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Valhalla Knights 3 (VITA) - posté par Chris17cp le 10 mai 2013
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Ce n'est plus un secret, l'univers de Valhalla Knights 3 sera une ville malsaine, ouverte à toutes les tentations (notamment les hôtesses des boutiques et les femmes en armure-bikini). Ce sera au joueur de décider à quels appels il souhaite résister ou succomber...

Le producteur du jeu, Yoshifumi hashimoto, s'est entretenu à ce sujet avec Harutoshi Fukui, le scénariste. Ce dernier a expliqué que la notion du « mal » est naturellement présente dans les thèmes du jeu, et que chacun est amené à juger si les actions ou celles des autres personnages sont bonnes ou mauvaises. D'après Fukui, ce qui est intéressant, dans une histoire, ce n'est pas notre propre point de vue sur le monde ou une thématique, mais plutôt de se demander « qui va faire quoi ? ».

Sans être à proprement parler du jamais vu dans les RPG, ces situations sont souvent limitées à des cas de figures assez précis. Valhalla Knights 3 envisage donc de faire « éclater » ces situations précises dans des directions diverses, en fonction des aspirations que peut avoir le joueur. Il sera donc amené à se demander « quelle est la meilleure chose à faire ici ? » et cela créera un suspens propre à chaque joueur, à chaque décision qu'il prendra.

Ces décisions, d'ailleurs, peuvent influencer considérablement les événements à venir, et pousser le joueur à n'avoir aucun choix « noble » à certains moments. Qu'il le veuille ou non, il sera forcé de choisir entre éviter la pire des propositions et carrément céder au « mal ». Une intrigue sombre et potentiellement pessimiste attend donc le joueur.

Ces dilemmes sont censés créer un conflit interne : quel genre de personnage le joueur désire-t-il réellement incarner ? Si les premiers pas dans l'histoire seront assez faciles à faire, il faut s'attendre à des choix cornéliens au fur et à mesure que l'histoire progresse. Il est toujours possible de créer plusieurs fichiers de sauvegarde pour pouvoir constater les différentes conséquences que peuvent avoir les choix les plus difficiles.

La plupart des joueurs s'imaginent probablement qu'ils savent dès le départ s'ils comptent jouer, entre autres, un preux paladin, un seigneur du chaos ou un marginal toujours dans la zone grise. Toutefois, Hashimoto estime que la nature du jeu les poussera à remettre leurs attentes en question régulièrement, et les joueurs qui pensaient faire le bien en viendront éventuellement à commettre des actes pas très moraux.


Valhalla Knights 3, produit et édité par Marvelous AQL, sortira sur Playstation Vita le 23 mai au Japon et en automne aux USA.
Source : http://www.siliconera.com

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