Bonus de statistiques
| Nom |
PM |
Effet |
Requis |
| Blitzkrieg |
4 |
Augmente la Force et la Magie de 25% |
Force 8, Magie 9 |
| Hustle |
3 |
Augmente la précision et l'esquive de 25% |
Agilité 8 |
| Fortify |
5 |
Augmente toutes les défenses de 25% |
Magie 7, Vitalité 8 |
| Marksman |
2 |
Garantit la réussite des attaques physiques |
Agilité 7 |
| Tailwind |
- |
Augmente l'Agilité alliée de 5 points |
- |
| Full Might |
10 |
Lance Might Call sur toute l'équipe |
Force 21 |
Protection
| Nom |
PM |
Effet |
Requis |
| Barrier |
16 |
Renvoie la première attaque magique lancée (sauf Tout-Puissant). |
Magie 17, Agilité 15 |
| Wall |
16 |
Renvoie la première attaque physique lancée. |
Magie 15, Vitalité 17 |
| Ban Phys |
15 |
Empêche la première attaque physique lancée, même les coups multiples comme Berserk. |
Force 15, Vitalité 15 |
| Ban Fire |
15 |
Annule la première attaque de Feu lancée |
Force 9, Magie 9 |
| Ban Ice |
15 |
Annule la première attaque de Glace lancée |
Magie 9, Vitalité 9 |
| Ban Elec |
15 |
Annule la première attaque de Foudre |
Magie 9, Agilité 9 |
| Ban Force |
15 |
Annule la première attaque de Force |
Vitalité 9, Agilité 9 |
| Ban Mystic |
15 |
Annule la première attaque Curse. |
Magie 12 |
| Battle Aura |
10 |
Annule tous les dégâts en dessous de 50 HP, même Drain. |
Magie 10, Vitalité 11 |
Soin
| Nom |
PM |
Effet |
Requis |
| Healing |
12 |
Lance Media au début du combat |
Magie 12 |
| Grace |
25 |
Lance Prayer au début du combat |
Magie 21 |
| Revive |
25 |
Lance Recarm sur un démon KO en partant de la gauche au début du combat |
Magie 18 |
| Alter Pain |
- |
25% des HP perdus sont convertis en MP. |
Force 12, Magie 12 |
Effets permanents
| Nom |
PM |
Effet |
Requis |
| Rage Soul |
6 |
Double la Force ; toutes commandes hors attaque simple indisponibles en combat. |
Vitalité 17 |
| Magic Yin |
16 |
Double la puissance et la consommation de MP des sorts ; attaques physiques indisponibles |
Magie 20 |
| Magic Yang |
- |
Diminue le coût en MP des sorts de moitié. Bénéficie aux alliés et aux ennemis. |
Magie 14 |
|