19 Octobre 2007 1 Octobre 2007 23 Juin 2007
| PAL |  |
|
Technique  |
Etat : Disponible Média : 1 cartouche flash
Durée de vie : 20 heures
Textes : Français
Difficulté : Facile
|
|
Avis RPG Soluce  |
Alors que Link naviguait sur son fier bateau, accompagné de la chef des pirates, Tetra, un bateau fantôme vint subitement les attaquer au beau milieu d’un brouillard très épais. Durant la bataille, Link perdit pied et tomba à l’eau, laissant alors Tetra aux prises avec les démons qui l’enlevèrent. Notre héros s’éveilla quelques temps plus tard sur une plage et une fée vient lui porter de l’aide, Ciela. Tous deux s’acoquinèrent et décidèret de partir ensemble à la recherche de leur victime…
Zelda Phantom Hourglass est un des jeux exploitant le mieux les capacités de la portable. On s'étonne toujours, durant les 20h de jeu qui vous séparent de la fin, de l'ingéniosité des programmeurs qui ont sur marier une maniabilité excellente et innovante à une des plus grandes sagas du jeu vidéo. Ajoutez à cela des graphismes particulièrement réussis, une bande sonore de grande qualité et un humour omniprésent, et vous ne douterez plus de sa qualité.
En somme, Phantom Hourglass est vraiment un excellent jeu et s'inscrit pleinement comme un Zelda majeur de la saga et qui, une fois de plus, arrive à s'inscrire dans l'ère du temps, exploitant les ressources du support, et proposant une aventure fraîche, simple et prenante. Un incontournable du support. |
Collection  |
|
|
Sylvanus - 30/01/2010
|
15/20
|
Un zelda trés sympatique sur la ds! Les particularité de la console sont trés bien exploité et le vents des océans nous pousses voyager au confins d'autres horizons marquer par des donjons avec de nouvelles ... Suiteactions inédites à cette opus. Niveau graphique c'est trés convenable et les music se fonde bien avec l'univer du jeux et sa c'est deja énorme! Donc un bon petit zelda à fair sur console portable!
|
|
MeDioN - 14/10/2009
|
8/20
|
Hyper simple, ultra gamin et niais, le jeu souffre en plus d'une 3D moche (bonne pour de la DS mais moche en absolu), et force à jouer au stylet. On obtient une précision qui laisse à désirer et une caméra ... Suiteà recentrer constamment en mer. Personne ne cite le même lieu à refaire 5 fois pour deux nouveaux écrans de plus à chaque fois, ça aurait fait un taulé sur un rpg non hypé, ou le fait de devoir gueuler ou souffler dans le micro pour avancer, très intelligent pour un jeu portable qu'on est censé jouer dans les transports... Bref, très moyen... + Système de dessin sur les cartes + Quelques bonnes idées de gameplay - Voyages en bateau répétitifs et longs (tout le monde le disait sur suikoden 4 où on pouvait accélérer et se téléporter assez vite, mais là personne remarque, la force du hype...) - Encore plus niais que d'habitude - Aucun défi - Déjà vu à mort - Obligation de tout faire au stylet... - Système de sauvegarde archi mal foutu obligeant à refaire pas mal de chemin en reprenant - Se retaper le même lieu 5 fois (ce qui dérange tout le monde sur un tales of ou un suikoden , mais là, magie!) - Obligation de crier ou souffler dans le micro, très intelligent pour un jeu "censé" être joué en déplacement (ou alors on accepte d'avoir l'air super con dans le métro ou le bus) - Bande son médiocre
|
Retour |
Informations
Même saga
Même éditeur
Disponible
|