11 Juillet 2017 11 Juillet 2017 13 Juillet 2017
| PAL |  |
|
Technique  |
Etat : Disponible Découvrez notre Guide de jeu !

|
|
Avis RPG Soluce  |
|
Square Enix annonce l'arrivée pour l'année 2017 du remake de Final Fantasy XII sur PS4. Basé que la version Zodiac jusqu'alors exclusive au Japon, ce remake HD sera nommé Zodiac Age et permettra de profiter du jeu dans sa version ultime. Niveau graphisme, tout a été retravaillé, que ce soit les personnages, les textures, les éléments 2D et bien sûr la police d'écriture. Par ailleurs, le titre sortira mondialement et bénéficiera d'un mode « rapide » ainsi que du dual-audio japonais/anglais. Les musiques subiront également un lifting pour l'occasion. Les temps de chargement seront aussi réduit et le titre disposera d'une fonction d'auto-sauvegarde, ainsi que des habituels trophées. |
Collection  |
|
|
Gottriese - 14/08/2026
|
14/20
|
Cela fait plaisir de revenir en Ivalice ! Ce jeu a vraiment une identité particulière, parfois clivante. Le point fort du jeu reste ses graphismes et son soin du détail de l’esthétique. Les environnements ... Suitesont spacieux, variés et propices à l’exploration. Le chara-design est bien adapté également, de même pour les armes, les magies, les monstres. Tout est globalement beau ! De même pour les musiques, tout est relativement bien travaillé. Venons-en au point clivant : le gameplay. Bien qu’agréable dans la grande partie du jeu, cela devient ennuyeux dans le dernier quart du jeu (voir le tiers), notamment par suite d’un nombre limité d’actions programmable, puis l’absence d’IA tout court. En fin de jeu, on est souvent obligé de switcher entre les personnages en permanence pour leur faire faire des actions, ce qui provoque un sentiment d’inertie. La partie « Zodiac Age » permet d’avoir des personnages spécialisés, ce qui n’est pas plus mal au regard de la version initiale. Cela aurait mérité d’aller un peu plus loin peut-être. Il faut noter que la partie « butin & trésors » a été quasi-entièrement revu, ce qui est parfois agaçant avec un taux d’obtention de 1% selon les besoins. Au niveau du scénario, j’ai une certaine frustration avec le recul, non pas sur l’histoire, mais plutôt sur le cheminement. On nous amène d’un point A à un point B à « pieds », avec parfois peu d’incidences scénaristiques. D’ailleurs, les personnages au début du jeu, sont les mêmes qu’à la fin, dans le sens où on ne ressent davantage de puissance de leur part, ni d’évolution particulière. A se demander comment ils ont vaincu le boss final à la fin ! Enfin, le plus dramatique est l’absence de profondeur des personnages. Vaan et Pénélo sont des pièces rapportées qui n’apportent rien au jeu. Fran aurait mérité plus de background, Basch et Ashe ont pour moi suffisamment de raisons d’être présents. Heureusement que Balthier est là pour redresser le niveau ! La durée de vie du jeu est largement plus que convenable, surtout avec les trophées à obtenir. Globalement, c’est une œuvre agréable, parfois frustrante, mais Ivalice et grande et belle. On ne regrette jamais d’y (re)jouer et c’est presque dommage que l’histoire soit presque annexe au jeu.
|
|
Mildiamol - 04/08/2022
|
15/20
|
15 ans après avoir terminé le jeu original, il était temps de retourner en Ivalice grâce à ce remaster. J'avais personnellement trouvé à l'époque que l'opus original n'avait pas été au niveau des épisodes ... Suiteprécédents (notamment les épisodes PS1 et le X) notamment dans son style de combat où l'on ne contrôlait pas directement nos actions mais où l'on devait donner des ordres à nos personnages, j'avais trouvé également que l'aspect "permis" n'était pas la optimale car il ne permettait pas d'avoir une specialisation des classes et que c'était un peu trop le "foutoir", enfin et pas des moindres, le semi monde ouvert et les trop nombreux à côté de chasse avait tendance à nous faire perdre le fil dans l'histoire. Alors est ce que ce remaster a fait remonter le 12 ème épisode de ma série favorite dans mon estime ? Des que l'on débute le jeu on ne peut qu'être charmé par sa DA et ses graphismes, le choix de cette région désertique de Dalmasca et de cet univers à cheval entre une époque ancienne pour ce qui est des bâtiments, des vêtements et des armes et futuriste pour ses vaisseaux spatiaux rend tout ceci unique et j'ai clairement adoré. L'ost de sakimoto embellie parfaitement cet univers qui m'a donné envie de m'y promener. Le léger changement sur les permis de la version Zodiac age et le choix des deux classes par personnage amène un peu à mon goût et permet d'apporter une personnalisation et un rôle bienvenus à chacun. Le scénario est plutôt bon, on regrettera seulement cette impression que la fin s'accélère et que l'histoire est un peu bâclée sur la fin. Certain personnage sont également trop peu développés comme vaan notamment qui apporte peu à l'histoire (alors qu'on a l'impression à un moment qu'il a également des pouvoirs similaires à Ashe). Malheureusement ce jeu n'est pas exempt de défaut. En plus de la partie scénario il y a trop d'a côté et notamment de chasse et boss différents, on peut être rapidement découragé devant tout ce qu'il y a à faire ou alors être perdu dans le scénario. Je ne suis pas un grand fan des coffres avec un butin aléatoire et ce fut une vraie galère de trouver les meilleurs armes, armures et magies du jeu (notamment le ruban !!), les pièges sont vraiment pénibles et sont trop punitifs, enfin il y a trop d'effets aléatoires pour embêter (je pèse mes mots) le joueur clairement ça n'apporte rien à mon goût qu'une difficulté artificielle (d'où le besoin du ruban). Enfin je ne suis toujours pas fan des gambits et des ordres à donner aux autres personnages, je préfère pouvoir diriger directement mes héros et clairement L'IA de FFXII ZA n'aide pas. En conclusion FFXII ZA m'a permis de refaire un voyage en Ivalice, voyage salvateur vis à vis de mon estime pour ce 12ème épisode qui a une atmosphère, une DA, une OST et un scénario particulier qui m'a beaucoup plu, à l'inverse je trouve qu'il y'a trop d'a côté à faire (chasse aux monstres, aux eons, monstres rares,...) et qu'on peut vite se perdre dans le scénario qui n'a pas besoin de ça pour s'essouffler sur la fin. Je n'ai pas non plus trop apprécié le gameplay à base de gambit.
|
Retour | Informations
Même saga
Même éditeur
Disponible
|