Une fois de plus, Squaresoft se refuse à jouer la carte de la sécurité et propose un titre "révolutionnaire" qui vient chambouler les habitudes des joueurs. Si cet épisode a largement rencontré son public, il est pourtant aujourd'hui encore boudé par une partie des amateurs de RPG qui lui reproche parfois son scénario à l'eau de rose ou sa trop grande linéarité. Le jeu, s'il n'est peut être pas sans défaut, offre en tout cas un challenge de taille aux amateurs qui seront le prendre pour ce qu'il est, un épisode "hors norme".
Final fantasy X, ou la vitrine technologique de Squaresoft (eh oui! pas encore squareenix!, cela ne rajeunit personne!!)pour le bloc monolithique de sony, jeu avec des cinématiques epoustouflantes pour ... Suitel'époque, avec un story board du tonerre, des graphismes à défier toute concurence, une ambiance ciselée par une armée de concepteurs! Bref, en un mot, un mastondonte du RPG 128bits. SI c'est avec un brin de nostalgie que j'en parle aujourd'hui, il ne faut pas oublier le défaut majeur (à mon sens) de cette itération, à savoir la TRES FORTE linéarité! On commence à dériver vers un film interactif, enchaînement de couloirs. La beauté est au prix de la perte de liberté. C'est une expérience à vivre, un chef d'oeuvre de son époque, mais ce défaut majeur (bien appuyé par le fait qu'il n'y ait pas de carte du monde) brise beaucoup du charme de final fantasy, car si pour vous RPG rime avec liberté, alors messieurs dames.... passez votre chemin... On retiendra quand même de ce FF qu'il est bon voire même très bon, mais inférieur en bien des points à ses aînés. Reste que sans nul doute, les nouveaux arrivants le prendront pour messie, il ne sont point à blâmer les pauvres, il n'ont pas goûté à ce bon FF7... (fan intégriste inside )
J'ai mis longtemps à me décider pour débuter cette aventure, l'univers ne m'attirait pas tout comme les personnages, oui définitivement la forme me rebutait. Mais plusieurs avis m'ont finalement convaincu ... Suitede me lancé et voilà donc ce que j'en pense. Une Déception, je ressent un sentiment d'inachevé avec clairement le derrière entre 2 chaises. D'un côté le scénario contient tout ce qui fait la force de l'opus avec des éléments prenants : la religion, le périple, le sacrifice. Et d'un autre les protagonistes qui le font vivre me donnent la nausée. Je n'arrive pas a rentré dans leur groupe car les 2 héros me font clairement pitié lors de leur dialogues pour midinette de 13ans ( la scène de Luca est le meilleur exemple). Ce qui a eu pour effet de me laisser de glace lors de scènes plus fortes en émotions. Auron et Lulu sont pourtant des protagonistes au caractère trempés et à l'histoire passionnante. Mais 5 contre 2, c'est clairement impossible d'y adhéré. Les graphismes sont de grandes qualités et le contraste Zanarkand/Autre Monde est prenant. Mais en contrepartie les NPJ qui les peuplent font taches, je n'arrive pas a les apprécier. Les musiques ne sont pas très emballantes, hormis 8-10 pistes (To Zanarkand entre autre) je n'arrive pas à apprécier le travail des 3 compositeurs. Ce qui m'a permis de rester jusqu'à la fin, c'est le système de combat qui est excellent, dynamique et offre de nombreuses possibilités pour s'adapter au monstre/boss rencontrés. Tout comme le sphérier auquel j'ai clairement adhéré, un superbe concept. Voilà mon embarras de très bonnes choses composent ce jeu, mais sont ruinées par d'autres choses qui moi me gênent, m'horripilent, me désespèrent. Je conserve donc mon opinion de départ, la forme continue de me rebuter tandis que le fond m'a clairement impressionné