| Compétences |
MP |
Effet(s) |
| Shakra |
4 |
Redonne 1/5 des HP/MP |
| Don |
0 |
Lancer des Gils sur l'ennemi |
| Aquarius |
12 |
Attaque plus puissante |
| Aura |
12 |
Applique Invincible et Récup |
| Sort |
12 |
Inflige une faiblesse à l'ennemi |
| Réveil |
20 |
Annule un KO. Redonne des HP. |
| Upperkart |
20 |
Retire 1/5 des HP de l'adversaire |
| Ermitage |
16 |
Inflige Châtiment |
| AutoBoom |
15 |
Boomerang automatique |
| AutoLévit |
6 |
Lévitation automatique |
| AutoBooster |
9 |
Booster automatique |
| AutoRécup |
10 |
Récupération automatique des HP |
| Invincible |
12 |
Applique Pakaho au début du combat |
| HP+10% |
4 |
euh... |
| HP+20% |
8 |
bin... |
| Champion |
2 |
Précision à 100% |
| Ninjutsu |
16 |
Attaquer avec la même puissance en seconde ligne |
| Attaque à MP |
5 |
Puissance augmentée de 50% ; les MP baissent |
| Birdkiller |
3 |
Efficace contre les ennemis volants |
| Entomokiller |
2 |
Efficace contre les insectes |
| Stonekiller |
4 |
Efficace contre les ennemis en pierre |
| Undeadkiller |
2 |
Efficace contre les morts-vivants |
| Devilkiller |
2 |
Efficace contre les démons |
| Beastkiller |
4 |
Efficace contre les bêtes |
| Tueur |
2 |
Efficace contre les humains |
| Sanatorium |
2 |
Les attaques physiques soignent |
| Tonifiant |
3 |
Inflige un effet supplémentaire (dépend de l'arme équipée) |
| Horodéfense |
1 |
Valeur défensive comprise entre 0 et 200 % |
| Guyomtel |
19 |
Doubler la puissance des lancés |
| Bonkarma |
3 |
Doubler les effets de "Shakra" |
| Pleine Lune |
8 |
La jauge Transe se remplit plus vite |
| Contrattak |
8 |
Contre-attaque permanente |
| Couverture |
6 |
Protège les membres en difficulté |
| Talion |
5 |
Les contres-attaques sont plus fréquentes |
| Nichonifroa |
4 |
Protège de Gel et Chaleur |
| Prudence |
4 |
Pas d'attaque par derrière |
| Niv.+ |
7 |
Le niveau augmente plus vite |
| Compétence + |
3 |
Les CP reçus au combat sont doublés |
| Hold-up |
3 |
Gagner des Gils en prenant la fuite |
| Nuit blanche |
5 |
Protège du sommeil |
| Mithridate |
4 |
Protège du poison |
| Orphée |
4 |
Protège de l'obscurité |
| Echapée belle |
8 |
Redonne des HP lorsque ceux-ci sont bas |
| Toudoux |
4 |
Protège de Fossile et Pétra |
| Rétromagie |
9 |
Encaisse le sort et le renvoie sur l'ennemi |
| AutoPotion |
3 |
Lance des Potions en cas de blessures |
| Mobilis |
4 |
Protège de Stop |
| Détrouble |
5 |
Protège de Confusion |