Après les scènes, vous obtenez le contrôle de Darc. Geedo vous tend 100 O pour aller lui chercher du Sang de Phoenix à Orcoth. Sauvegardez et sortez de la maison. Rendez-vous aux ruines de l'Eglise si vous le voulez mais il n'y a rien à y faire, donc prenez la direction d'Orcoth.
Orcoth
Après avoir rencontré Delma, parlez autour de vous pour obtenir des informations sur le Quorup vendeur. Continuez à droite pour surprendre la conversation entre Gorma et Densimo. Revenez et parlez à Gorma dans sa caravane, notamment au sujet des Firbles. Ressortez de la maison et parlez au Quorup vendeur. Achetez le Sang de Phoenixet tentez de sortir de la ville. Vous serez alors intercepté par deux orcons qui vous conduisent à l'arène de la ville.
4. Donnez une leçon à Zoram et Zugalo
Zugalo niv4 Zoram niv5
-
Attaquez d'abord Zugalo avec votre magie, puis Zoram deviendra une proie aisée.
Sortez d'Orcoth.
Maison de Geedo
Donnez le Sang de Phoenix pour recevoir tout de suite une autre mission : trouver un Firble. Sortez et retournez à Orcoth.
Orcoth
Parlez à Gorma à propos des Firbles, il vous donnera un indice concernant le lieu où ces créatures vivent généralement. Sortez d'Orcoth et rendez-vous au marais de Bruissehaie.
Marais de Bruissehaie
Vous devez attraper le Firble en vous approchant de lui en marchant. Pour cela, maintenez la touche O enfoncée et appuyez sur X quand vous êtes près du Firble. Faites attention, approchez-vous de lui par derrière et évitez de marcher sur les pierres pour ne pas l'alerter.
Eglise en ruines
Delma apparaît et s'enfuit après quelques phrases. Suivez-la pour pour suivre la conversation. Après la scène, des Drakyrs arrivent pour vous affronter.
5. Battez les Drakyrs
4 drakyrs niv5
-
Ne vous précipitez pas et éliminez les Drakyrs un par un.
Sortez d'ici et retournez chez Geedo.
Maison de Geedo
Suivez les nombreuses scènes, puis remontez pour vous apercevoir de l'absence de Geedo. Sortez pour rencontrer Delma, puis allez jusqu'à l'église.
Eglise en ruines
Allez voir le Firble, mais une voix venue de la tombe vous interpelle. Rejoignez Delma près du Firble. Ensuite, des humains emmenés par Rapier arrivent.
6. Eliminez tous les humains
2 chasseurs fusils niv6 Ludhi niv6 Rapier niv7
-
Utilisez votre magie pour tuer Ludhi en premier lieu. Puis occupez-vous de Rapier.
Delma vous conseille ensuite d'aller voir Densimo. Sortez pour aller à Orcoth.
Orcoth
Rendez-vous à l'arène pour parler à Densimo. Après la longue conversation, il se joint à vous . Rendez-vous sur la place principale d'Orcoth et parlez à l'orcon femelle. Elle discourt un petit moment au sujet des 5 merveilles d'Orcoth. Répondez à sa question par "Entre 600 et 800" pour remporter 10 Herbes curatives. Sortez de la ville. Rendez-vous à présent à la faille de Zédora.
Arbre humide : Feuille Reiki 2 coffres en bois : Kit premiers secours, Bombe
Lancez Célérité et Champ Défensif pour améliorer votre équipe au départ. Les soldats occasionnent pas mal de dégâts mais tout devrait bien se passer si votre niveau est assez bon.
Retournez à Orcoth.
Orcoth
Une petite discussion s'engage. Allez vous guérir puis parlez à Zugalo. Sortez de la ville.
Landesde Varam
Vous y trouverez Geedo, retenue en otage par des Drakyrs, qui préfèrent laisser des monstres s'occuper de vous .
8. Ayez raison des Vouivres
4 vouivres niv7
2 arbres secs
Ces monstres étant particulièrement lents, vous aurez tout le loisir de les éliminer un par un.
Suivez la scène où Darc perd ses ailes. Ensuite, suivez encore les dialogues et sortez des landes.
Eglise en ruines
Avancez pour être confronté à 4 ennemis.
9. Battez les traîtres Deimos
Drakyr niv6 Drakyr niv7 Geedo niv7 Densimo niv?
2 arbres secs
Avant de commencer, vérifier l'état de Darc. Vous pouvez à présent utiliser des compétences spéciales. Reculez et laissez venir à vous Densimo pour le combattre en duel. Avancez vers les marches pour attirer Geedo et la tuer facilement. Ensuite les Drakyrs ne vous poseront aucun problème.