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Maître d'armes

Armes : toutes


Armes rouillées et Armes souveraines


Arme à trouver Obtention Arme restaurée Statistiques arme restaurée Aptitude
Épée rouillée Gelanthèse : récit annexe L'épée coincée dans la roche Lame souveraine ATT Phys +200
Attaque : +250 d'attaque physique si la cible est en état de choc
Rugissement céleste
Lance rouillée Place du château de Bois-Bruine : coffre caché au bout du chemin derrière le Soldat âgé Lance souveraine ATT Phys +310
Attaque : récupère un PE à chaque élimination
Percée tournante
Dague rouillée Épave de l'impératrice : coffre au fond Dague souveraine ATT phys +300
Attaque : peut empoisonner la cible, la rendre aveugle, ou la plonger dans le sommeil ou la confusion
Danse folâtre
Hache rouillée Prison ensablée (Hinoeuma) : coffre au centre après avoir battu le Seigneur des sables Hache souveraine ATT Phys +320
Attaque : augmente les PV max lors des combats
Chasse au lion
Arc rouillé Ruines submergées (Toto Haha) : coffre derrière le boss Béhémoth Arc souverain ATT Phys +312
Attaque : peut diminuer un statut aléatoire
Averse puissante
Sceptre rouillé Trône de l'esprit ondin (Grands-Pics) : coffre tout au fond du donjon Bâton souverain ATT Phys +160
ATT Élem +320
Attaque : redonne un montant de PT équivalent à 1% des dégâts infligés
Délivrance

Aptitudes actives


Aptitudes Requis Effet PT
Éclosion armée - Frappe par 6 fois un ennemi au hasard avec 6 armes différentes 30
Bouclier vengeur - Inflige des dégâts physiques à un ennemi avant de rester sur la défensive jusqu'au prochain mouvement. Plus la défense physique du personnage est élevée, plus les dégâts seront considérables 25
Rugissement céleste Lame souveraine Charge nue attaque jusqu'à la fin du tour et inflige d'importants dégâts à l'épée à un ennemi. Plus l'attaque est chargée longtemps, plus les dégâts seront considérables 35
Percée tournante Lance souveraine Inflige des dégâts modérés à la lance à tous les ennemis. Plus les ennemis sont nombreux, plus les dégâts seront considérables 35
Danse folâtre Dague souveraine Attaque par 3 fois un ennemi au hasard à la dague. Le nombre d'attaques augmente selon le nombre d'ennemis 35
Chasse au lion Hache souveraine Attaque par 2 fois un ennemi à la hache, le deuxième coup infligeant plus de dégâts que le premier. Plus les faiblesses découvertes de l'ennemi sont nombreuses, plus les dégâts seront considérables 35
Averse puissante Arc souverain Inflige des dégâts modérés à l'arc à tous les ennemis. Si un ennemi entre en état de choc, l'attaque se répètera 35
Délivrance Bâton souverain Inflige d'importants dégâts au bâton à un ennemi. Plus l'attaque élémentaire du personnage est élevée, plus les dégâts seront considérables 35

Aptitudes passives


Soutien Condition Effet
Maître offensif Apprendre 4 aptitudes Permet au personnage d'asséner davantage de coups critiques envers un ennemi en état de choc
Pleine puissance Apprendre 5 aptitudes Augmente les dégâts infligés par le personnage lorsque ses PV sont remplis au maximum
Bonus PV de faille Apprendre 6 aptitudes Régénère les PV du personnage lorsqu'il met un ennemi en état de choc
Raffinage d'armes Apprendre 7 aptitudes Permet à la réserve d'énergie du personnage de se remplir lorsqu'il attaque une faiblesse de l'ennemi avec une arme

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T'as pété un boulon, mon gars !, Sazh, Final Fantasy XIII Thèmes
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