| Niveau
    | 
   Nom
    | 
   Type
    | 
   Effet
    | 
   PA
    | 
  
  
   | 1
    | 
   Attaque +
    | 
   Statistique
    | 
   Augmente de 30 l'attaque
    | 
   15
   //  | 
  
  
   | 2
    | 
   Coups critiques +
    | 
   Statistique
    | 
   Augmente le pourcentage de coups critiques de 10 points
    | 
   20
    | 
  
  
   | 3
    | 
   Volée sans merci
    | 
   Compétence
    | 
   50% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires avec un repoussement ou une projection
    | 
   40
    | 
  
  
   | 3
    | 
   Contrôle de chaleur : temps
    | 
   Jauge de surchauffe
    | 
   Ralentit le remplissage de la jauge de surchauffe au fil du temps
    | 
   40
    | 
  
  
   | 3
    | 
   Poursuite extrême
    | 
   Compétence
    | 
   Augmente légèrement les dégâts infligés en attaquant des ennemis affectés par des combos
    | 
   40
    | 
  
  
   | 4
    | 
   Aile frappante
    | 
   Art
    | 
   Commot. (tous) à Interl. niv. 3
    | 
   45
    | 
  
  
   | 4
    | 
   Attaque ↑
    | 
   Statistique
    | 
   Augmente de 20% l'attaque
    | 
   25
    | 
  
  
   | 4
    | 
   Feux de l'enfer
    | 
   Art
    | 
   EZ / Projection / Déf. phys. ↑
    | 
   45
    | 
  
  
   | 5
    | 
   Coups critiques ↑
    | 
   Statistique
    | 
   Augmente de 10% les coups critiques
    | 
   30
    | 
  
  
   | 5
    | 
   Attaque +
    | 
   Statistique
    | 
   Augmente de 75 l'attaque
    | 
   30
    | 
  
  
   | 5
    | 
   Dextérité +
    | 
   Statistique
    | 
   Augmente de 30 la dextérité
    | 
   30
    | 
  
  
   | 6
    | 
   Totalement écrasant
    | 
   Compétence
    | 
   Annule la défense ennemie, avec 60% de chances d'infliger un déséquilibre
    | 
   60
    | 
  
  
   | 6
    | 
   Destruction sismique
    | 
   Art amélioré
    | 
   Éjection (tous) à Interl. niv. 3
    | 
   150
    | 
  
  
   | 6
    | 
   Feux de l'enfer
    | 
   Art amélioré
    | 
   EZ / Projection / Déf. phys. ↑
    | 
   150
    | 
  
  
   | 6
    | 
   Volée sans merci
    | 
   Compétence améliorée
    | 
   100% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires avec un repoussement ou une projection
    | 
   150
    | 
  
  
   | 6
    | 
   Esprit explosif
    | 
   Compétence
    | 
   Augm. de 30% les dégâts infligés à chaque déstabilisation infligée par le personnage à l'enn. (max 500%)
    | 
   60
    | 
  
  
   | 7
    | 
   Nova ardente
    | 
   Art
    | 
   Esquive / Fournaise
    | 
   70
    | 
  
  
   | 7
    | 
   Feinte d'arts tempérée
    | 
   Jauge de surchauffe
    | 
   Réduit le remplissage de la jauge de surchauffe en utilisant un art après un art feinté (Ouroboros)
    | 
   70
    | 
  
  
   | 7
    | 
   Coups critiques +
    | 
   Statistique
    | 
   Augmente le pourcentage de coups critiques de 15 points
    | 
   35
    | 
  
  
   | 7
    | 
   Feinte d'arts
    | 
   Statistique
    | 
   Permet de feinter un art après en avoir exécuté un, mais cela remplit légèrement la jauge de surchauffe
    | 
   175
    | 
  
  
   | 7
    | 
   Dextérité ↑
    | 
   Statistique
    | 
   Augmente de 15% la dextérité
    | 
   30
    | 
  
  
   | 7
    | 
   Contrôle de chaleur : temps
    | 
   Jauge de surchauffe
    | 
   Ralentit le remplissage de la jauge de surchauffe au fil du temps
    | 
   70
    | 
  
  
   | 7
    | 
   Totalement écrasant
    | 
   Compétence améliorée
    | 
   Annule la défense ennemie, avec 100% de chances d'infliger un déséquilibre
    | 
   170
    | 
  
  
   | 8
    | 
   Aile frappante
    | 
   Art amélioré
    | 
   Commot. (tous) à Interl. niv. 3
    | 
   190
    | 
  
  
   | 8
    | 
   Poursuite extrême
    | 
   Compétence améliorée
    | 
   Augmente fortement les dégâts infligés en attaquant des ennemis affectés par des combos
    | 
   190
    | 
  
  
   | 8
    | 
   Esprit explosif
    | 
   Compétence améliorée
    | 
   Augm. de 50% les dégâts infligés à chaque déstabilisation infligée par le personnage à l'enn. (max 500%)
    | 
   190
    | 
  
  
   | 8
    | 
   Nova ardente
    | 
   Art amélioré
    | 
   Esquive / Fournaise
    | 
   190
    | 
  
  
   | 8
    | 
   Balle mortelle
    | 
   Art amélioré
    | 
   Repoussem. / Immunité déstab.
    | 
   190
    | 
  
  
   | 9
    | 
   Attaque ↑
    | 
   Statistique
    | 
   Augmente de 25% l'attaque
    | 
   40
    | 
  
  
   | 9
    | 
   Marteau de la révolte
    | 
   Art signature
    | 
   EZ / Perce-garde / Projection
    | 
   210
    | 
  
  
   | 9
    | 
   Dino-uppercut
    | 
   Art amélioré
    | 
   Projection
    | 
   210
    | 
  
  
   | 9
    | 
   Coups critiques ↑
    | 
   Statistique
    | 
   Augmente de 15% les coups critiques
    | 
   40
    | 
  
  
   | 10
    | 
   Feinte d'arts tempérée
    | 
   Jauge de surchauffe
    | 
   Réduit le remplissage de la jauge de surchauffe en utilisant un art après un art feinté (Ouroboros)
    | 
   85
    | 
  
  
   | 10
    | 
   Contrôle de chaleur : temps
    | 
   Jauge de surchauffe
    | 
   Ralentit le remplissage de la jauge de surchauffe au fil du temps
    | 
   85
    | 
  
  
   | Arts
    | 
   Informations (Type et zone d'effet / Multiplicateur / Jauge de recharge et Description)
    | 
  
  
   | Destruction sismique
    | 
   Attaque physique sur cible unique / 240% / 0s
 
Éjection. Inflige une éjection à tous les ennemis quand l'interlien atteint le niveau 3
    | 
  
  
   | Balle mortelle
    | 
   Attaque physique sur cible unique / 220% / 0s
 
Repoussement. Empêche les repoussements et projections pendant que l'art est actif
    | 
  
  
   | Dino-uppercut
    | 
   Attaque physique sur cible unique / 230% / 0s
 
Projection.
    | 
  
  
   | Feux de l'enfer
    | 
   Attaque éther EZ avant / 250% / 0s
 
Défense physique ? et Projection
    | 
  
  
   | Nova ardente
    | 
   Attaque éther sur cible unique / 150% / 0s
 
Fournaise. Esquive les attaques ennemies pendant que l'art est actif
    | 
  
  
   | Aile frappante
    | 
   Attaque physique sur cible unique / 180% / 0s
 
Commotion. Inflige une commotion à tous les ennemis quand l'interlien atteint le niveau 3
    | 
  
  
   | Marteau de la révolte*
    | 
   Attaque physique sur EZ avant / 1000% / Recharge avec 60 actions de rôle
 
Projection. Inflige des dégâts qui percent la défense ennemie
    |