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Solitaire en exil

Solitaire en exil (protecteur) : Laisse l'ennemi s'approcher avant de le rouer de coups rapides et mortels.

Les informations données sont regroupées, la première est au rang 1 de la classe et la seconde au rang 20. Par exemple le temps de charge 30-19s indique qu'au rang 1 il faut 30 secondes de recharge et au rang 20 il en faudra plus que 19. Le terme EZ = Effet de Zone

Art Informations (Type et zone d'effet / Multiplicateur / Jauge de recharge et Description)
Tueur de démons Attaque physique sur cible unique / 120-180% / 10s recharge
Augmente de 50-100% l'hostilité générée par les arts
Oeil du cyclone Défense sur soi-même / 150% / 35-24s recharge
Inflige des dégâts (200% de la puissance d'attaque) quand le personnage subit des dégâts
Lame ouragan Attaque physique EZ avant / 200-340% / 24-17s recharge
Augmente de 50-100% les dégâts infligés aux ennemis qui ciblent le personnage
Vol des milles lames Attaque physique sur cible unique / 200-340% / 26-19s recharge
Éjection
Trompe-la-mort Posture sur soi-même / 0% / 50-36s recharge
Augmente de 30% les dégâts infligés et de 25% l'hostilité générée par les attaques
Fleur de la mort* Attaque physique sur cible unique / 500-700% / Recharge avec 2 actions de rôle
Inflige des dégâts qui percent la défense ennemie ; augmente de 50-100% l'hostilité générée par les arts

CompétencesInformations
Attaque provocatrice Augmente de 30-60% l'hostilité générée par les dégâts infligés à l'ennemi
Folie Augmente de 30-50% les dégâts infligés aux ennemis de niveau supérieur
Retour de faveur Inflige des dégâts (100-250% de la puissance d'attaque) à l'ennemi quand un allié à proximité est attaqué
Sélection naturelle Réduit de 20-30% les dégâts subis quand les PV sont = 30%

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