15 Novembre 2006 15 Août 2006 26 Janvier 2006
Cover  |
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Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 DVD
Mode : 60 Hz
Textes : Français
Difficulté : Moyenne
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Avis RPG Soluce  |
Trois ans après la défaite de Sephiroth, la terre commence à se rétablir peu à peu des dommages infligés par la Mako et la Shinra. Un beau jour, alors que Vincent Valentine se devait de rencontrer Reeve dans la ville de kalm, voici qu’une organisation secrète, Deepground, les attaques. Vincent se retrouvera alors mêlé à toute une histoire qui l’amènera à se remémorer son passé et surtout à faire ressurgir Lucrécia…
Faisant partie intégrante de la fameuse FF7 Compilation, Dirge Of Cerberus nous propose de vivre au travers de Vincent Valentine des évènements se déroulant 1 an après Adent Children. Le très classe vampire ayant marqué quiconque s'est frotté à FF 7 reprend donc du service, ce qui sera l'occasion pour nous de recroiser quelques vieilles connaissances, mais aussi de nous essayer à un nouveau genre de RPG made in Square Enix : Le shoot RPG. Notez pour finir que des fonctionnalités web sont disponibles. |
Collection  |
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TheKokiri - 13/02/2009
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15/20
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"Je m' appelle Vincent. Mon emploi c' est... pas important." Vincent, un personnage clé de Final Fantasy VII dont le passé reste incertain. Après avoir fait Dirge of Cerberus, on se rend compte que Vincent ... Suiten' a vraiment pas eu de chance, et on comprend pourquoi il a passé 28 ans dans un cercueil... ~1. Scénario~ Bon, ici on est toujours bien dans du FF VII, donc ca peut pas être mal. La partie qui raconte l' histoire de Vincent, Hojo et Lucrécia est excellente, mais par contre la partie propre à ce DoC, avec Azul, Rosso, Nero et Weiß est bizarre.... Ca n'a pas grand-chose de cohérent. Mais bon, juste pour avoir exploité cet aspect de Vincent Valentine, on est bien tenté de lui accorder au moins un 17.... Également le plaisir de retrouver des endroits connus, comme Midgar (Réacteur Zéro??? - Le Kanji 'Rei' (Zéro) fait plaisir! Ca fait vraiment plaisir de voir que Square ont gardé l' idée des Kanjis formels pour nommer les Réacteurs Mako de Midgar), et Edge (Je me disais que j' avais déjà entendu parler de Edge quelque part, mais je me rappelais pas d' ou... Et là t' arrives sur la place et tu vois le monument à la mémoire des Victimes... "Ha oui c' est vrai Advent Children!!!" lol) ~2. Musique~ Il est très, très difficile de se faire une idée globale de l' OST. D' un côté on a du Masashi Hamauzu (Unlimited SaGa, Final Fantasy X, Fabula Nova Crystallis, etc.), mais d' un autre côté on a de la musique type FPS... Les musiques style Hamauzu sont excellentes, par exemple "Return to the Subject' ou "WRO March". Ce sont quasiment les seuls deux morceaux qui sont un minimum joyeux ou rapides. Pour ce qui est du reste, c' est du FPS, c' est-à-dire lent, pas fort et haché. Ce n' est décidément pas le style de Hamauzu, mais il s' en sort quand même très bien. Donc, bien que l' OST soit excellente in-game, on aura bien du mal à l' écouter comme ça pour se faire plaisir^^ Donc on va donner un 15/20, mais, comme je le disais, il est très difficile de se faire une idée de l' OST... Par contre les thèmes du jeu, "Longing" et "Redemption' par Gackt sont excellents. Bravo! ~3. Graphismes~ Ils sont excellents. La profondeur de champ est toujours très correcte, les endroits sont beaux, les décors sont réalistes et bien faits. Il y a malheureusement quelques ralentissements à déplorer lorsque beaucoup d' ennemis sont présents à l' écran. Les scènes cinématiques sont, quant à elles, absolument magnifiques. On dirait Advent Children. Dommage qu'il y en ait aussi peu.... (La scène d' ouverture, une ou deux à l' assaut de Midgar, et la scène de fin ^^) 20/20. ~4. Jeu~ D' habitude je suis franchement pas fan de jeux de tir, par exemple Resident Evil 4 j' ai décroché au bout de 2 chapitres... Bah là il faut dire que ca m' a plu. C' est peut-être parce qu'il est également possible de combattre au corps-à-corps. Il est également assez facile (En gros, tu peux foncer dans le tas, pas besoin de tactique du tout - un ami me disait que je tiendrais pas 5 minutes dans Halo 3... lol). Les boss sont, quand à eux, plutot corsés, surtout Rosso la Sanglante.... elle est tres rapide. Dans ce cas là, un Limit Breaker, Vincent se transforme en bête Galienne, et fait beaucoup de dégats :-) Aussi les Boss de Fin sont trop simples avec les Munitions Peine de Mort.... Malheureusement il est court (11 heures la première fois). Pour le jeu... disons 16/20. ~Conclusion~ "Un mauvais jeu qui ne mérite pas sa place dans la Compilation of FF VII", "Une grosse Opération Pognon made in Square Enix"... etc. Et puis quoi encore? Ce jeu est excellent, un scénario sans faille, des persos charismatiques, un système de jeu au point (Etonnant qu'une boîte de RPGs sache faire des bons jeux de tir), des graphismes parfaits... que demander de plus? Serieux.... Donc je pense que, au total, un 15 serait justifié, car je me suis bien amusé!
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Minato-Arisato - 04/11/2008
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13/20
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Dirge of cerberus est un peu le vilain petit canard de la compilation of FF7. Square enix a ici tenté de faire un jeu qui sort de leur habituel créneau (le rpg) et on voit directement qu'ils sont vite ... Suiteperdu. Le jeu se veut être un genre de devil may cry en plus mou, moins rythmée et surtout beaucoup plus répétitif. En effet, on passe notre temps a tuer des ennemi peu intelligent et a trouvé parfois des clés pour pouvoir avancer. Le problème c est que c est comme ça du premier niveau jusqu'au dernier. Les boss me sauvent pas le jeu.. en effet, si en vincent normal ils sont difficile a battre, en utilisant le limit break c est tout l'inverse, ça devient même plus amusant. Bref, dirge of cerberus est un jeu assez mou, trop facile et pas vraiment intéressant. La seule chose qui le sauve, c est qu'on est plongé dans l'univers de FF7 et seul l'envie de connaitre le scénario donnera envie de continuer jusqu'au bout le jeu.
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