| Art | 
   Informations (Type et zone d'effet / Multiplicateur / Jauge de recharge et Description) | 
  
  
   | Glissement de terrain
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   Attaque éther sur cible unique / 225-390% / Recharge avec 7-4 auto-attaques
 
Augmente de 100-150% les dégâts infligés aux ennemis éjectés ; esquive les attaques pendant que l'art est actif
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   | Pouvoir immuable
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   Champs d'effet EZ lanceur / 0% / Recharge avec 4-3 auto-attaques
 
Supplément d'art. Donne une petite étendue aux champs d'effet sur le terrain
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   | Flèche impétueuse
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   Attaque éther sur cible unique / 135-200% / Recharge avec 3 auto-attaques
 
Hémorragie. Inflige Hémorragie à l'ennemi si un art le touche par derrière
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   | Tir en rafale
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   Attaque éther sur cible unique / 355-520% / Recharge avec 8-5 auto-attaques
 
Augmente de 150% les dégâts infligés en effectuant une attaque de flanc
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   | Chasse nocturne
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   Posture sur soi-même / 0% / Reharge avec 12-9 auto-attaques
 
Augmente de 30% les dégâts infligés en attaquant par derrière et réduit l'hostilité générée par les attaques
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   | Pluie rafraîchissante*
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   Attaque éther EZ lanceur / 500-700% / Recharge avec 3 actions de rôle
 
Augmente de 50-100% les dégâts infligés en attaquant un ennemi dont les PV sont = 30%
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