
Augmente la probabilité de voler |