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Personnages

Dans Xenoblade Chronicles 3 : Un avenir retrouvé, les personnages ne peuvent pas changer de classe. Dans ce tableau, vous trouverez la liste des arts et compétences des personnages jouables (l'art signature est en gras).

Cliquez sur le nom du personnage ou son image pour voir ses arts, compétences, arts fusionnés et tableaux d'entente.

Nom / Classe Description ATQ DÉF Soin TACT Compétences Arts Arts d'Ouroboros
Matthew

Artiste pugiliste
Artiste pugiliste (combattant)
Artiste du corps à corps qui envoie l'ennemi au tapis avec un véritable déluge de coups.
Arme : Poings ouroboros
A C D B Assaut subit
Poings foudroyants
Chasseur de géants
Combo victorieux
Poing rotatif
Frappe musclée
Uppercut révolté
Frappe gigantesque
Sursaut d'énergie
Force enragée
Choc détonant
A

Fine Lame Monado
Fine lame Monado (soigneur)
Sait se battre en plus de soigner, et harcèle l'ennemi de sa lame. Peut neutraliser un temps les attaques.
Arme : Monado
B D A S Lame vif-argent
Épée salvatrice
Vision dégagée
Perce-armure
Rayon croisé
Secousse acérée
Champ lumineux
Vision / Disparition finale
Rayon perdu
Mirage d'épée
Taille céleste
Nikol

Machiniste
Machiniste (protecteur)
Protège le groupe en maniant l'arme qu'il s'est fabriquée et active divers effets tout en parant les attaques.
Arme : Bras variable
C A C A Sain et sauf
Dispositif de contre-attaque
Force dissimulée
Armure lamellaire avancée
Brise tourbillonnante
Assaut appuyé
Catapultage motorisé
Destruction totale
Poing fulgurant
Bombe intelligente
Claque mécanique
Glimmer

Citharède
Citharède (soigneur)
Soutient ses alliés par sa musique apaisante, dont les effets de soutien varient selon la mélodie.
Arme : Cithare enflammée
D D S A Feu apaisant
Génie du soin
Aide à tout prix
Réaction rapide
Floraison illusoire
Grande guirlande
Chant enflammé
Ode élyséenne
Hymne de l'aurore
Ballade brûlante
Flamme météore
Shulk

Général
Général (protecteur)
Protège les autres en anticipant et en esquivant les attaques ennemies et brille en attaque comme en soutien.
Arme : Monado Rex+
A A B A Retour de bâton
Guerrier éternel
Épée de représailles
Rythme mécanique
Onde tranchante
Charge pesante
Fente latérale
Ravage Monado
Rage Monado
Armure Monado
Briseur Monado
Rex

Maître pilote
Maître pilote (combattant)
Avec ses deux grandes épées, frappe sans trêve et assène des coups critiques à une portée considérable.
Arme : Épées ardentes
S C B B Flamme enragée
Lame instantanée
Esprit héroïque
Flambée d'éclairs
Grappin
Tourbillon double
Duo d'explosions
Lame de l'infini
Fournaise croisée
Frappe roulée
Taillade
Na'el*

Mage de guerre
Mage de guerre (combattant)
Attaque l'ennemi avec de puissants tirs à distance de son accélérateur d'éther.
Arme : Accélérateur à éther
S D D S Amplification mystique
Volonté imparable
Massacre des mondes
Éther exponentiel
Onde détonante
Écrasement éclair
Balle démolissante
Tir divin
Force composite
Rayon circulaire
Double impulsion

*Uniquement en post-game, ne peut être contrôlée au combat ou durant l'exploration, ni faire d'attaques d'union.

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Aeris ne parlera plus, ne rira plus, ni ne pleurera plus..., Clad, FFVII Thèmes
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