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Artilleur soigneur

Artilleur soigneur (soigneur) : Soigne et soutient ses alliés sur une vaste zone en déployant des effets de terrain.

Les informations données sont regroupées, la première est au rang 1 de la classe et la seconde au rang 20. Par exemple le temps de charge 30-19s indique qu'au rang 1 il faut 30 secondes de recharge et au rang 20 il en faudra plus que 19. Le terme EZ = Effet de Zone

Art Informations (Type et zone d'effet / Multiplicateur / Jauge de recharge et Description)
Écran flou Attaque éther sur cible unique / x200-340% / 16-11s recharge
Destabilisation liée : Hébétude
Cercle soigneur Soin EZ lanceur / x180-225% / 16-14s recharge
Anneau de puissance Champ d'effet EZ lanceur / x0% / 13s recharge
Attaque ↑. Donne une étendue moyenne aux champs d'effets sur le terrain
Canon à éther Attaque éther sur cible unique / x330-485% / 35-24s recharge
Précision ↓
Tourbillon Attaque éther EZ lanceur / 240-410% / 26-19s recharge
Soigne les alliés à proximité quand un art touche l'ennemi (max 100% du soin).
Anneau de guérison* Champ d'effet EZ lanceur / x0% / Recharge avec 4 actions de rôle
Régénération. Donne une petite étendue aux champs d'effet sur le terrain

CompétencesInformations
Esprit médical Augmente de 20-30% les PV régénérés en utilisant des arts de soin
Soin rapide Augmente de 20-40% la vitesse de réanimation des alliés ; augmente de 10-15% le soin
Soigneur furtif Réduit de 30-50% l'hostilité générée par les arts de soin
Formation éternelle Prolonge de 30-50% la durée des champs d'effet sur le terrain

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