Après la cérémonie, vous regagnez le contrôle de Kharg. Parlez à Duncan puis à Nafia. Ensuite, descendez l'escalier pour trouver Paulette et Maru. Promenez-vous un peu dans la ville. Au QG de la Garde, parlez à l'homme dans la chambre à l'étage. Il vous donnera une petite quête à faire à l'Orée d'une mer d'arbres. Pour le moment, allez voir Nafia. Elle vous tend la Pierre de Vent. Sortez de la maison. Parlez à Maru devant le QG de la Garde. Allez voir Duncan pour obtenir une nouvelle mission. A présent, tentez de sortir de Yewbell pour retrouver Paulette. Retournez à la raffinerie à présent et parlez à Banjo : une troisième mission pour vous !
L'orée d'une mer d'arbres
Examinez le rocher situé à droite de l'écran pour déterrer un Vieux Pot. Vous avez aussi réveillé quelques monstres.
2 Poudres à canon Coffre en bois : 10 PE, Parfum antipoison
Visez les tonneaux de poudre avec Maru pour les faire exploser et causer de gros dommages aux ennemis. Ensuite, faites attention à leur attaque qui peut vous empoisonner. Si cela se produit, guérissez-vous immédiatement. Ce combat est plutôt long mais pas si difficile.
Après la bataille, approchez-vous de la machine et tournez la manivelle pour fermer la vanne. Sortez et rendez-vous maintenant au Plateau Raicupe. Vous pouvez vous arrêter à Yewbell, c'est même conseillé, pour vous reposer et refaire vos stocks de Pierres d'esprit si besoin est.
Plateau Raicupe
Vous interceptez les bandits qui sont apparemment à l'origine du vol de la bague.
12. Détruisez la bande de voleurs
Enduro niv7 2 Enduros niv8 Bandit niv9
Tonneau en métal : Bombe
Ce combat ne devrait pas vous poser beaucoup de problèmes. Essayez de tuer le bandit avant les autres pour récupérer la Poudre à Canon. Vous récupérez le Bracelet de Pierre.
Retournez à Yewbell.
Yewbell
Retournez voir l'homme du QG et donnez lui son vieux pot, qui contient un livre... Mais comment ce livre a-t-il pu tenir dans ce pot ??? Il s'agit en fait du Dictionnaire des Esprits Volume 1. En outre, Peiaus vous laisse le vieux pot qui contient encore un ePoche à pierres. Redescendez et parlez à Duncan. Une scène s'engage entre deux jeunes personnes. Ensuite, parlez à Zev, qui vous suggère de vous rendre à la vallée des Os de Dragon. Sortez de la ville.
Vallée des Os de Dragon
Avancez pour assister à votre rencontre avec Lilia. Après les scènes et les dialogues nombreux, vous devrez protéger Liliades Drakyrs.
13. Protégez Lilia des Deimos
Drakyr niv5 5 Drakyrs niv7
PNJ : Lilia niv1 (PV: 42)
Avec Maru et Paulette, encerclez Lilia afin de la protéger. Kharg peut se charger des Drakyrs tout seul au début. Ensuite, avancez avec Paulette et Maru en prenant bien soin de toujours laisser Lilia derrière vous afin de la protéger des coups des Drakyrs, qui, heureusement, ne visent pas spécialement Lilia.
Forêt d'Isulo
Ici, vous serez pris dans une sorte d'embuscade de l'armée. Ganz se joint à vous pour cette bataille.
2 Arbres humides: Herbe curative Pied vermoulu : à détruire
Tout de suite avec Ganz, dirigez-vous vers le pont et détruisez le pied qui vous permet de couper la retraite des soldats ainsi que l'arrivée de renfort. Si vous ne le faites pas à temps, vous devrez recommencer la bataille. Finissez ensuite les ennemis. Le commandant est fort mais lâche un Revêtement d'améthyste bien utile.
Ganzsoigne ensuite Lilia et vous pouvez retournez à Yewbell.
Plateau Raicupe
Après les dialogues, vous serez de nouveau encerclé par l'Armée.
2 Tonneaux en métal : Pétard du sommeil, Super Bombe
Tentez d'éliminer d'abord les chiens et le commandant pour récupérer une Épée brisée.
Tatjana fait ensuite son entrée, en tant qu'ennemi pour le moment. S'ensuit une longue séquence où Kharg regagne ses pouvoirs magiques.
Yewbell
Paulette quitte le groupe provisoirement. Allez chez Nafia et parlez avec elle et Paulette. Ensuite, suivez les explications de Lilia. La nuit venue, rendez-vous aux ruines du vieux château pour trouver Lilia Jouant de son Orténa. Après les dialogues avec l'esprit de Lumière, retournez dormir. Au matin, parlez à Paulette et Maru, puis allez trouver Zev, toujourscollé au bar et un peu saoul. Il vous expliquera comment réparer l'aéronef.
Plateau Raicupe
Examinez les machines sur la gauche. Il vous manque apparemment une batterie. Sortez de ce lieu et rendez-vous au canyon Plumb.
Canyon Plumb
Emparez-vous de la batterie et retournez au Plateau Raicupe.
Plateau Raicupe
Insérez la batterie dans son emplacement puis actionnez le levier du hangar pour libérer Les Pièces de Commande.
Yewbell
Allez voir Lilia et Nafia. Ensuite, sortez de Yewbell.
Forêt d'Isulo
Vous remarquez l'absence de Ganz et la réparation du pont, qui vous permet de traverser le ravin jusqu'à l'aéronef.
Vallée des Os de Dragon
Avancez pour trouver Ganz près du Grand Hibou. Dans le vaisseau, parlez à Ganz, puis vous aurez une scène avec Nafia en allant à l'extérieur. Revenez et parlez de nouveau à Ganz. Suivez les scènes. Parlez à Lilia après avoir choisi votre destination.
Forêt d'Asheeda
Vous tombez sur un groupe d'orcons.
16. Battez les Deimos
4 Orcons niv12/niv13
-
Bien qu'ils possèdent une bonne défense, ces orcons sont assez aisés à exterminer en raison de leur lenteur notamment.
Vous pouvez retourner dans l'aéronef pour vous reposer et sauvegarder.
Dans la forêt, allez en bas à gauche pour sortir de l'écran.
17. Battez l'Armée du Dilzweld
2 Fusiliers niv10 4 Fantassins niv10
Ils sont un peu plus costauds qu'auparavant, mais cela ne devrait pas poser de problème.
Après les dialogues, retournez à l'aéronef. Guérissez-vous si besoin et sauvegardez. A présent, allez en bas à droite de cet écran.
C'est à peu de choses près la même bataille que précédemment.
Tatjana revient alors avec pas de soldats, mais Samson arrive pour vous sauver.
Côte Wilbur
Avancez sur le vaisseau. Parlez au garde et choisissez une réponse. Allez voir Samson puis ressortez .
République de Cathènes
Visitez un peu la ville. Les principaux centres d'intérêt sont les magasins et l'arène. Si vous parvenez à remporter le dernier challenge ici, vous vous attacherez les services de Diekbeck, un robot assez puissant. Notez que vous ne pouvez pas utiliser Diekbeck durant les batailles scénarisées, mais uniquement lors des combats aléatoires. Bien entendu, pour réussir dans l'arène, il faut un bon niveau pour Kharg (environ 35... ).
Allez au congrès et Ganz quitte le groupe comme il était convenu. Vous pouvez vous promener dans l'assemblée mais surtout, entrez dans la salle principale pour assister à une scène.