The God and Fate Revolution Paradox, le prochain jeu PS3 de Nippon Ichi Software, disposera apparemment de mécaniques de gameplay rappelant les rogue-like.
Ainsi, d'après le magazine Dengeki PlayStation, notre personnage retombera au niveau 1 à chaque fois qu'il ressortira d'un donjon.
Il existera toutefois une « statistique séparée » pour notre « niveau total » qui permettra de ne pas perdre l'ensemble de notre progression.
On notera pour finir que l'identité des doubleurs de certains personnages a été dévoilée :
[MAJ] le 27 septembre 2012 à 09h25 : ajout de nouvelles informations.
Contenu de l'édition limitée :
- un guide et une nouvelle
- un CD « character song » disposant de musiques interprétées par Love Live - un packaging exclusif
Gameplay et donjons :
Le champ de bataille est composé de carreaux ; les attaques interviennent dans ces derniers et sont lancées grâce aux paramètres du personnage. Le tout rappelle une seconde fois le système du rogue-like.
- Renya et son partenaire exploreront des donjons.
- les ennemis et les obstacles des donjons sont des « matérialisations physiques » du « destin ».
- les donjons seront générés aléatoirement ; ils changeront donc à chaque fois que vous entrerez dedans.
- il y a des donjons rappelant des hexaèdres ; il y aura des ennemis sur chaque côté et des changements forts/faibles.
- des passages étroits connecteront certaines pièces.
Soutien :
- les anges qui vous soutiennent pourront servir de leurres.
- ils ne se contenteront pas de vous suivre, ils pourront agir séparément également.
- on ne sait pas encore ce qu'il faudra faire pour leur donner des ordres
- chaque ange dispose de sa propre spécialité ; Liliel est par exemple douée pour les soins et Sheriel est une bonne guerrière.
Changements de vêtements :
- modifier des paramètres en changeant les « Atours Célestes » de votre héros et obtenez de nouvelles tenues (costume de magicien, de pirate, oreilles de chats...).
- il est également possible de modifier l'apparence des anges.
- des équipements « exosquelettes » et « mechas » sont prévus.
Soulevez et lancez !
Comme dans un Disgaea, il est possible de soulever et de lancer des choses et probablement des personnages. Vous pourrez ainsi atteindre des zones inaccessibles autrement et passer au-dessus d'un groupe d'ennemis.
Accessoires:
- l'Atour Céleste dispose d'accessoires aux effets variés. Le marteau Pico Pico peut par exemple enterrer vos ennemis et une perceuse (casque) vous permettra de les déterrer.
- utiliser l'Atour Céleste vous permettra d’améliorer vos capacités.
- il est possible de renforcer notre Dieu en « versant du pouvoir » dans des « panneaux » obtenus grâce à l'Atour Céleste.
Niveau :
Si votre niveau retombera à 1 une fois sorti du donjon, un « niveau total » permettra tout de même de récompenser votre progression en augmentant vos statistiques.
Ennemis :
Le magazine a introduit différents types d'ennemis : les adversaires immenses, les ennemis suicidaires, les zombies qui peuvent revivre, et tout un tas de menu fretin.
Démons :
Les démons sont les ennemis des anges. Ils sont tellement forts que les anges ne peuvent pas les affronter seuls.
Trois démons sont présentés dans le magazine :
Satanadia Kyougoku (Tako Kawamura) – ancien, leader des démons
Floonetie Koizuka (Pile) – une succube qui aide Satanadia
Valial Nikaidou (Takashi Hayashi) – un démon guerrier
Sheriel Kouji, l'un des anges, semble indiquer qu'il est possible qu'un démon puisse se transformer en ange.
[MAJ2] le 28 septembre à 20h19 : ajout de quatre images