Cyberpunk 2077 (PC) - posté par Xeno le 2 août 2012
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Au cours d'une séance de questions/réponses, Marcin Momot, le Community Manager de CD projekt RED, nous a parlé de la personnalisation de son personnage et de sa relation avec l'histoire de Cyberpunk. Il précise que le développement garde le système papier des jeux de rôles de manière à ce que le joueur ait un personnage entièrement personnalisable quand il se baladera dans la ville, Night City.
Il ajoute également qu'« à l'opposée du traditionnel trio mage-archer-guerrier, nous aurons quelque chose de tout à fait différent. Chaque rôle aura des compétences propres, qui influeront réellement sur le scénario ». Il continue en précisant que le jeu aura une histoire qui vous obligera à faire des choix, qui vous captivera tout en vous laissant autant de liberté que vous auriez pu en avoir dans The Witcher. Il finit en disant qu'« Il sera également possible de modifier toutes les statistiques, l' équipement, les implants, et encore bien d'autres choses ».
Nous aurons plus d'informations sur ce titre dans le courant de l'année. |