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Les sources d'inspiration

Cyberpunk 2077 (PC) - posté par Chris17cp le 15 janvier 2013
Commentaires (3)

Marcin Janiszewski, le designer senior de Cyberpunk 2077, a évoqué sur le blog officiel de ce jeu différents titres dont il s'inspire :

« Dystopia et Syndicate ne sont, bien entendu, pas les seuls jeux qui nous intéressent, bien qu'ils soient des sources d'inspiration évidentes. Il y en a quelques uns en plus. Je vais seulement souligner les fonctionnalités majeures de ces jeux qui ont guidé ce que nous voulons que Cyberpunk 2077 devienne, et peut-être que dans le futur nous détaillerons davantage comment ces concepts fonctionnent ensemble.

System Shock (1994) – Une super ambiance combinée à un gameplay non linéaire.

Fallout 2 (1998) – Le développement d'un personnage pourrait déterminer les options de dialogue disponibles qu'il/elle pourrait rencontrer.

Baldur’s Gate Saga (1998-2000) – Une adaptation fidèle du système du jeu de rôle papier sans s'enliser dans des nombres.

Deus Ex (2000) – Considéré par beaucoup comme l'un des meilleurs (si ce n'est le meilleur) jeu Cyberpunk. Il avait une histoire comportant de multiples façon d'accomplir un but. L'un des premiers jeux de son temps et encore aujourd'hui l'un des rares jeux qu'il est possible de finir sans tuer qui que ce soit.

The Witcher series (2007, 2011) – Une histoire riche et mature. Des graphismes époustouflants.

Skyrim (2011) – L'une des meilleures implémentations d'un monde « bac à sable » ouvert. »


Dans un autre registre, Mike Pondsmith, le créateur de Cyberpunk 2020 qui collabore activement avec CD Projekt RED sur Cyberpunk 2077, a livré différentes informations sur l'univers du jeu au cours d'une vidéo. Il est possible d'activer des sous-titres français dans ce média accessible ci-dessous.

Source : http://www.siliconera.com

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