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Les Maîtres


Nom Lieu Condition Volonté Effets Requêtes Sort

Rwolf
Kurok Aucune Haste : Augmente vitesse au combat HP+1
Pwr-1
Wis+1
5 combos hits =
10 combos hits =
15 combos hits =
20 combos hits =
Eddy
Plateau
Magic Ball
Flame Pillar
Personnages recommandés : Nina et Ryu sont de bons candidats en début de partie, grâce au bonus d'AP dont ils profitent.

Stoll
Hideout - nord de Synesta Après l'avoir rencontré à la 1e fois, il demande tous vos zennys (mieux vaut dépenser avant d'aller le voir) Filch : voler les objets inconnus aux ennemis Agl+1 80 types d'objets =
120 types d'objets =
Steal
Coward's Way
Personnages recommandés : N'importe quel personnage n'ayant pas encore de maître aura avantage avec lui, dû à l'absence de malus de stats.
Cray est un bon élève pour le bonus d'Agilité

Una
Worent (maison du chef) Aucune Wild : Dégâts+, précision- HP+12 AP-2
Pwr+2 Def+1
Wis-1
1.500 dgt combos =
3.000 dgt combos =
10.000 dgt combo =
Pilfer
Super Combo
Blitz
Personnages recommandés : Ryu ou Cray.

Njomo
Région de Plaines/Ahm Fen Construire 1 maison dans le village des fées Pique : toutes les contre-attaques sont critiques HP-8
AP+1
Agl+2
8 fées =
12 fées =
16 fées =
20 fées =
Faerie Attack
Faerie Breath
War Shout
Faerie Charge
Personnages recommandés : Ryu, Scias et Cray profitent le plus de la capacité passive permettant d'infliger des coups critiques avec les contre-attaques.
Cray et Ershin peuvent également profiter des bonus de statistiques afin de palier à leur faible vitesse et AP max.

Momo
Wyndia (Moulin) Aucune Drowse : les personnages placés en seconde ligne s'endorment et récupèrent HP et AP HP+8 25h de jeu =
30h de jeu =
40h de jeu =
50h de jeu =
Spray
Clip
Oracle
Egghead
Personnages recommandés : N'importe quel personnage n'ayant pas encore de maître aura avantage avec elle, dû à l'absence de malus de stats.
De plus, sa volonté "Drowse" permet de régénérer un peu les AP à l'arrière, mais endort le personnage qui ne peut être réveillé sans prendre de dégâts ou à la fin de la durée.

Abbess
Chek Avoir trouvé un dragon Reck : augmente la probabilité d'apprendre les compétences adverses AP+2
Pwr-2 Def-2
Wis+4
70 monstres =
85 monstres =
100 monstres =
Concentrate
Sanctuary
Celerity
Personnages recommandés : Nina ou Ursula ou tout personnage voulant utiliser la magie seront de bons apprentis.

Marlok
Synesta Avoir la Tin Ball ou suivante Greed : 20% de zennys en plus à la fin des combats HP+16 AP+3
Pwr-1 Def-1
Agl-1 Wis-1
Copper Ball =
Electrum Ball =
Platinum Ball =
Charm
Monopolize
Roulette
Personnages recommandés : Il est bon d'avoir un personnage auprès de lui pour le bonus de zennys. Un personnage ayant besoin d'AP (Nina, Ershin, Ryu, Ursula) peut y voir un intérêt.

Kryrik
Shikk Avoir réalisé au moins 25 combos hits Finale : achever les monstres presques morts HP+25 AP-2
Pwr+3 Def+2
Agl-2 Wis-2
30 combos hits =
40 combos hits =
50 combos hits =
70 combos hits =
Megaphone
Spirit Blast
Cleave
Disembowel
Personnages recommandés : Cray, Scias.

Gyosil
Lyp Avoir 3000 points de pêche Ward : conserver les objets utilisés lors d'un combat HP-8 AP+2 4000 pts de pêche =
6000 pts de pêche =
9500 pts de pêche =
Ring of Ice
Spanner
Master's Rod
Personnages recommandés : Gyosil ne devrait pas être attribué à un personnage, sauf pour obtenir ses trois récompenses et débloquer Lyta. Il n'offre que des objets et pas de compétence.

Lyta
Synesta Avoir Gyosil comme maître (connaître "Ward") Guard : protéger les équipiers AP+1
Def-1
Wis+1
Ryu nv 20 =
Ryu nv 25 =
Ryu nv 30 =
Ryu nv 35 =
Supplication
Holy Strike
Resist
Benediction
Personnages recommandés : Bien que ses bonus s'accordent avec un mage comme Nina, sa volonté Guard peut les mettre en difficulté. Ne la gardez pas comme maître une fois les compétences obtenues.

Kahn
Région de Saldine Aucune Valor : Chance de revenir à la vie après un KO HP+20 AP-4
Pwr+3
Agl+1
Wis-3
300 combats =
400 combats =
500 combats =
600 combats =
Focus
Shout
Tiger Fist
Flex
Personnages recommandés : Ses capacités physiques en font un bon maître pour Scias ou Cray.

Bunyan
Hut Avoir débloqué tous les autres maîtres Vision : 100% de précision HP-16 AP-2
Pwr+1 Def+1
Agl+1 Wis+1
3000 dgt /1 atq =
8000 dgt /1 atq =
12000 dgt /1 atq =
Backhand
Shadowwalk
Final Hope
Personnages recommandés : Les effets négatifs sont bien trop élevés par rapport aux bonus, il est recommandé de ne pas le prendre comme maître avant d'avoir déjà accompli les objectifs de dégâts.

Quelques remarques

  • Scias et Ryu étant les personnages qui contrent le plus souvent, Njomo peut être un bon maître pour eux
  • Nina aura avantage a avoir Momo comme maître
  • mettez Marlok sur un de vos personnage (celui que vous utilisez le moins), ainsi, vous gagnerez plus d'argent au cours des affrontements
  • Abbess, Gyosil, Kahn et Bunyan sont à éviter, leurs effets étant trop négatifs (néanmoins, Gyosil devra être le maître de quelqu'un pour avoir Lyta)

Comment faire pour compléter tous les maîtres ?

  • Rwolf : consultez la page des combos.
  • Stoll : achetez des équipements et volez lors des combats pour compléter rapidement.
  • Una : là encore, attendez de pouvoir retourner au village abandonné, près de Chek.
  • Njomo : la croissance des fées et leur natalité sera plus rapide si vous leur donner l'ordre "Hard" ; les fées naissent régulièrement dans le temps, laissez tourner le jeu dans le vide pour avoir plus de fées au départ.
  • Momo : si vous avez de la patience, vous pouvez compléter ceci la première fois que vous la rencontrer : il suffit de laisser tourner le jeu à vide pendant 50 heures !
  • Abbess : pas le choix, vous devez rencontrer le plus d'ennemis nouveaux possibles ; une fée dans votre auberge vous dira combien de monstres différents vous avez combattus.
  • Marlok : consultez la section des treasure balls.
  • Kryrik : consultez la section des combos.
  • Gyosil : le seul à vous donner des objets et non des compétences ; le défi est relevé, puisqu'il vous faut pas moins de 9.500 points pour le compléter (voir la section de la pêche)
  • Lyta : il vous suffit d'augmenter le niveau de Ryu (voir les secrets)
  • Kahn : il vous suffit de faire 600 combats
  • Bunyan : consultez la section des combos.
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Je reconnais que c'est gênant ..., Shulk, Xenoblade Thèmes
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