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Zelda : The Wind Waker (GC) - 14/04/2008
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15/20
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De tout les Zelda, voila celui que j'ai le moins apprécié... C'est totalement subjectif, mais je trouve que l'ambiance qui rend la série fabuleuse est ici absente. En lieu et place de la bonne vieille ... Suiteplaine, on a droit a des déplacements en bateau pas toujours très agréable, et des phases de pêche au trésor peu maniable. Les graphisme sont superbes, mais le style m'a complètement dérouté : je me fais une autre idée de Link que celle d'un gnome en cell-shading.Nous servir ça après un trailer de folie ou on voyait un Link adulte se fritter avec Ganondorf, ça refroidi. J'ai également trouvé la bande son moins mémorable que d'habitude. Bon sinon, hors phase aquatique, le gameplay déchire toujours autant, et c'est bourré de bonnes idées. Nul doute que ceux qui arriveront à faire abstraction de l'esthétique particulière vont adorer, mais ce ne fut pas mon cas.
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Final Fantasy XII (PS2) - 14/04/2008
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15/20
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Voici un Final Fantasy qui innove enfin, du fait du départ de Sakaguchi. Par rapport aux précédents opus, c'est le contre pied absolu : fini la grande linéarité, les cut-scenes nombreuses, les personnages ... Suiteà la personnalité très développée, les rencontres aléatoires et le tour par tour. Ceux qui ont joué a des MMORPG ne manqueront pas de relever les nombreuses similitudes avec Final Fantasy 12... La seule chose qui ne change pas par rapports aux précédents FF, c'est la perfection technique : le jeu est absolument superbe, je ne pensais même pas qu'une telle beauté pouvait exister sur PS2. o_O Coté bande son, le style change assurément, mais personnellement j'ai plutôt aimé. Abordons l'un des sujets sensible de ce FF, à savoir le scénario : on ne peut pas dire qu'il soit mauvais en lui même, l'histoire est même plutôt recherchée, hélas elle est très peu développée, on a même un espèce de blanc au niveau du scénario au milieu de l'aventure ou l'on en vient à oublier notre but premier.Or, pour un jeu solo, ce n'est pas vraiment bon signe... De même pour les personnages, on sent un potentiel, mais qui n'est que très peu exploité, dommage. L'autre choix controversé est celui du système de combat : pas vraiment de l'action, mais pas du tour par tour non plus, ça s'enchaine de façon très fluide, et ça a le mérite d'éviter les temps de chargements masqué à chaque combat.Malheureusement ce n'est pas très équilibré : on a droit a des impulsion surpuissante en début de jeu ou l'on peu pulvériser des boss rien qu'avec ça, puis totalement inutile en fin de jeu.De même pour les invocations, dont l'utilité est très réduite. On se retrouve donc a tout régler a la perfection dans grâce au gambit, passant un temps fou dans les menus, puis on assiste aux combat de manière presque passive, pas terrible en somme. En revanche, la durée de vie est très bonne, aventure longues et nombreuses quêtes de chasse aux monstres. En somme, c'est plaisant, il s'agit juste de revoir un peu le système de combat, et d'ajouter des dialogues pour obtenir un truc excellent.
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Suikoden IV (PS2) - 12/04/2008
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13/20
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Voila une belle déception... J'ai joué à Suikoden 5 avant d'essayer le 4, et je dois dire que la différence de qualité est énorme. L'ambiance maritime et l'esprit Suikoden sauve ce jeu du fiasco, mais ... Suiteça ne suffit pas vraiment à effacer sa liste de défauts impressionnants : déplacements en bateau fastidieux, bande son moyenne, seulement 4 personnages par combat au lieu de 6, raideur et manque de charisme des personnages, durée de vie faible, et quête des 108 étoiles trop simpliste. Pour faire court, c'est un épisode facilement dispensable, même s'il ne s'agit pas d'un mauvais jeu non plus.
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Final Fantasy II : Anniversary Edition (PSP) - 12/04/2008
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9/20
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A peu près le même (triste) constat que pour le 1er opus, si ce n'est que ce deuxième épisode commence à avoir un semblant d'histoire : les personnages ont même un nom, hourra ! Sinon ça reste une opération mercantile de bas étage, absolument honteuse, et fainéante de surcroit, passez votre chemin...
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Final Fantasy : Anniversary Edition (PSP) - 12/04/2008
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8/20
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Cette fois désolé mais non. Un portage d'un jeu vieux de 20 ans, sans même se donner la peine de le patcher en français (la traduction existe sur GBA), et à 35 € alors que le jeu est depuis longtemps rentabilisé, ... Suitec'est du foutage de gueule pur et simple. Le jeu est en plus sorti sur à peu près toutes les consoles de la création... Alors certes les graphismes ont été un peu remanié, et certes il s'agit des origines du RPG, mais comme façon de fêter l'anniversaire d'une série il y a beaucoup mieux... Mon conseil serait de garder son argent pour un vrai jeu original et innovant. :-/
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Lost Odyssey (X360) - 11/04/2008
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15/20
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Un jeu qui a fait couler beaucoup d'encre, mais que vaut il vraiment ? J'ai envie de dire que ce Lost Odyssey est classique mais efficace, il fait tellement penser à FF10 que c'est presque comique. Les ... Suitegraphismes sont globalement fort jolis, même si certaines textures, du sol notamment font peine à voir. Mention spéciales aux musiques : le thème des combats aléatoire est grandiose, est c'est un très bon point vu qu'on l'entend souvent...Toujours le tour par tour, toujours les rencontres aléatoires. Le scénario est assez intéressant : l'idée de présenter l'immortalité comme une malédiction est bonne, et le travail d'écriture sur le passé de Kaïm avec les rêves, est remarquable. La durée de vie n'est pas aussi énorme que ce que la présence de 4 dvd peut faire croire: "seulement" une quarantaine d'heure pour boucler l'aventure. En ce qui concerne les points noirs on notera une difficulté mal dosée, qui passe brutalement du difficile au très facile, des temps de chargements trop longs (et encore en version européennes ces derniers ont été optimisés), et trop peu de nouveautés. Ceux qui aiment se promener sur une carte du monde regretteront aussi l'absence de celle-ci. Tout ceci ne suffit pas à m'ôter l'envie de de conseiller ce jeu, particulièrement à ceux qui aiment les FF.
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Tales of Symphonia (GC) - 11/04/2008
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16/20
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Un jeu très agréable, d'autant plus que c''est l'un des rares RPG sur game cube. Le choix du cell-shading est ici une bonne idée : cela retranscrit l'ambiance à merveille, et d'un point de vue technique ... Suitec'est parfaitement réalisé. De même en ce qui concerne la bande sonore : c'est du bon boulot, avec des thèmes rapides donnant la pêche en alternances des mélodies plus calmes, soutenant très bien les "séquences émotions". Le gameplay est chouette, dans la plus pure veine Tales of : temps réel dynamique qui ne s'embarrasse pas vraiment de subtilité, on déplorera tout de même un aspect tactique qui brille par son absence...Demon Fear ! Les énigmes dans les donjons sont en général assez simples, toutefois le jeu recèle de quelques passages bien tordus, pour ceux qui apprécient. Le scénario propose son lot de rebondissement, et les personnages sont nombreux variés et attachants,sans être transcendant.Hélas on tombe un peu trop facilement dans le village > carte > donjon, bête et méchant, mais l'humour vient parfois alléger ces cycles à répétitions. La durée de vie est très bonne, pas de soucis à se faire de ce coté la non plus. En résumé, un excellent RPG, ceux qui hésitent encore peuvent foncer :-)
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Zelda : A Link To The Past (GBA) - 11/04/2008
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17/20
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Superbe jeu, l'un des Zelda les plus réussi avec Ocarina of Time. On notera une difficulté assez corsé par rapports aux opus récents, qui peu entraver le plaisir de jeu si l'on est pas trop habitué. La ... Suitedurée de vie fait plaisir à voir pour un jeu aussi intense : du bonheur en barre pendant très longtemps, et on ne va pas s'en plaindre. Ce Zelda a également assez bien vieilli grâce à la bonne vieille 2D. Après, Zelda reste Zelda : plus un jeu d'action/aventure qu'un action RPG, ceux qui ne jurent que par les histoires très recherchées et des personnages originaux dotés d'une psychologie poussée passeront leurs chemin, mais les amateurs du genre ne seront en aucun cas déçu.
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Baldur's Gate II : Shadows of Amn (PC) - 11/04/2008
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19/20
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C'est juste mon jeu préféré, en fait, ça va faire 10 ans qu'il est sorti, et je n'ai toujours pas mis la main sur un titre qui lui arrive à la cheville (pourtant c'est pas faute d'essayer). En jouant à ... Suitece jeu on a l'impression que l'exceptionnel devient la norme : les graphismes,la durée de vie, la musique, le scénario, le gameplay : tout est fabuleux, peaufiné à l'extréme, le tout dans un univers terriblement cohérent, mature, et prenant. De par sa nature plus ambitieuse que les RPG japonais (que j'adore pourtant, c'est ce à quoi je joue le plus), le jeux se distingue : non linéarité, quantités de quêtes annexes hallucinante, liberté absolu et possibilité de faire a peu près tout et n'importe quoi, libre à vous de créer votre personnage de toute pièce et de lui donner la personnalité qui vous plaira. De même, créez votre équipe de rêve en recrutant les personnages avec lequel le courant passera bien.Une quantité astronomique de dialogues est d'ailleurs prévu avec chacun d'entre eux, développant leurs personnalité à fond. Magique, je crois que c'est ce qui défini le mieux ce bijoux, que l'on peu faire et refaire sans jamais se lasser, presque à l'infini...
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Final Fantasy VI (PS1) - 11/04/2008
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16/20
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Final Fantasy VI est le jeu culte par excellence : OST d'anthologie, passages mémorables à la pelle, scénario d'une intensité rarement atteinte, personnages nombreux et variés, tous plus beau les uns que ... Suiteles autres. Malheureusement ce portage PSone n'est pas du tout à la hauteur du titre : même si les cinématiques sont très belles, ça ne compense pas du tout les horribles temps de chargements, et on y a droit dès qu'on ouvre le menu...Ce que l'on fait très souvent. Une merveille, mais dégottez de préférence la version GBA, bien plus réussie.
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