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Le Royaume d'Obel
Ile d'Obel

Fouillez le port pour trouver une première Carte au trésor dans le tonneau. Allez dans la ville. Vous pouvez l'explorer et y faire des achats. Une fille vous tendra un Billet de loterie et une autre un Savon. Allez jusqu'au jardin et parlez à l'homme qui vous indiquera le Palais Royal (8). Vous n'avez d'autre choix pour le moment que d'y aller. Parlez à Setsu. Suivez les séquences avec le roi, qui vous racontera l'histoire de votre rune. Il vous confie le Permis d'entrée ruines. Sortez du palace et suivez Desmond à l'est. Contentez-vous de suivre la route pour parvenir à votre nouveau refuge : la quête des 108 étoiles peut débuter !

Des personnages se joignent à vous dès le début, automatiquement : Tov, Louise, Chadli et Desmond. Parlez à Louise et reposez-vous dans votre chambre. Après la nuit et la scène avec Leknaat, redescendez et composez un groupe en parlant à Desmond. A présent, retournez à Obel. Après une scène de dialogues, refaites le chemin de la falaise. Allez dans le palace pour parler à une femme qui vous offre alors un Coquillage. Vous trouverez aussi Noah ici, la joueuse de cartes, mais vous ne pouvez pas la recruter maintenant. Retournez en ville, à l'endroit du puits. Parlez à Ornan. Dites-lui que vous l'aidez et il rejoindra votre équipe ! (9) C'est le seul personnage que vous pouvez recruter dans la ville pour le moment. Vous pouvez faire de l'exploration à l'aide du bateau mis à votre disposition par Lino, cela vous permettra d'augmenter vos niveaux et d'obtenir d'autres étoiles. Sinon, rendez-vous dans les ruines, à l'ouest du Palais Royal.

Quête : Exploration et recrutement I

Ruines d'Obel

Ces ruines constituent le seul donjon du jeu. Vous pouvez donc le savourer ... Parlez à Ragki pour pénétrer dans les ruines. Une bonne chose à savoir concernant les ennemis squelettes de ce lieu : pour les battre, vous devez tous les tuer dans le même tour, sinon ils reviendront à la vie. Avancez jusqu'à un nouvel écran. Allez à gauche et descendez les marches, puis allez chercher le coffre (5000 Potch). Restez à cet étage et marches à l'est jusqu'à un autre coffre contenant une Amulette tonnerre. Revenez, montez les marches et prenez le chemin menant au nord, l'autre ne menant qu'à une impasse. Après l'explication de Ragki, continuez au nord, puis à l'est (à droite) pour dénicher un coffre (Main magique). Revenez et continuez à l'ouest. Suivez le chemin jusqu'à un embranchement muni d'un coffre (Robe d'une pièce). Continuez dans cette voie (10) car l'autre mène à un boss insurmontable pour vous à ce moment là. A l'intersection suivante, allez à droite et suivez le parcours. Montez les marches, puis allez à droite pour trouver Fenêtre 2. Revenez et continuez à monter les escaliers à droite. Vous pouvez sauvegarder la partie ici. Suivez le chemin à l'est, puis encore à l'est pour obtenir Mégamédicament. Allez ensuite à l'ouest et enfin au nord ...

Boss : Garde
Potch : 1000
Objet : Platine, ? Ornement
Essayez de ne pas utiliser vos magies, car un autre combat suivra bientôt. Utilisez quand même la première magie de votre héros, car elle marche très bien contre ce monstre.

Continuez au nord après ce premier affrontement. Vous voici à l'intérieur des ruines. Avancez jusqu'au coffre et sauvegardez : 3 Champignons, Mégamédicament et Talisman de fuite. Avancez et examinez l'arbre devant lequel se tient un personnage pour trouver une Carte au trésor. Ensuite, parlez à Rikie pour comprendre un peu l'histoire de votre rune. Une fois prêt, sortez de la zone ...

Boss : Garde
Potch : 1500
Objet : Marteau en fer, Diamant
Cette fois, n'hésitez pas à utilisez toute votre puissance. Utilisez donc vos coups de niveaux 3 (si vous avez Keneth avec vous par exemple) et la rune du héros. Ce faisant, vous le battrez très vite (11).

Après cela, Rikie et Rakgi rejoignent votre armée. Retournez à votre quartier général : vous y verrez un nouveau personnage à l'entrée. Parlez-lui une fois que vous vous serez reposé chez vous.

2- L'exil     4 - Un royaume en péril

La fin n'a jamais parue plus proche., Héros, Nier Thèmes
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