19 Octobre 2007 1 Octobre 2007 23 Juin 2007 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible Média : 1 cartouche flash
Durée de vie : 20 heures
Textes : Français
Difficulté : Facile
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Avis RPG Soluce  Avis RPG Soluce |
Enfin le premier Zelda dévoilé sur Nintendo DS ! Le jeu dispose de graphismes soignés en cell-shading directement tiré de "Wind Waker". Un style cartoon donc qui tire pleinement des capacités de la petite dernière de Nintendo. De plus, le stylet fera partie intégrante de l'aventure, et vous devrez y recourir plus d'une fois, notamment pour tracer la trajectoire du boomerang, définir les différents lieux à explorer, etc. A noter que les balades en bateaux de Wind Waker feront leur retour. Je vous vois déjà trembler d'impatience.... Et vous avez raison ! |
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PXL44 - 08/12/2007
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16/20
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Encore un nouveau Zelda. Et encore une fois un bon jeu. Nintendo ne se trompe jamais sur cette série. Contrairement à wind waker, ici les phases en bateau sont beaucoup plus intéressantes et surtout moins ... Suitelongues. Il y a des mini jeux partout pour eviter de s'ennuyer. Par contre, le fait de retourner plusieurs fois dans le donjon principal peut devenir Très rébarbatif.
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Riskbreaker - 06/11/2007
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17/20
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Curieux de voir comment ils allaient adapter ce Zelda sur la DS, je me le suis procuré dès sa sortie. Et je dois dire que je n'ai pas été déçu, bien au contraire. Il est, à l'heure actuelle, surement le ... Suitejeu exploitant le mieux les capacités de la portable. On s'étonne toujours, durant les 20h de jeu qui vous séparent de la fin, de l'ingéniosité des programmeurs qui ont sur marier une maniabilité excellente et innovante à une des plus grande sagas du jeu vidéo. Tout se joue au stylet, et le nombre d'intéractions possibles avec le micro, le double écran ou même le clapet (pour fermer la DS) est impressionant. 20h de jeu donc, durée de vie relativement faible, mais qui se révèlent au final particulièrement intenses. On ne s'en lasse pas une seule seconde, tout est parfaitement maniable, logique et intuitif. De plus, retrouver les plus grands objets de la saga tels que le marteau ou les bombes le tout au stylet relance une fois de plus l'envie de découverte. Dans la lignée de Wind Waker, pour ne pas dire sa suite directe, le soft propose un scénario simple mais efficace, particulièrement bien mis en scène (vous en prendrez plein la tête sur la fin) et toujours excellement bien animé. Concernant les graphismes, on est ici au top de la DS en 3D, et le soft est d'une beauté à couper le souffle. Grande distance d'affichage, toujours très fluide (hormis 2/3 ralentissements sur quelques boss en double écran), bourré de couleurs, bref, heureux de voir de telles performances sur cette petite console. Revenons aussi sur l'utilisation du double écran, particulièrement bien géré, à l'inverse d'un Final Fantasy III, où on peut intéragir constamment sur les cartes avec moult anotations, où les boss sont pour la majorité étalés dessus, renforçant ainsi l'impression de "boss"... On regrettera cependant la difficulté du soft extrêmement faible. En effet, celui ci se finit quasiment d'une traite, les donjons se finissant en moins d'une heure et où il suffit simplement de suivre le chemin tracé... On est loin des donjons de 10 étages de ALTTP par exemple... Dommage. Ceci dit, Phantom Hourglass est vraiment un excellent jeu et s'inscrit pleinement comme un Zelda majeur de la saga et qui, une fois de plus, arrive à s'inscrire dans l'ère du temps, exploitant les ressources du support, et proposant une aventure fraîche, simple et prenante. Un incontournable du support.
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