| Arts fusionnés | 
   Fusion d'arts | 
   Description | 
  
  
   | Grappin de fournaise | 
   Grappin + Fournaise croisée | 
   Coups critiques élevés / Bonus c. bless + Chute frontale | 
  
  
   | Grappin roulé | 
   Grappin + Frappe roulée | 
   EZ / Déséquilibre + Chute frontale | 
  
  
   | Taillade grappin | 
   Grappin + Taillade | 
   Résistance ↓ / Chute ↑ + Chute frontale | 
  
  
   | Tourbillon fournaise | 
   Tourbillon double + Fournaise croisée | 
   Coups critiques élevés / Recharge sur coup porté + Recharge sur coup critique | 
  
  
   | Frappe tourbillon | 
   Tourbillon double + Frappe roulée | 
   EZ / Recharge sur coup porté + Recharge sur coup critique | 
  
  
   | Taillade tourbillon | 
   Tourbillon double + Taillade | 
   Résistance ↓ / Recharge sur coup porté + Recharge sur coup critique | 
  
  
   | Duo de la fournaise | 
   Duo d'explosions + Fournaise croisée | 
   Coups critiques élevés / Bonus c. éjectés + EZ / Éjection de flanc | 
  
  
   | Explosion roulée | 
   Duo d'explosions + Frappe roulée | 
   EZ / Dégâts si PV élevés ↑ + EZ / Éjection de flanc | 
  
  
   | Taillade en explosion | 
   Duo d'explosions + Taillade | 
   EZ / Résistance ↓ + EZ / Éjection de flanc | 
  
  
   | Ligne | 
   Nom | 
   Type | 
   Effet | 
   PE | 
   Rang | 
  
  
   | 1 | 
   Grappin | 
   Art amélioré | 
   Att phys / cible unique / x130% / recharge : 7 / Chute / Inflige une chute à l'ennemi en effectuant une attaque frontale | 
   20 | 
   1 | 
  
  
   | 1 | 
   Tourbillon double | 
   Art amélioré | 
   Att phys / cible unique / x235% / recharge : 6 / Recharge 25% l'art utilisé quand un coup critique est asséné | 
   20 | 
  
  
   | 1 | 
   Duo d'explosions | 
   Art amélioré | 
   Att phys / EZ avant / x325% / recharge : 8 / Éjection / Inflige une éjection à l'ennemi quand vous effectuez une attaque de flanc | 
   20 | 
  
  
   | 1 | 
   Frappe roulée | 
   Art | 
   Att phys / EZ avant / x300% / recharge 26s | 
   15 | 
  
  
   | 1 | 
   Taillade | 
   Art | 
   Att phys / cible unique / x120% / recharge : 30s / Résistance ↓ | 
   15 | 
  
  
   | 2 | 
   Flamme enragée | 
   Compétence | 
   Augmente de 4% les dégâts infligés quand un coup critique est asséné (max 150%) | 
   20 | 
  
  
   | 2 | 
   Lame instantanée | 
   Compétence | 
   Perce la défense et augmente le pourcentage de dégâts bonus de 30 pts si un coup critique est infligé | 
   20 | 
  
  
   | 2 | 
   Éjection à l'initiative | 
   Compétence passive | 
   Inflige une éjection à l'ennemi si vous amorcez le combat par une attaque de flanc | 
   5 | 
  
  
   | 2 | 
   Attaque + | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 30 l'attaque | 
   5 | 
  
  
   | 2 | 
   Coups critiques + | 
   Compétence passive | 
   Augmente le pourcentage de coups critiques de 10 points | 
   5 | 
  
  
   | 3 | 
   Grappin | 
   Art amélioré | 
   Att phys / cible unique / x165% / recharge : 5 / Chute / Inflige une chute à l'ennemi en effectuant une attaque frontale | 
   30 | 
   2 | 
  
  
   | 3 | 
   Tourbillon double | 
   Art amélioré | 
   Att phys / cible unique / x310% / recharge : 4 / Recharge 30% l'art utilisé quand un coup critique est asséné | 
   30 | 
  
  
   | 3 | 
   Duo d'explosions | 
   Art amélioré | 
   Att phys / EZ avant / x400% / recharge : 7 / Éjection / Inflige une éjection à l'ennemi quand vous effectuez une attaque de flanc | 
   30 | 
  
  
   | 3 | 
   Fournaise croisée | 
   Art amélioré | 
   Att phys / cible unique / x260% / recharge : 17s / Augmente de 70% les coups critiques contre les ennemis qui exécutent des arts | 
   25 | 
  
  
   | 3 | 
   Frappe roulée | 
   Art amélioré | 
   Att phys / EZ avant / x360% / recharge 23s | 
   25 | 
  
  
   | 4 | 
   Taillade | 
   Art amélioré | 
   Att phys / cible unique / x140% / recharge : 26s / Résistance ↓ | 
   25 | 
  
  
   | 4 | 
   Lame de l'infini | 
   Art signature amélioré | 
   Att éther / EZ avant / x870% / recharge : 4 / Garde impossible ; inflige des dégâts qui percent la défense ennemie | 
   40 | 
  
  
   | 4 | 
   Esprit héroïque | 
   Compétence | 
   Augm. de 50% les dégâts infligés et réduit de 20% les dégâts subis si un allié est K.-O. ou a peu de PV | 
   20 | 
  
  
   | 4 | 
   Flambée d'éclairs | 
   Compétence | 
   Augmente le pourcentage de coups critiques de 10 points et celui des dégâts bonus associés de 30 | 
   20 | 
  
  
   | 4 | 
   Flamme enragée | 
   Compétence améliorée | 
   Augmente de 6% les dégâts infligés quand un coup critique est asséné (max 150%) | 
   30 | 
  
  
   | 5 | 
   Lame instantanée | 
   Compétence améliorée | 
   Perce la défense et augmente le pourcentage de dégâts bonus de 40 pts si un coup critique est infligé | 
   30 | 
  
  
   | 5 | 
   Esprit héroïque | 
   Compétence améliorée | 
   Augm. de 100% les dégâts infligés et réduit de 25% les dégâts subis si un allié est K.-O. ou a peu de PV | 
   30 | 
  
  
   | 5 | 
   Flambée d'éclairs | 
   Compétence améliorée | 
   Augmente le pourcentage de coups critiques de 15 points et celui des dégâts bonus associés de 40 | 
   30 | 
  
  
   | 5 | 
   Feinte d'arts | 
   Compétence passive | 
   Permet de feinter un art après un en avoir exécuté un et augmente de 25% les dégâts infligés par l'art | 
   45 | 
  
  
   | 5 | 
   PT + | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 5 les PT au début d'un enchaînement | 
   20 | 
  
  
   | 6 | 
   Fournaise croisée | 
   Art amélioré | 
   Att phys / cible unique / x340% / recharge : 14s / Augmente de 100% les coups critiques contre les ennemis qui exécutent des arts | 
   35 | 
   3 | 
  
  
   | 6 | 
   Frappe roulée | 
   Art amélioré | 
   Att phys / EZ avant / x440% / recharge 19s | 
   35 | 
  
  
   | 6 | 
   Taillade | 
   Art amélioré | 
   Att phys / cible unique / x180% / recharge : 22s / Résistance ↓ | 
   35 | 
  
  
   | 6 | 
   Lame de l'infini | 
   Art signature amélioré | 
   Att éther / EZ avant / x1050% / recharge : 4 / Garde impossible ; inflige des dégâts qui percent la défense ennemie | 
   60 | 
  
  
   | 6 | 
   Flamme enragée | 
   Compétence améliorée | 
   Augmente de 8% les dégâts infligés quand un coup critique est asséné (max 150%) | 
   40 | 
  
  
   | 7 | 
   Lame instantanée | 
   Compétence améliorée | 
   Perce la défense et augmente le pourcentage de dégâts bonus de 50 pts si un coup critique est infligé | 
   40 | 
  
  
   | 7 | 
   Esprit héroïque | 
   Compétence améliorée | 
   Augm. de 150% les dégâts infligés et réduit de 30% les dégâts subis si un allié est K.-O. ou a peu de PV | 
   40 | 
  
  
   | 7 | 
   Flambée d'éclairs | 
   Compétence améliorée | 
   Augmente le pourcentage de coups critiques de 20 points et celui des dégâts bonus associés de 50 | 
   40 | 
  
  
   | 7 | 
   Jauge d'enchaîn. sur art ↑ | 
   Compétence passive | 
   Remplit légèrement la jauge d'enchaînement à chaque art exécuté | 
   15 | 
  
  
   | 7 | 
   K.-O. immédiat si PV faibles | 
   Compétence passive | 
   1% de chances de vaincre l'ennemi si ses PV sont ≤ 30% (sauf boss / ennemis uniques) | 
   15 | 
  
  
   | 8 | 
   Attaque ↑ | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 10% l'attaque | 
   15 | 
  
  
   | 8 | 
   Coups critiques ↑ | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 10% les coups critiques | 
   15 | 
  
  
   | 8 | 
   Dégâts ↑ par ennemi | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 20% les dégâts infligés pour chaque ennemi au combat (max 200%) | 
   20 | 
  
  
   | 8 | 
   Garde impossible | 
   Compétence passive | 
   Augmente de 100% les chances de rendre l'attaque imparable | 
   20 |