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Acte II : Le Village du Tireur

Après avoir sauvé et restauré Nolan, ouvrez votre menu et choisissez “Changer d’endroit” pour ouvrir la carte du monde. Sélectionnez le Village du Tireur pour continuer.

Village du Tireur

Après une petite scène, suivez le petit homme et engouffrez-vous dans le petit renfoncement. Approchez-vous de l’échelle pour faire un petit duel contre Goro, un nouveau personnage. Vous obtenez par ailleurs la Boucle de chasseur. Montez à l’échelle et entrez dans la petite cabane pour parler à Goro. Retournez dans le village et passez au nord pour trouver un grand arbre, Juraku. Le mage apparaît alors et vous ouvre l’accès à la forêt.

Forêt du Hibou - Territoires 1,2 et 3

C’est un simple étage pour vous permettre de vous familiariser avec les différents objets. Pour progresser à l’étage suivant, vous aurez besoin de Châtaigne hérissée, de la Pierre luisante ou de la Baie rouge. Donnez l’un de ces trois objets au hibou pour progresser, mais on ne sait jamais lequel est le bon ... Pour passer certaines portes, la Clé en moustache sera nécessaire. Enfin, l’Arrière-salle sera accessible avec la Rosée du soleil.

Continuez à alterner entre Toan et Xiao afin d’améliorer une arme pour chaque personnage, car cela sera nécessaire pour tout le jeu. Les sphères que vous trouverez ici sont : Torche, Butte B, Maison de Bunbuku, Kululu, Enseigne, Maison champignon, Entrée du hibou et Linge. De retour au village, vous pouvez commencer à placer quelques maisons.

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La Baie rouge fait partie des 3 objets qui vous permettront d'accéder à l'étage suivant
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La Rosée du soleil vous donne accès à l'Arrière-salle

Le deuxième étage vous fournira d’autres pièces de Diorama : Escalier, Puits 1, Maison de Pao, Arbuste, Enseigne, Annie, et Torche. Si vous retournez au village, vous pourrez trouver Pain et Feu.

Le troisième étage vous apportera Linge, Moulin (Route hydraulique), Torche x2, Vieux Baron, Cacao, Bunbuku et Boutique du hibou. A ce stade, vous ne pouvez pas reconstruire énormément de bâtiments au village. Soyez sûr d’avoir une bonne arme pour Xiao, car un nouvel étage à restriction se présentera bientôt à vous. N’hésitez pas à retourner à Nolan pour vendre et acheter des objets.

Forêt du Hibou - Territoire 4

A ce niveau, seule Xiao peut être contrôlée. Vous devriez avoir une arme avec une affinité contre les monstres de type plante pour que cela soit plus facile. Il n’y a bien sûr aucune sphère à récupérer ici, juste quelques trésors, mais vous pouvez passer au niveau suivant dès que vous trouvez le bon objet.

Forêt du Hibou - Territoires 5, 6 et 7

A partir de cet étage, vous pouvez aléatoirement avoir une restriction sur les PA de vos armes. Les coffres animés commencent à faire leur apparition à partir de cet étage, ainsi que les monstres OléOlé, qu’il vaut mieux combattre à l’aide de Xiao. Vous trouverez les sphères Salle, Escalier, Toit, Moulin 1, Torche, Maison de Cacao et Enseigne. De retour au village, vous pouvez construire plusieurs maisons et ainsi récolter quelques objets : Fruit d’Eden, Foudre, Frappe occulte, Fromage, Poudre réparatrice. Bunbuku vous demandera l’objet Bonbon que vous avez obtenu à Nolan (voir l’acte précédent). Il vous donnera alors une Feuille à pommade.

L’étage 6, qui peut également disposer d’une restriction, vous apportera Escalier x2, Toit, Entrée, Butte A, Torche, Branche et enfin Moustache. Attention au monstre Maladine la sorcière, qui possède pas mal de santé et qui peut empoisonner en lançant des pommes assez fortement. Utilisez Xiao pour les éliminer à distance. Après cet étage vous pouvez normalement entrer dans la Boutique du hibou. Vous y trouverez une Gourde, et parlez à Moustache pour confectionner le magasin comme il le souhaite. Vous pourrez ainsi faire des achats chez lui. Il vous propose notamment l’Epée du hibou pour 2500 Gildas. Il s’agit d’une arme pour Toan, malheureusement assez peu résistante.

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Achetez l'Epée du Hibou, une bonne arme pour Toan
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Fouillez souvent le village pour obtenir des objets utiles

Au niveau 7, vous aurez Maison du Baron, Enseigne x2, Salle, Rivière x3, et Pao. Cela vous permet de reconstruire la maison de Cacao. Écoutez sa chanson pour recevoir la Flûte dissonante en récompense. Vous pouvez également placer un premier moulin sur la rivière et ainsi obtenir quelques objets, dont un Frappe-plante. Vous pouvez également reconstruire la Maison de Pao pour la placer près de l’étang. Il vous remettra un Fruit d’Eden. Fouillez également sa maison pour obtenir un autre Fruit d’Eden, ainsi qu’un Frappe-bête. La maison du Baron peut également être entièrement reconstruite. Placez-la vers la cascade pour lui faire plaisir. Ainsi, vous obtiendrez une Gourde de sa part.

Forêt du Hibou - Territoire 8

A partir de cet étage, une nouvelle restriction peut survenir : la soif de vos personnages viendra beaucoup plus rapidement. Les sphères à trouver sont Rivière x5, Seau, Pont et Torche. Pensez à restaurer la rivière dans le village : elle doit joindre la cascade avec l’entrée de la grotte où se trouve l’arbre asséché. Vous devriez pouvoir le faire et ainsi obtenir une scène. Faites le tour du village pour récolter quelques objets, dont des objets pour augmenter la défense de vos personnages. Entrez dans la grotte pour rencontrer l’arbre et utiliser la Boucle de chasseur sur lui pour déclencher une scène et obtenir l’Epée du Serpent. Emparez-vous des coffres (Gourde et Fruit d’Eden notamment), puis continuez l’exploration de la forêt.

Forêt du Hibou - Territoire 9

Vous allez avoir besoin de l’Epée du Serpent et la Flûte dissonante pour progresser ici. Un duel s’engage. Vous recevrez un objet si vous obtenez un “Excellent”. Approchez-vous ensuite de la grotte et utilisez la Flûte dissonante pour appeler le Serpent. Equipez-vous de l’Epée du Serpent avant cela pour affronter le Serpent en duel. Vous obtenez ensuite le Pendentif en os. Quittez l’étage via le menu, et allez trouver Goro dans sa maison. Vous devriez trouver une Gourde (gardez-en toujours quelques exemplaires en plus dans votre inventaire, car les personnages qui vous rejoignent au fur et à mesure démarrent avec seulement 3 portions d’eau). Montrez le Pendentif à Goro et il rejoindra votre équipe. Fouillez sa maison pour obtenir du Poulet supérieur, Frappe-bête, Fruit d’Eden, et Poche. Prenez le temps d’améliorer l’arme de Goro voire même d’en trouver une meilleure dans les niveaux suivants. Sachez que le niveau 12 de la forêt devra être fait avec lui.

Retournez dans la forêt et utilisez le maillet de Goro pour activer la porte et ainsi avoir accès aux niveaux suivants.

Forêt du Hibou - Territoires 10 et 11

Xiao est assez utile au niveau 10, car il est préférable d’attaquer les ennemis de loin. Les Fossoyeurs notamment, peuvent être particulièrement puissants. Collectez les sphères du lieu : Toit, Arbuste, Moulin (Roue hydraulique), Couscous, Torche et Kye. A l’étage 11, les sphères suivantes vous attendent : Moulin 3, Torche x2, Os, Enseigne x2, Maison de Kye & Momo et enfin Puits 2.

Forêt du Hibou - Territoire 12

A cet étage, vous ne contrôlerez que Goro. Soit vous avez eu la chance de trouver une meilleure arme pour lui et avez pris le temps de l’améliorer un peu, soit vous pouvez utiliser des objets d’attaques contre les ennemis. Les noix explosives, ou les bombes, sont particulièrement efficaces. Si vous avez quelques Gourdes en réserve, utilisez-les ici pour désaltérer Goro et ainsi augmenter le compteur de soif du personnage. Bien entendu, aucune sphère ne vous attend ici, donc éliminez des monstres jusqu’à tomber sur l’un des trois objets nécessaires et sortez d’ici au plus vite.

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A cet étage, vous ne pourrez utiliser que Goro
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Vous obtenez une excellente arme pour Goro en reconstruisant entièrement le village
Forêt du Hibou - Territoires 13, 14, 15 et 16

Explorez simplement ces niveaux pour trouver Enseigne, Escalier, Torche x2, Herbe, Gob, Puits 3. Au niveau 14, vous prendrez possession de sphères de la forêt : Escalier, Momo, Moulin 2, Toit, Arbre, Salle et Deuxième étage. Avec cela, vous pourrez reconstruire la maison de Kye et Momo. Vous aurez alors une scène et vous pourrez récupérer quelques objets, dont un Frappe-plante. Au niveau 15, vous trouverez les quatre sphères : Torche, Ed, Escalier et Balcon. Etant donné que cet étage peut disposer d’une restriction, combattez un minimum de monstres, ramassez toutes les sphères, puis retournez au village. En reconstruisant la Maison champignon, vous obtiendrez la Graine d’herbe lune, dont vous aurez besoin pour progresser.

Le dernier niveau, le n°16, vous propose les huit dernières sphères pour reconstruire entièrement le village : Maison Couscous, Enseigne, Moulin, Seau x2, Maison de Gob, Torche x2. Vous pouvez à présent reconstruire entièrement le village.

Village du Tireur

En reconstruisant le village, vous trouverez de nombreux objets et les habitants vous récompenseront pour vos efforts. Vous recevrez notamment un Thon congelé, une arme pour Goro. Prenez le temps d’écouter tous les habitants et de satisfaire leurs requêtes afin de mettre toutes les statistiques à 100%. Ce n’est pas très compliqué à réaliser. Lorsque vous aurez atteint 100% dans toutes les statistiques, vous recevrez une Poudre perfectionniste ainsi qu’une Hache de combat pour Goro, une très bonne arme pour ce personnage.

Faites le tour du village pour trouver des objets intéressants, notamment un Gâteau d’herbe qui servent à augmenter la défense de Goro. Vous devriez également trouver de nombreux accessoires pour vos armes : Frappe-plante, Frappe-bête, Magie, etc. Vous trouverez également Poisson sucré, Amulette anti-sort, ou encore des Gourdes, Si vous avez encore de la Rosée du soleil en poche, visitez l’Arrière-salle de la forêt pour y trouver de bons objets et de bonnes armes. Prenez garde néanmoins à garder un exemplaire de Rosée pour le dernier étage.

Forêt du Hibou - Territoire 17

Utilisez la Graine d’herbe de lune pour faire pousser une plante avec de la Rosée du soleil.

BOSS : MASTERUTAN

Pour ce combat, Toan et Goro feront un excellent duo. Utilisez la hache de Goro pour écraser les pieds de Mastérutan. Passez alors vite à Toan et attaquez-le avec une charge pour viser sa tête. Après un coup, reculez car le boss va se réveiller et vous toucher. Si vous avez du mal à viser les pieds avec Goro, utilisez une Plume de Dran pour augmenter un peu sa vitesse. Bien entendu, il vaut mieux avoir obtenu la Hache de combat pour Goro. Concernant les attaques du boss, il est assez difficile d’esquiver son lancer de graines, donc apportez quelques objets de soin comme du Pain ou du Poulet. Par moment, le boss s’assoit, n’hésitez alors pas à le frapper, et il devrait rendre les armes assez rapidement.

Village du Ciel

Vous aboutissez dans un petit village peuplé d’étranges créatures. Approchez-vous du fond du village pour une petite scène à la suite de laquelle vous pourrez choisir une nouvelle destination sur la carte.

Oh...I m getting hot...! I can feel power deep inside, rushing up...it's kinda scary!, Fortuna, SMT Strange Journey Thèmes
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