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Grille des permis

La grille des permis en divisée en deux grandes parties. La partie haute regroupe les magies et techniques, les accessoires et toute la partie conférant des bonus passifs à vos personnages. Cette dernière partie est très importante. La partie basse regroupe les différents types d'armes ainsi que les protections. La grille compte également les 13 cases d'éons et les 18 cases d'impulsions.
Pour plus de lisibilité j'ai donc découpé cette grille en huit petits morceaux, comme détaillé ci-dessus.

Par souci de clarté, j'indique seulement le premier emplacement où l'on peut acheter chaque technique, magie ou équipement. Il faut savoir que les boutiques se mettent régulièrement à jour après un évènement du scénario. C'est la raison pour laquelle la plupart des compétences et des objets peuvent se trouver à Rabanastre, notamment. Pour plus d'informations sur l'emplacement des pièces d'équipement, reportez-vous à la section Inventaire.
J'utilise aussi certaines abréviations dans les grilles, leur signification est indiquée sur la page correpondante.

Oh...I m getting hot...! I can feel power deep inside, rushing up...it's kinda scary!, Fortuna, SMT Strange Journey Thèmes
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