| Art | 
   Informations (Type et zone d'effet / Multiplicateur / Jauge de recharge et Description) | 
  
  
   | Onde de choc
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   Attaque physique sur cible unique / 180-310% / recharge avec 7-4 auto-attaques
 
Repoussement. Inflige un repoussement aux ennemis qui exécutent des arts
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   | Coup puissant
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   Attaque physique EZ avant / 165-250% / recharge avec 4-3 auto-attaques
 
Commotion. Augmente de 50-100% l'hostilité générée par les arts
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   | Bouclier muraille
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   Défense sur soi-même / 0% / Recharge avec 8-5 auto-attaques
 
Ancre d'éther. Régénère 3-4% des PV à intervalles réguliers pendant l'éxécution d'un art de défense
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   | Champ électrique
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   Champ d'effet EZ lanceur / 0% / recharge avec 8-7 auto-attaques
 
Barrière. Donne une petite étendue aux champs d'effet sur le terrain
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   | Impulsion provocante
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   Posture sur soi-même / 0% / recharge avec 12-9 auto-attaques
 
Inflige des dégâts continus à tout ennemi dans un rayon délimité ; augmente l'hostilité générée
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   | Tonnerre d'acier*
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   Attaque éther EZ avant / 500-700% / recharge avec 3 actions de rôle
 
immobilité. Augmente de 70-150% les dégâts infligés aux machines
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