| 
Nom | 
        
Prix d'achat | 
        
Prix de vente | 
        
Effet | 
    
    
        | 
 Grenade au rabais 
         | 
        
- | 
        
12 G | 
        
 Inflige 18 à 22 points de dégâts à tous les adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Grenade 
         | 
        
- | 
        
25 G | 
        
 Inflige 187 à 212 points de dégâts à tous les 
            adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Bombe L 
         | 
        
- | 
        
100 G | 
        
 Inflige 421à 476points de dégâts à 
            tous les adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Bombe M 
         | 
        
- | 
        
75 G | 
        
 Inflige 375à 423points de dégâts à 
            tous les adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Bombe S 
         | 
        
- | 
        
50 G | 
        
 Inflige 328à 370points de dégâts à 
            tous les adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Grenade soporifique 
         | 
        
- | 
        
50 G | 
        
 Inflige 234 à 264 points de dégâts ainsi que Sommeil 
            à tous les adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Grenade motus 
         | 
        
- | 
        
37 G | 
        
 Inflige 234 à 264 points de dégâts ainsi que Mutisme 
            à tous les adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Grenade aveuglante 
         | 
        
- | 
        
37 G | 
        
 Inflige 234 à 264 points de dégâts ainsi que Obscurité 
            à tous les adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Grenade pétrifiante 
         | 
        
- | 
        
50 G | 
        
 Inflige 234 à 264 points de dégâts ainsi que Fossileà 
            tous les adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Bout de bombo 
         | 
        
- | 
        
25 G | 
        
 Attaque élémentaire Feu sur un ennemi (inflige 
            78 à 84 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Esprit de bombo 
         | 
        
- | 
        
50 G | 
        
 Attaque élémentaire Feu sur un ennemi (inflige 
            281 à 317 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Magikoroc Feu 
         | 
        
- | 
        
75 G | 
        
 Attaque élémentaire Feu générale  (inflige 
            6 fois aléatoirement 93 à 105 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Blizzard 
         | 
        
- | 
        
50 G | 
        
 Attaque élémentaire de Glace sur un ennemi (inflige 
            78 à 84 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Nunatak 
         | 
        
- | 
        
50 G | 
        
 Attaque élémentaire de Glace sur un ennemi (inflige 
            281 à 317 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Magikoroc Glace 
         | 
        
- | 
        
75 G | 
        
 Attaque élémentaire Glacegénérale  (inflige 
            6 fois aléatoirement 93 à 105 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Globe électrique 
         | 
        
- | 
        
25 G | 
        
 Attaque élémentaire Tonnerresur un ennemi 
            (inflige 78 à 84 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Globe de foudre 
         | 
        
- | 
        
50 G | 
        
 Attaque élémentaire Tonnerresur un ennemi 
            (inflige 281 à 317 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Magikoroc Tonnerre 
         | 
        
- | 
        
75 G | 
        
 Attaque élémentaire Tonnerregénérale  (inflige 
            6 fois aléatoirement 93 à 105 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Ecaille de poisson 
         | 
        
- | 
        
25 G | 
        
 Attaque élémentaire d'Eausur un ennemi (inflige 
            78 à 84 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Ecaille de dragon 
         | 
        
- | 
        
50 G | 
        
 Attaque élémentaire d'Eausur un ennemi (inflige 
            281 à 317 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Magikoroc Eau 
         | 
        
- | 
        
75 G | 
        
 Attaque élémentaire d'Eaugénérale  (inflige 
            6 fois aléatoirement 93 à 105 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Magikoroc noir 
         | 
        
- | 
        
50 G | 
        
 Réduit les HP de tous les ennemisde 25%  
         | 
    
    
        | 
 Magikoroc hyalin 
         | 
        
- | 
        
75 G | 
        
 Inflige 1406 à 1587 points de dégâts àun 
            adversaire 
         | 
    
    
        | 
 Magikoroc sacré 
         | 
        
- | 
        
125 G | 
        
 Attaque élémentaire Sacrée sur un ennemi (inglige 
            234 à 264 points de dégâts) 
         | 
    
    
        | 
 Méga Magikoroc 
         | 
        
- | 
        
250 G | 
        
 Inflige 2343 à2646 points de dégâts à tous les 
            adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Crochet venimeux 
         | 
        
- | 
        
25 G | 
        
 Inflige 375 à 423 points de dégâts ainsi que Poison 
            à un adversaire 
         | 
    
    
        | 
 Sablier d'argent 
         | 
        
- | 
        
25 G | 
        
 Inflige Somni à un adversaire 
         | 
    
    
        | 
 Sablier d'or 
         | 
        
- | 
        
37 G | 
        
 Inflige Somni à tous les adversaires 
         | 
    
    
        | 
 Cierge de vie 
         | 
        
- | 
        
50 G | 
        
 Inflige Châtiment à un adversaire 
         | 
    
    
        | 
 Ombre de l'Au-delà 
         | 
        
- | 
        
75 G | 
        
 Peut infliger Mort à un adversaire 
         | 
    
    
        | 
 H-Espace 
         | 
        
- | 
        
7 500 G | 
        
 Inflige 9375 à 9999 points de dégâts à tous les 
            adversaires 
         | 
    
    
        | 
Nom | 
        
Description | 
        
Où et comment le trouver | 
    
    
        | 
 Sphère Crimson Squad 1 
         | 
        
 Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder 
            à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs 
         | 
        
 Acte 3 : dans les Entrailles de Bevelle après 
            la mission "important" au Temple de Djose 
         | 
    
    
        | 
 Sphère Crimson Squad 2 
         | 
        
 Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder 
            à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs 
         | 
        
 Acte 3 : donnée dans les Abîmes de l'Au-delà par 
            Nooj et Gippel 
         | 
    
    
        | 
 Sphère Crimson Squad 3 
         | 
        
 Un enregistrement important. Nécessaire 
            pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs 
         | 
        
 Acte 3 : donnée dans les Abîmes de l'Au-delà par 
            Nooj et Gippel 
         | 
    
    
        | 
 Sphère Crimson Squad 4 
         | 
        
 Un enregistrement important. Nécessaire 
            pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs 
         | 
        
 Acte 3 ou 5 : coffre dans la Zone secrète 
         | 
    
    
        | 
 Sphère Crimson Squad 5 
         | 
        
 Un enregistrement important. Nécessaire 
            pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs 
         | 
        
 Acte 4 : après le concert, parlez à Leblanc 
            dans la Salle des machines avant de parler à Shinra 
         | 
    
    
        | 
 Sphère Crimson Squad 6 
         | 
        
 Un enregistrement important. Nécessaire 
            pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs 
         | 
        
 Acte 5 : Via Infinito 
         | 
    
    
        | 
 Sphère Crimson Squad 7 
         | 
        
 Un enregistrement important. Nécessaire 
            pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs 
         | 
        
 Acte 2 : donnée par Nooj dans la Vallée 
         | 
    
    
        | 
 Sphère Crimson Squad 8 
         | 
        
 Un enregistrement important. Nécessaire 
            pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs 
         | 
        
 Acte 5 : Via Infinito 20èmeétage 
         | 
    
    
        | 
 Sphère Crimson Squad 9 
         | 
        
 Un enregistrement important. Nécessaire 
            pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs 
         | 
        
 Acte 1 : dans la Vallée 
         | 
    
    
        | 
 Sphère Crimson Squad 10 
         | 
        
 Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder 
            à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs 
         | 
        
 Acte 2 : examinez la sphère dans la chambre 
            d'Ormi dans la Zone secrète 
         | 
    
    
        | 
 La sphère de l'espoir 
         | 
        
 Sphère qui a décidé Yuna d'embarquer à bord du 
            Celcius 
         | 
        
 Fait partie de l'inventaire dès le début du jeu 
         | 
    
    
        | 
 Sphère du mont Gagazet 
         | 
        
 Montre Zanarkand avant sa destruction 
         | 
        
 Acte 1 : parlez à Shinra après la mission "Course 
            contre le gang Leblanc ! " 
         | 
    
    
        | 
 Fragment de sphère 
         | 
        
 Nécessaire pour obetinr la Sphère reconstituée 
         | 
        
 Acte 1 : terminez la mission " La chasse 
            à la sphère précieuse" 
         | 
    
    
        | 
 Super sphère 
         | 
        
 La donner à la Ligue des Jeunes ou à Néo-Yevon 
            dans l'Acte 2 
         | 
        
 Acte 1 : terminez la mission "Super sphère 
            à Kilika ! " 
         | 
    
    
        | 
 Sphère de Leblanc 
         | 
        
 Enregistrement contenant un message de Leblanc 
         | 
        
 Acte 2 : à bord du Celcius, après avoir rendu 
            la Super sphère 
         | 
    
    
        | 
 Sphère reconstituée 
         | 
        
 Enregistrement montrant Vegnagun endormi ; deux 
            moitié de sphères recollées 
         | 
        
 Acte 2 : après la mission " A voleuse, voleuse 
            et demi ! " 
         | 
    
    
        | 
 Profondeurs de Bevelle 1 
         | 
        
 Images des Profondeurs de Bevelle 
         | 
        
 Acte 3 : Regardez la sphère dans la Zone secrète 
         | 
    
    
        | 
 Profondeurs de Bevelle 
            2 
         | 
        
 Images des Profondeurs de Bevelle 
         | 
        
 Acte 3 : Regardez la sphère dans la Zone secrète 
         | 
    
    
        | 
 Le prisonnier 
         | 
        
 Enregistrement vieux de 1000 ans 
         | 
        
 Acte 3 : examinez la sphère dans la Zone secrète 
         | 
    
    
        | 
 Sphère de Nooj 
         | 
        
 Sphère donnée par Lucil 
         | 
        
 Acte 5 : donnée par Lucil si vous avez donné la 
            Super sphère  à la Ligue des Jeunes 
         | 
    
    
        | 
 Sphère de Gippel 
         | 
        
 Sphère donnée par Rin 
         | 
        
 Acte 5 : mission Rin détective, Rin doit être 
            le responsable 
         | 
    
    
        | 
 Sphère de Baralai 
         | 
        
 Enregistrement du secret du temple 
         | 
        
 Acte 5 : coffre dans la Salle des reliques 
         | 
    
    
        | 
 Sphère de Paine 
         | 
        
 Souvenirs sur un bateau 
         | 
        
 Acte 5 : donnée par Gippel au Fin fond de l'Au-delà 
         | 
    
    
        | 
 Sphère de Chappu 
         | 
        
 Nécessaire pour effectuer la mission de l'Ile 
            de Besaid 
         | 
        
 Acte 5 : parlez à Beclem sur l'Ile de Besaid dans 
            l'Acte 4 (Visiosphère), puis lui parlez à nouveau dans l'Acte 5 
         | 
    
    
        | 
 Sphère de Besaid 
         | 
        
 Indique l'emplacement du coffre caché dans le 
            Chemin des cascades 
         | 
        
 Acte 1 : vaincre Flameus sur l'Ile de Besaid 
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 1 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lette A en Al Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec un 
            Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 2 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Ben Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 3 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Cen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 4 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Den Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 5 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Een Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 6 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Fen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 7 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Gen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec un 
            Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 8 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Hen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 9 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Ien Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 10 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Jen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 11 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Ken Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 12 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre L en Al Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 13 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Men Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 14 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Nen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 15 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Oen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 16 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Pen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 17 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Qen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 18 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Ren Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 19 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Sen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 20 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Ten Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 21 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Uen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 22 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Ven Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 23 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Wen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 24 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Xen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 25 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Y en Al Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Manuel d'Al Bhed 26 
         | 
        
 Permet d'apprendre la lettre Zen Al 
            Bhed 
         | 
        
 En faisant des fouilles ou en parlant avec 
            un Al Bhed  
         | 
    
    
        | 
 Uniforme S 
         | 
        
 Nécessaire pour entrer dans le château Leblanc 
         | 
        
 Acte 2 cheminement : 1er uniforme 
         | 
    
    
        | 
 Uniforme M 
         | 
        
 Nécessaire pour entrer dans le château Leblanc 
         | 
        
 Acte 2 cheminement : 2ème uniforme 
         | 
    
    
        | 
 Uniforme L 
         | 
        
 Nécessaire pour entrer dans le château Leblanc 
         | 
        
 Acte 2 cheminement : 3ème uniforme 
         | 
    
    
        | 
 Lettre de recommandation 
         | 
        
 Permet de commencer la mission au Désert de Bikanel 
         | 
        
 Acte 1 ou 2 : parlez à Gippel près du Temple de 
            Djose 
         | 
    
    
        | 
 L'âme du bricoleur 
         | 
        
 Permet de réparer le prototype des Pro-makinas 
            et ainsi de le recombattre  
         | 
        
 Acte 5 : parlez à l'Al Bhed qui est assis dans 
            le Local  (une des portes du hall du Temple de Djose) 
         | 
    
    
        | 
 L'esprit de recyclage 
         | 
        
 Permet de réparer le prototype des Pro-makinas 
            et ainsi de le recombattre  
         | 
        
 Acte5 : donnez le mot de passe "MARNELA" 
            à l'Al Bhed qui est à l'étage superieur de la Salle de l'épreuve 
            de Djose 
         | 
    
    
        | 
 Le bricoleur confirmé 
         | 
        
 Permet de réparer le prototype des Pro-makinas 
            et ainsi de le recombattre  
         | 
        
 Acte 5 : il se trouve dans un coffre dans la Grotte 
            séculaire 
         | 
    
    
        | 
 Le petit bricoleur illustré 
         | 
        
 Permet de réparer le prototype des Pro-makinas 
            et ainsi de le recombattre  
         | 
        
 Acte 5 : àl'extérieur, à droite du 
            Temple de Djose, il y a 3 petits singes. Mettez-vous au milieu et 
            appuyez sur X quand ils sautent ensembles 
         | 
    
    
        | 
 Manuel du bricoleur 
         | 
        
 Permet de réparer le prototype des Pro-makinas 
            et ainsi de le recombattre  
         | 
        
 Acte 5 : sur une makina (aléatoire) sur la route 
            de Mi'ihen 
         | 
    
    
        | 
 Clé de Besaid 
         | 
        
 Permet d'ouvrir le coffre dans la Salle des prêtres 
            et prendre le Sphéroscope  
         | 
        
 Achetée à l'Ile de Besaid Acte 1 ou 2 ou 
            dans la mission " A la rescousse des touristes ! " dans 
            la Plaine Félicité Acte 3 
         | 
    
    
        | 
 Clé de Bikanel 
         | 
        
 Permet d'ouvrir le coffre dans le Désert 
            de Bikanel 
         | 
        
 Acte 5 : en faisant des fouilles dans la partie 
            centrale 
         | 
    
    
        | 
 Carte Félicité 
         | 
        
 Permet de prendre le Hover pour 5 jetons 
         | 
        
 Plaine Félicité : Prendre le Hover 10 fois 
         | 
    
    
        | 
 Passe Félicité 
         | 
        
 Permet de prendre le Hover gratuitement 
         | 
        
 Acte 5 : Plaine Félicité, les Comptoirs doivent 
            être réunis  (épisode terminé) 
         | 
    
    
        | 
 Perle du Crépuscule 
         | 
        
 Permet à Flora Flore d'apprendre Dégâts extra 
         | 
        
 Acte 5 : coffre dans le Chemin des cascades à 
            Besaid 
         | 
    
    
        | 
 Perle de rosée 
         | 
        
 Permet à Flora Flore d'apprendre HP extra 
         | 
        
 Acte 5 : Plaine Félicité, coffre dans la Chambre 
            du Priant volé  
         | 
    
    
        | 
 Makina Booster 
         | 
        
 Permet à Makina Arma d'apprendre Dégâts extra 
         | 
        
 Acte 5 : Vallée des Mycorocs, coffre à côté del'Elévateur 
         | 
    
    
        | 
 Makina Reactor 
         | 
        
 Permet à Makina Arma d'apprendre HP extra 
         | 
        
 Acte 5 : Plaine Félicité, coffre dans la Grotte 
            séculaire 
         | 
    
    
        | 
 Secret d'invincibilité 
         | 
        
 Permet à Zankioh d'apprendre Dégâts extra 
         | 
        
 Acte 5 : coffre sur le route de Mi'ihen  (sur 
            la nouvelle route partie nord) 
         | 
    
    
        | 
 Secret d'invulnérabilité 
         | 
        
 Permet à Zankioh d'apprendre HP extra 
         | 
        
 Acte 5 : Grotte dans la Plaine foudroyée 
         | 
    
    
        | 
 Dansonomicon  Tome 1 
         | 
        
 Permet à la Chanteuse d'apprendre Danse magique 
         | 
        
 Acte 5 : Grotte scellée, vaincre Nooj 
         | 
    
    
        | 
 Dosonimcon Tome 2 
         | 
        
 Permet à la Chanteuse d'apprendre Danse protectrice 
         | 
        
 Acte 5 : vaincre le prototype des Pro-makinas 
             dans sa forme la plus puissante 
         |