Larpa  |
Cette première ville offre un magasin dès votre entrée, lequel vend notamment des objets de soin et quelques équipements. Avancez dans le village et parlez à l’homme près de la statue d’Althéna, puis emparez-vous du coffre dissimulé derrière pour trouver une Larme d’ange. N’entrez pas tout de suite dans le bar, préférez monter les marches sur la gauche, puis entrez dans le Sanctuaire sur la gauche. Sortez en haut à gauche pour atteindre le coffre situé à l’arrière (image 7), contenant une Herbe. Ressortez et entrez dans la maison avec le toit jaune et fouillez la cuisine pour trouver un Couvercle de casserole, qui se révèle être un bouclier pour Hiro. Vous trouverez aussi un coffre bien caché à l’extérieur, sur la droite de la maison (image 8), lequel contient une Noix curative.
Entrez au bar et parlez à l’homme en haut à droite à deux reprises pour déclencher une scène. Jouez avec lui (vous perdrez automatiquement), et arrêtez de jouer avec lui. Parlez-lui à nouveau et il vous invitera à venir chez lui. Sa maison se trouve à gauche du Sanctuaire. A nouveau, adressez-vous à Ronfar à plusieurs reprises, et une scène se déclenche. Parlez à Ronfar après cela, et après un dernier jeu de dés, Ronfar rejoint votre équipe. Passez par le passage dérobé ouvert par Ronfar puis entrez dans la grotte.
Col de Larpa  |
Ennemis
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Diptèreur / Gluocre
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Objets
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500 Silver
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Ce lieu est assez court, et vous n’aurez normalement aucun souci pour le traverser. Les Diptèreurs peuvent infliger l’état Poison, mais n’essayez pas de le retirer, puisque cet état anormal s’annule automatiquement à la fin des combats. Vous disposez en outre d’un véritable soigneur. Une fois de plus, ne vous préoccupez pas de Lucia, qui ne possède qu’un seul PV, et qui tombera donc souvent inconsciente. Suivez le chemin jusqu’à un coffre contenant la coquette somme de 500 Silver. Continuez à suivre le couloir pour ressortir en ville.
Larpa  |
Entrez dans le Sanctuaire, évitez la pièce avec Léo, puis entrez dans la pièce principale pour suivre une scène. Ressortez et retournez chez Ronfar pour y passer la nuit. Le lendemain, sortez de la maison et allez tout à droite du village pour parler à l’homme devant la maison, qui vous remettra Lucia - Image 1 (image 9). Entrez dans la maison et parlez à la femme pour une petite scène, puis allez voir le maire, dans la maison au toit jaune. Il se trouve à l’étage, dans la pièce à l’extrême gauche. Ressortez et rendez-vous au port, près du magasin. Après la scène, Ronfar vous rejoint et vous décidez de suivre Lucia jusqu’à Dalton. Sortez de Larpa et allez vers l’ouest jusqu’à une nouvelle zone.
Passe du désert ouest  |
Ennemis
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Dauphin du désert / Insectoxique / Scorpion
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Objets
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300 Silver
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Encore une petite zone, avec des ennemis qui pourront infliger l’empoisonnement. Utilisez les sorts de soin de Ronfar après les combats. En cas de coup dur, n’hésitez pas à revenir à Larpa pour vous soigner. Les Scorpions en particulier sont particulièrement bestiaux, mieux vaut les éliminer avec l'Épée de Poe de Hiro. Avancez et suivez le chemin pour trouver un coffre contenant 300 Silver. Continuez vers le haut, ce qui vous permet de ressortir sur la carte du monde. Dirigez-vous au nord jusqu’à la ville portuaire de Dalton.
Dalton  |
Dès votre entrée, une scène se déroule. Après un combat, vous êtes libre de vos mouvements. La statue d’Althéna étant brisée, vous ne pouvez pas restaurer votre santé par ce biais. Vous pourrez le faire au Sanctuaire de la ville (contre 100 Silver), mais le plus simple est d’attendre de pouvoir entrer sur le Destinée. Emparez-vous du coffre situé à l’entrée (Herbe). Dalton dispose de deux boutiques, qui vous permettent de faire le plein de nouvel équipement, même si vous ne pourrez sans doute pas tout vous procurer. Montez les marches sur la gauche et entrez dans la maison en face pour trouver une Lueur d’étoile dans un coffre. Ressortez, allez à droite dans la cabine et sortez à droite pour traverser le pont menant au Destinée. Montez à l’étage pour trouver une Dague dans un coffre, puis embarquez sur le Destinée.
Le Destinée  |
Ennemis
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Soldat / Capitaine
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Objets
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-
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Dans ce lieu, prêtez bien attention aux ennemis Soldats. Lorsque leur bouclier est levé, ils sont invulnérables aux attaques physiques, vous devrez utiliser votre magie ou des compétences pour les toucher. A votre entrée, pénétrez dans la pièce en haut pour trouver une statue d’Althéna qui vous permet de vous guérir gratuitement. Continuez en haut à gauche puis suivez le chemin jusqu’à atteindre un nouveau pont. Ici, descendez le couloir et remontez par le couloir de gauche pour atteindre un nouvel étage avec des grilles métalliques. Allez vers le bas pour trouver Lucia et Léo. Approchez-vous de sa cellule pour la libérer. Refermez la cellule sur Léo, puis faites le chemin en sens inverse pour sortir du Destinée. Sortez de la ville et dirigez-vous au nord jusqu’à une forêt.
Forêt Étoilée  |
Ennemis
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Diptèreur / Dragoiseau / Gobelin vert
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Objets
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Herbe / 600 Silver
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Dans cette première partie du donjon, les ennemis ne vous poseront pas de difficulté. Lucia participe rarement aux combats et la plupart du temps pour des actions défensives pouvant aller jusqu’à la fuite. Vous débutez dans un premier écran où vous devrez suivre le chemin. Allez sur la droite à l’intersection afin de trouver un coffre contenant une Herbe. Revenez et suivez l’autre route pour aller en haut à gauche de l’écran où se trouve un coffre contenant 600 Silver. Sortez en haut à droite pour aboutir dans une nouvelle zone. Profitez de la statue d’Althéna et parlez à Lucia pendant que Ronfar vérifie les alentours. Après les discussions, sortez par la gauche pour revenir sur la carte. Suivez alors le sentier jusqu’à une nouvelle forêt.
Forêt des Illusions  |
Ennemis
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Dragoiseau / Gobelin vert / Hobgoblin / Plantella / Roi Gobelin
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Objets
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Herbe x4 / Lueur d’étoile / Sceau du serpent / 146 Silver / Cotte de mailles / Joyau de vie / Fruit de la passion / Sabots de fer / Echelle de corde / Jeanne - Image 2
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Avancez jusqu’à la statue d’Althéna et parlez avec l’homme près des rondins. Il vous montrera comment traverser la forêt. Vous arrivez dans la première zone de la forêt. Allez sur la droite pour trouver des fourrés. Fouillez-les pour découvrir un coffre contenant une Herbe (image 10). Revenez et montez vers le haut de l’écran pour trouver un autre coffre à moitié dissimulé, contenant également une Herbe. Ne fouillez pas les fourrés ici, mais continuez sur la droite pour trouver la sortie vers le haut. Dans ce nouvel écran, montez sur la gauche pour ouvrir un coffre (Herbe). Poursuivez vers le haut pour découvrir un coffre derrière des fourrés (Lueur d’étoile). Revenez à l’entrée de la zone et suivez cette fois le chemin de droite jusqu’à une petite clairière. Allez sur la gauche pour trouver un nouveau coffre derrière des fourrés (image 11) qui contient un Sceau du serpent. Revenez et sortez en haut à droite de l’écran.
Dans ce nouvel écran, allez vers le haut jusqu’à apercevoir un premier coffre (Herbe). Fouillez les fourrés situés à droite pour trouver 146 Silver dans un coffre. Descendez un petit peu, puis allez à droite et vers le haut jusqu’à trouver des fourrés. Examinez ceux de droite pour y dénicher un coffre contenant une Cotte de mailles. Passez sur la droite, puis montez et sortez en haut à gauche de cette zone. Vous rencontrerez Jeanne dans l’écran suivant. Allez sur la droite pour trouver une statue d’Althéna, ainsi qu’un coffre bien caché sur la droite contenant un Joyau de vie. Dans l’écran de gauche de la Caravane, vous trouverez aussi un coffre très bien dissimulé (image 12) qui contient un Fruit de la passion. Le wagon de droite de la Caravane offre un magasin. Parlez à tout le monde, et notamment à Giban. Suivez Jeanne dans l’écran de gauche et posez-lui toutes les questions proposées : cela déclenche plusieurs scènes. Le lendemain, allez à droite pour trouver les bains. Entrez dans la partie de gauche. Après la scène, entrez-y à nouveau afin de trouver des Sabots de fer.
Retournez à la Caravane pour une scène. Parlez à Jeanne pour obtenir une Échelle de corde. Approchez-vous de la fissure et positionnez l’échelle : Jeanne vous rejoint alors, et vous vous retrouvez dans un nouveau lieu. Equipez Jeanne avec les Sabots de fer récemment trouvés, puis avancez sur la gauche et sauvegardez avant de sortir de la grotte.

BOSS : PLANTELLA
PV : 2.000
EXP : 420
SILVER : -
Cet ennemi utilise uniquement des attaques physiques et peut également infliger l’empoisonnement. Commencez par utiliser l’Epée de Poe avec Hiro, l’Aria sacrée sur vos alliés avec Ronfar, et Porte du sommeil avec Jeanne. Lucia attaquera très occasionnellement, donc ne comptez pas sur sa puissance pour ce combat. Ne cherchez pas à retirer le poison sur vos alliés. Après quelques dégâts, la partie basse de la plante se découvre. Plantella utilise alors des attaques de zone. Utilisez Ronfar à chaque tour pour lancer Aria apaisante et ainsi maintenir vos personnages à flot. La troisième forme de votre ennemi lui permet de lancer une attaque très puissante sur le personnage le plus proche : soyez vigilant. Si vous avez eu le temps de lancer Aria sacrée sur toute votre équipe, le combat est alors assez simple.
Après l’affrontement, soignez-vous à la statue d’Althéna, puis parlez à Jeanne, qui rejoint votre groupe. Allez vers la sortie en haut et parlez à la fille pour obtenir Jeanne - Image 2. Une fois sur la carte du monde, dirigez-vous vers la droite jusqu’à une nouvelle ville.