 Nina |
Sort |
Type |
AP |
Elément |
Cible |
Niveau |
Effet(s) |
 Sever |
Magie |
3 |
Vent |
Unique |
- |
Niv 1 : Magie de Vent |
 Heal |
Soin |
5 |
Sacré |
Unique |
- |
Restaure légèrement les HP |
 Purify |
Soin |
3 |
Sacré |
Unique |
- |
Guérit de l'altération d'état Poison |
 Barrier |
Buff |
4 |
- |
Unique |
8 |
Divise par 2 les dégâts magiques pendant 3 tours |
 Rejuvenate |
Soin |
9 |
Sacré |
Unique |
11 |
Restaure moyennement les HP |
 Cyclone |
Magie |
6 |
Vent |
Ennemis |
14 |
Niv 2 : Magie de Vent |
 Raise Dead |
Soin |
18 |
Sacré |
Unique |
17 |
Ranime à 25% HP, peut échouer |
 Remedy |
Soin |
6 |
- |
Unique |
20 |
Guérit de toutes les altérations d'état |
 Vitalize |
Soin |
20 |
Sacré |
Alliés |
23 |
Restaure légèrement les HP |
 Inspire |
Buff |
2 |
- |
Unique |
26 |
Augmente la Magie de 20% |
 Typhoon |
Magie |
12 |
Vent |
Ennemis |
29 |
Niv 3 : Magie de Vent |
 Kyrie |
Magie |
9 |
Sacré |
Ennemis |
31 |
Peut tuer instantanément tous les morts-vivants |
 Restore |
Soin |
18 |
Sacré |
Unique |
34 |
Restaure largement les HP |
 Resurrect |
Soin |
30 |
Sacré |
Unique |
36 |
Ranime à 100% HP |
 Vigor |
Soin |
50 |
Sacré |
Alliés |
39 |
Restaure moyennement les HP |
 Cheering |
Soin |
- |
Sacré |
Alliés |
- |
Volonté : Restaure légèrement les HP des alliés en première ligne SI Nina est à l'arrière ET que leurs HP sont bas |
 Cray |
Sort |
Type |
AP |
Elément |
Cible |
Niveau |
Effet(s) |
 Protect |
Buff |
2 |
- |
Unique |
- |
Augmente la Défense de 20% |
 Speed |
Buff |
2 |
- |
Unique |
- |
Augmente l'Agilité de 50% |
 Rock Blast |
Magie |
4 |
Terre |
Ennemis |
8 |
Niv 1 : Magie de Terre |
 Slow |
Débuff |
1 |
- |
Unique |
11 |
Peut réduire l'Agilité de 50% |
 Blunt |
Débuff |
1 |
- |
Unique |
14 |
Peut réduire la Force de 20% |
 Stone Pillar |
Magie |
5 |
Terre |
Unique |
17 |
Niv 2 : Magie de Terre |
 Might |
Buff |
3 |
- |
Unique |
21 |
Augmente la Force de 20% |
 Shield |
Buff |
6 |
- |
Alliés |
25 |
Augmente la Défense de 20% |
 Quake |
Magie |
12 |
Terre |
Ennemis |
30 |
Niv 3 : Magie de Terre |
 Guard |
Buff |
- |
- |
Unique |
- |
Volonté : Protège un allié d'une attaque physique à cible unique (fonctionne en cas d'attaques multiples) SI Cray est en première ligne ET que sa santé est haute, ET que les HP de l'allié sont bas |
 Ershin |
Sort |
Type |
AP |
Elément |
Cible |
Niveau |
Effet(s) |
 Risky Shot |
Mêlée |
0 |
- |
Unique |
- |
Inflige rarement un coup critique ou rate la cible |
 Wild Shot |
Mêlée |
0 |
- |
Unique |
6 |
Inflige soit 0% ou 200% de dégâts |
 Blizzard |
Magie |
12 |
Eau |
Tous |
16 |
Niv 3 : Magie d'Eau |
 Quake |
Magie |
12 |
Terre |
Ennemis |
23 |
Niv 3 : Magie de Terre |
 Inferno |
Magie |
10 |
Feu |
Unique |
28 |
Niv 3 : Magie de Feu |
 Death |
Magie |
13 |
- |
Unique |
30 |
Peut tuer instantanément la cible |
 Typhoon |
Magie |
12 |
Vent |
Ennemis |
35 |
Niv 3 : Magie de Vent |
 Primus |
Souffle |
0 |
- |
Ennemis |
45 |
Attaque non élémentaire |
 Stand Out |
- |
0 |
- |
Lanceur |
Chap 6 |
Attire les attaques adverses |
 Covering Fire |
Mêlée |
- |
- |
Unique |
- |
Volonté : Peut lancer une attaque à la fin du tour SI Ershin est à l'arrière |
 Scias |
Sort |
Type |
AP |
Elément |
Cible |
Niveau |
Effet(s) |
 Frost |
Magie |
3 |
Eau |
Unique |
- |
Niv 1 : Magie d'Eau |
 Shining Blade |
Mêlée |
10 |
- |
Unique |
- |
Attaque physique au coup critique garanti |
 Sleep |
Altération |
3 |
- |
Ennemis |
- |
Peut infliger Sommeil |
 Confuse |
Altération |
2 |
- |
Unique |
- |
Peut infliger Confusion |
 Heal |
Soin |
5 |
Sacré |
Unique |
- |
Restaure légèrement les HP |
 Purify |
Soin |
3 |
Sacré |
Unique |
- |
Guérit du Poison |
 Ice Blast |
Magie |
5 |
Eau |
Unique |
16 |
Niv 2 : Magie d'Eau |
 Rejuvenate |
Soin |
9 |
Sacré |
Unique |
19 |
Restaure moyennement les HP |
 Raise Dead |
Soin |
18 |
Sacré |
Unique |
22 |
Ranime à 25% HP, peut échouer |
 Remedy |
Soin |
6 |
- |
Unique |
25 |
Guérit de toutes les altérations d'état |
 Blizzard |
Magie |
12 |
Eau |
Tous |
28 |
Niv 3 : Magie d'Eau |
 Vitalize |
Soin |
20 |
Sacré |
Alliés |
31 |
Restaure légèrement les HP |
 Lifestealer |
Mêlée |
0 |
- |
Unique |
34 |
Coup fatal, réduit les HP max lanceur de 10% |
 Restore |
Soin |
18 |
Sacré |
Unique |
37 |
Restaure largement les HP |
 Rahkasa |
Buff |
- |
- |
Lanceur |
- |
Volonté : Lance cette compétence (convertit la Défense en attaque, Défense réduite à 0) SI Scias a 25% HP ou moins fin de tour |
 Ursula |
Sort |
Type |
AP |
Elément |
Cible |
Niveau |
Effet(s) |
 Flare |
Magie |
3 |
Feu |
Unique |
- |
Niv 1 : Magie de Feu |
 Fireblast |
Magie |
6 |
Feu |
Ennemis |
- |
Niv 2 : Magie de Feu |
 Confuse |
Altération |
2 |
- |
Unique |
- |
Peut infliger Confusion |
 Weaken |
Débuff |
1 |
- |
Unique |
- |
Peut réduire la Défense de 20% |
 Rock Blast |
Magie |
4 |
Terre |
Ennemis |
- |
Niv 1 : Magie de Terre |
 Silence |
Altération |
3 |
- |
Ennemis |
- |
Peut infliger Silence |
 Cyclone |
Magie |
6 |
Vent |
Ennemis |
21 |
Niv 2 : Magie de Vent |
 Enfeeble |
Débuff |
1 |
- |
Unique |
24 |
Peut réduire la Magie de 20% |
 Drain |
Magie |
3 |
- |
Unique |
27 |
Vole des HP à la cible |
 Leech Power |
Magie |
0 |
- |
Unique |
28 |
Vole des AP à la cible |
 Inferno |
Magie |
10 |
Feu |
Unique |
31 |
Niv 3 : Magie de Feu |
 Death |
Magie |
13 |
- |
Unique |
35 |
Peut tuer instantanément la cible |
 Revival |
Soin |
- |
Sacré |
Lanceur |
- |
Volonté : 50% de chances de revenir à la vie après un KO |
*Note : Pour plus de détails sur les lieux où trouver les souffles, rendez-vous sur cette page.
 Ryu |
Sort |
Type |
AP |
Elément |
Cible |
Dragon |
Effet(s) |
 Counter |
Mêlée |
- |
- |
Cible unique |
- |
Volonté : Ryu (non transformé) peut effectuer une contre-attaque |
Souffles à apprendre* (Chapitre 8) |
 Rainstorm |
Souffle |
0 |
Vent |
Ennemis |
P'ung Ryong : Sinchon |
Dégâts d'élément Sacré à toutes les cibles qui dépendent de leurs HP actuels |
 Mud Flow |
Souffle |
0 |
Eau+Terre |
Ennemis |
Ni Ryong : Nord de Dam |
Dégâts d'Eau et de Terre à toutes les cibles |
 Healing Wind |
Souffle |
0 |
- |
Alliés |
Ch'o Ryong : Plains |
Restaure les HP et guérit toutes les altérations d'état de tous les alliés en vie |
 Onslaught |
Souffle |
0 |
Vent |
Ennemis |
Sa Ryong : Oasis entre Shyde et Shikk (Sandflier) |
Dégâts de Vent à toutes les cibles, peut infliger Confusion |
 Holy Circle |
Souffle |
0 |
- |
Alliés |
Su Ryong : Est de Shikk |
Rend invincible les alliés à l'avant pendant un tour |
 Flood Tide |
Souffle |
0 |
Vent+Eau |
Ennemis |
Hae Ryong : Est de Cove |
Dégâts de Vent et d'Eau à toutes les cibles, peut interrompre les ennemis |
 Fulguration |
Souffle |
0 |
- |
Ennemis |
Nameless One : Sud de River |
Dégâts selon HP des ennemis |
  Sorts et compétences de base des dragons |
 Revert form |
- |
- |
- |
- |
- |
Retour à la normale |
 Rejuvenate |
Soin |
9 |
Sacré |
Unique |
Aura,? |
Restaure moyennement les HP |
 Might |
Buff |
3 |
- |
Unique |
Wyvern, Weyr |
Augmente la Force de 20% |
 Protect |
Buff |
2 |
- |
Unique |
Wyvern, Weyr |
Augmente la Défense de 20% |
 Barrier |
Buff |
4 |
- |
Unique |
Aura,? |
Divise par 2 l'effet des magies subies pendant 3 tours, y compris les buffs et débuffs |
 Hwa |
Magie |
1 |
Feu |
Unique |
Aura, Wyvern, Weyr |
Nv 1 : Magie de Feu |
 P'ung |
Magie |
1 |
Vent |
Unique |
Myrmidon, Knight |
Nv 1 : Magie de Vent |
 Bing |
Magie |
1 |
Eau |
Unique |
Astral, Serpent, Peist |
Nv 1 : Magie d'Eau |
 Patoh |
Magie |
1 |
Terre |
Unique |
Behemoth, Mammoth |
Nv 1 : Magie de Terre |
 Jeh |
Magie |
2 |
Feu |
Ennemis |
Wyvern, Weyr |
Nv 2 : Magie de Feu |
 Nah P'ung |
Magie |
2 |
Vent |
Ennemis |
Myrmidon, Knight |
Nv 2 : Magie de Vent |
 Bing'ah |
Magie |
2 |
Eau |
Unique |
Peist |
Nv 2 : Magie d'Eau |
 Chi Patoh |
Magie |
2 |
Terre |
Ennemis |
Behemoth, Mammoth |
Nv 2 : Magie de Terre |
 Hwajeh |
Magie |
3 |
Feu |
Unique |
Weyr, Kaiser |
Nv 3 : Magie de Feu |
 Ahryu P'ung |
Magie |
3 |
Vent |
Ennemis |
Knight, Kaiser, Tyrant |
Nv 3 : Magie de Vent |
 Pa Bing'ah |
Magie |
3 |
Eau |
Ennemis |
Exclusif à Fou-Lu : Peist, Tyrant |
Nv 3 : Magie d'Eau |
 Patoh Pah |
Magie |
3 |
Terre |
Ennemis |
Mammoth, Kaiser, Tyrant |
Nv 3 : Magie de Terre |
Souffles des dragons |
 Dragon Breath |
Souffle |
0 |
- |
Ennemis |
Aura |
Dégâts dépendent des HP restants et de la Défense |
 Eraser |
Souffle |
0 |
- |
Ennemis |
Astral |
Dégâts dépendent des HP restants et de la Défense |
 Kaiser Breath |
Souffle |
0 |
- |
Ennemis |
Kaiser |
Dégâts dépendent des HP restants et de la Défense |
 Dark Wave |
Souffle |
0 |
- |
Ennemis |
Tyrant |
Dégâts dépendent des HP restants et de la Défense |
 Gigaflame |
Souffle |
0 |
Feu |
Ennemis |
Wyvern, Weyr |
Dégâts dépendent des HP restants et de la Défense |
 Waterspout |
Souffle |
0 |
Eau |
Ennemis |
Serpent, Peist |
Dégâts dépendent des HP restants et de la Défense |
 Meta Strike |
Souffle |
0 |
Vent |
Ennemis |
Myrmidon, Knight |
Attaque magique de Vent : ignore la Défense |
 Meteor Strike |
Souffle |
0 |
Terre |
Ennemis |
Behemoth, Mammoth |
Dégâts dépendent des HP restants et de la Défense |
 Stardrop |
Débuff |
0 |
- |
Ennemis |
Mutant, Punk |
Peut réduire les stats de l'ennemi, efficacité dépend des Game Points |