| ||||||||||||||||||||||
Avant de passer à la suite des aventures, vous pouvez faire pas mal de choses,
qui peuvent d'ailleurs se révéler très utiles par la suite : Lorsque vous vous sentez près, remontez dans l'Hildegarde 3 et appuyez sur la touche "Select" afin de faire apparaitre la carte en grand écran. Dirigez le curseur sur le Château d'Ypsen et appuyez sur X pour enclencher le pilotage automatique de l'appareil. Entrez dans le château. Tarask quitte provisoirement le groupe à ce moment. Suivez-le et appuyez sur la touche triangle pour faire apparaitre le menu. Changez les armes de vos compagnons et équipez les des armes ayant le plus faible pouvoir d'attaque. Si vous avez vendu ou associé ces armes, les trésors de cet endroit vous permettront de les retrouvés. Examinez bien derrière les piliers pour trouver Le Verseau à gauche. Avancez à présent et sauvegardez votre partie auprès du Mog, qui vend également les armes les plus faibles dont vos compagnons auront besoin. Approchez-vous de la sorte de tige en métal et glissez vers le bas. Appuyez sur la touche triangle pour ouvrir le menu. Regardez maintenant le nom du lieu: Erbmahc, c'est à dire Chambre à l'envers, car ici tout et inversé ! Avancez jusqu'au Llah (Hall) et descendez, puis suivez la corniche jusqu'à une autre échelle. Arrêtez-vous sur la plate-forme et entrez dans la pièce pour retrouver Tarask un peu plus loin. Ensuite, approchez-vous du mur du fond et regardez(le de plus près pour obtenir quatre Miroirs. Lorsque vous tenterez de quitter la salle, un monstre vous barrera le passage:
Vous pouvez maintenant sortir d'ici,
mais deux petites quêtes secondaires sont à réaliser ici : En sortant du château, vos autre amis vous apprennent que Tarask n'est toujours pas ressorti: Djidane décide alors d'aller le chercher. Il se tient tout en bas de la Chambre (Erbmahc), puis revenez avec lui pour continuer votre aventure. Vous décidez de vous rendre dans chaque Santuaire en même
temps, ce qui signifie qu'il faut faire quatre équipes de deux personnages. Vous
n'avez malheureusement pas le choix des équipes. Voici où vous rendre sur
l'Atlas pour ne pas perdre un temps précieux : Quant à Djidane, il se retrouve avec Kweena, pour aller au sanctuaire de la terre, près du palais du désert, là où la terre tremble. Avant de vous engager, vérifier bien que Kweena maîtrise quelques sorts de magies, notamment pour vous guérir. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez certainement apprendre ces compétences en engageant quelques combats sur l'Atlas. Après quelques scènes, qui vous montrent le déroulement de l'action dans chaque sanctuaire, vous devez déposer votre miroir sur l'autel, avant que Barbarian ne vous attaque:
Ensuite, suivez les scènes et composez un groupe qui prendra la direction de l'Ile de Lumière, qui est déjà indiquée sur votre carte... |