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Personnages

Pour plus de détails sur les statistiques des personnages, rendez-vous sur cette page.


Ryu


Ryu a la particularité de n'apprendre aucune compétence avec les niveaux. Il possède toutefois des statistiques équilibrées, ainsi qu'une résistance au Feu et une faiblesse à l'Eau. Il a la possibilité dès le début du jeu de se transformer en dragon, les différentes formes étant débloquées au fil de l'aventure (certaines automatiquement) et de l'exploration. Il peut également apprendre des compétences des ennemis pour palier à cette absence de technique.

Comme tous les combattants de mêlée, il peut infliger des coups critiques et effectuer des contre-attaques.

De plus, il peut apprendre différents souffles de dragon (indépendamment de ses transformations), ce qui va également lui permettre, une fois tous maîtrisés, de contrôler sa forme de dragon la plus puissante : Kaiser.

Lorsqu'il se transforme en dragon, ses statistiques correspondent à un pourcentage de ses stats de base, sans prendre en compte son équipement. Pour plus de détails sur les dragons, rendez-vous sur cette page.

  • Arme : Épée
  • Armures : Armures, vêtements
  • Action de terrain : Coup d'épée
  • Volonté : La colère prend le dessus et Ryu effectue une contre-attaque

Nina


Nina est une magicienne. Elle maîtrise la magie de Vent et les Soins comme personne. Elle a une force et une défense réduites (malgré une résistance physique légèrement au-dessus), mais elle possède la plus grande quantité d'AP, magie et d'agilité.

En tant que combattante à distance, il ne peut ni infliger de coup critique ni effectuer de contre-attaque.

  • Arme : Sceptre
  • Armures : Vêtements, robes
  • Action de terrain : Prendre de la hauteur
  • Volonté : Cheering (soin réduit sur la ligne de front si la santé est basse)

Cray


Cray est un combattant solide qui possède une grande force et défense. Il a toutefois très peu d'agilité, ce qui le rend très lent, mais aussi très peu de magie et d'AP. Il maîtrise des sorts de soutien et des magies d'élément Terre.

Comme tous les combattants de mêlée, il peut infliger des coups critiques et effectuer des contre-attaques.

  • Arme : Massue
  • Armures : Armures, vêtements
  • Action de terrain : Pousser les obstacles
  • Volonté : Protect (protège un allié faible en HP)
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Ershin


Ershin possède très peu de compétences au début, et des statistiques qui laissent à désirer. En dehors d'une bonne quantité de HP, de force et de défense, elle a très peu d'AP, de magie, et une précision réduite.

Toutefois, après certains événements (Chapitre 7), Ershin obtient une nette amélioration de ses statistiques et capacités et commence à apprendre les plus puissantes magies, des quatre éléments. Ershin bénéficie également d'une résistance aux altérations d'état, changements de stats et à la mort.

En tant que combattante à distance, elle ne peut pas effectuer de contre-attaque.

  • Arme : Gants
  • Armures : Armures d'Ershin
  • Action de terrain : Coup de tête
  • Volonté : Covering Fire (peut lancer une attaque depuis la ligne arrière en fin de tour)

Scias


Scias est un combattant plutôt équilibré en termes d'attaque physique et de magie, avec une meilleure agilité, esquive et taux de contre-attaque que Ryu. Il utilise principalement des épées infligeant 2 coups grâce à son style rapide. Il apprend des sorts d'Eau et des magies de Soin.

Comme tous les combattants de mêlée, il peut infliger des coups critiques et effectuer des contre-attaques.

  • Arme : Épée, katanas
  • Armures : Armures, vêtements
  • Action de terrain : -
  • Volonté : Rahkasa (lorsqu'il lui reste 25% HP ou moins, sacrifie sa défense pour augmenter sa force)

Ursula


Ursula est le personnage ayant les statistiques les plus équilibrées, ce qui ne la rend excellente dans aucun domaine. Elle maîtrise de la magie de Feu, mais également de Vent et de Terre, ainsi que des sorts permettant d'infliger des altérations d'état et de statut. Elle attaque à distance avec des pistolets qui ont souvent la particularité de pouvoir attaquer tous les ennemis en une attaque, ou d'attaquer deux fois une même cible. Elle possède une néanmoins une moins bonne précision que les autres.

En tant que combattante à distance, elle ne peut pas effectuer de contre-attaque.

  • Arme : Pistolets
  • Armures : Armures légères, vêtements, robes
  • Action de terrain : Tir
  • Volonté : Revival (peut revenir à la vie en cas de KO)

Fou-Lu


Fou-Lu est un personnage à part, car il n'est joué que durant quelques séquences de l'histoire et uniquement en solitaire, en débutant à un très haut niveau. Il dispose donc de statistiques élevées et équilibrées. Toutes les compétences des monstres apprises par Fou-Lu seront également apprises par Ryu, et inversement. Fou-Lu possède une résistance à l'Eau et une faiblesse au Feu.

Comme tous les combattants de mêlée, il peut infliger des coups critiques et effectuer des contre-attaques.

  • Arme : Épée
  • Armures : Armures
  • Action de terrain : -
  • Volonté : -
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L'heure n'est pas à la discu-pon., Daza, Xenoblade Thèmes
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