| Arts fusionnés | 
   Fusion d'arts | 
   Description | 
  
  
   | Force détonante | 
   Onde détonante + Force composite | 
   EZ / Dégâts si PV élevés ↑ + Attaque de flanc ↑ | 
  
  
   | Onde circulaire | 
   Onde détonante + Rayon circulaire | 
   EZ / Perce-garde / Coups critiques élevés + Attaque de flanc ↑ | 
  
  
   | Impulsion détonante | 
   Onde détonante + Double impulsion | 
   Dégâts si PV élevés ↑ / Coups critiques élevés + Attaque de flanc ↑ | 
  
  
   | Éclair composite | 
   Écrasement éclair + Force composite | 
   Résistance ↓ (tous) + EZ / Sommeil | 
  
  
   | Rayon de l'éclair | 
   Écrasement éclair + Rayon circulaire | 
   Perce-garde (groupe) + EZ / Sommeil | 
  
  
   | Double éclair | 
   Écrasement éclair + Double impulsion | 
   EZ / Dégâts si PV élevés ↑ + EZ / Sommeil | 
  
  
   | Balle composite | 
   Balle démolissante + Force composite | 
   EZ / 1 handicap aléatoire + Immobilité | 
  
  
   | Balle circulaire | 
   Balle démolissante + Rayon circulaire | 
   EZ / Perce-garde / Entrave garde + Immobilité | 
  
  
   | Démolition impulsive | 
   Balle démolissante + Double impulsion | 
   Dégâts si PV élevés ↑ / Entrave garde + Immobilité |