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Grotte du Dragon blanc
Ennemis Chiro / Diptèrible / Démon blanc / Méca-étoile / Shiro / Yéti
Objets Lueur d’étoile / Anneau de serpent / Anneau d’endurance / Sceau du vent / Sceau chiro / Anneau d’ange / Bâton de glace / Fiole de vitalité / Sceau du Dragon blanc

Ce lieu rappellera des souvenirs aux joueurs du premier épisode. Avancez en suivant le chemin, pour aboutir vers une échelle gelée. Ne descendez pas, passez sur la droite et suivez le chemin vers le bas, puis sur la gauche afin de trouver une Lueur d’étoile dans un coffre. Revenez vers l’échelle, descendez, allez à gauche et montez l’échelle de glace pour continuer sur la gauche. Suivez le chemin jusqu’à un nouveau coffre qui contient un Anneau de serpent. Suivez le chemin vers le sud. Vous pouvez indifféremment passer par le bas en descendant l’échelle de glace ou bien faire le tour par le bas de l’écran. Vous aboutirez quoiqu’il arrive au même endroit sur la droite pour passer dans un nouvel écran.

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Avancez jusqu’à un croisement et continuez vers la gauche pour trouver un coffre (image 34) contenant un Anneau d’endurance. Revenez sur vos pas et prenez vers le bas, en biais sur la droite jusqu’au bout, puis vous trouverez une sortie sur la gauche. A ce nouvel étage vous êtes directement bloqués par des blocs de glace. Attendez que les ennemis les cassent en voulant vous viser : répétez cette opération sur la droite afin d’atteindre deux coffres (image 35) : Sceau du vent et Sceau chiro. Prenez la sortie en haut pour aboutir dans une autre zone. Allez vers le bas et laissez les ennemis briser les blocs de glace, ce qui vous permet de récupérer un Anneau d’ange dans un coffre. Continuez ainsi, récupérez un autre coffre (image 36) contenant un Bâton de glace. Prenez la sortie en haut, puis descendez l’échelle de glace pour trouver un coffre avec une Fiole de vitalité. Guérissez-vous bien, et sauvegardez avant de poursuivre.

BOSS : DEMON BLANC
PV : 4.000
EXP : 11.000
SILVER : -
Cet ennemi a la particularité de pouvoir changer l’élément de la zone de combat, ce qui le rend beaucoup plus puissant. Après sa première attaque, vous verrez une icône d’eau en bas de l’écran, ce qui signifie que les attaques de cet élément sont renforcées. Vous pouvez retirer cette amélioration à l’aide du sort “Dissipation de la magie”. Cela annule également ses augmentations d'attaque et de défense. Attention, votre ennemi peut endormir vos personnages, ce qui est très dangereux, notamment si cela arrive pour Ronfar. Pour le reste, procédez comme à l’accoutumée. Ne comptez pas trop sur Lucia, qui pourra vous aider de temps en temps.

Après le combat, avancez et lancez l’aura du Dragon blanc sur la cristal pour libérer Nall. Ce dernier vous indique votre prochaine destination. Il vous tend aussi le Sceau du Dragon blanc. Sortez de la grotte et retournez au Destinée. Avancez vers l’est et tournez au sud une fois dans l’eau pour aboutir près d’un nouveau village.

Village de Horam

Avant de passer la porte, allez sur la gauche pour trouver un coffre caché par les arbres, contenant une Lueur d’étoile. Le village propose de nouvelles boutiques (objets, armes, armures) avec des équipements plus puissants. Derrière le magasin d’objets se trouve un coffre caché (Anneau gardien). Entrez dans la maison sur la droite du village et montez à l’étage pour obtenir un Pyjama bleu. Enfin, de chaque côté du grand dojo, vous trouverez un coffre : Herbe et Joyau de vie. Entrez dans ce dojo jusqu’à déclencher un dialogue. Parlez au professeur de Lunn à plusieurs reprises : Jeanne reçoit une Invitation et se bat à présent avec des griffes. Son équipement a été entièrement mis à jour et elle apprend de plus trois nouvelles compétences : Danse du double, Paume du Dragon bleu et Coup de pied du Dragon bleu. Son nombre d’attaques passe aussi à 3. Entrez dans la pièce de gauche du dojo pour y trouver des Bottes en caoutchouc dans un coffre, puis sortez de la ville pour vous diriger vers le sud, où vous trouverez un nouveau lieu.

Dojo de la région de Zen

Parlez à l’homme gardant l’entrée afin de pouvoir pénétrer dans le dojo et ainsi participer au tournoi. Un marchand se trouve sur le côté gauche de l’arène, au cas où vous voudriez faire le plein d’objets de soin. Sauvegardez et parlez à l’homme à droite de l’arène pour commencer votre premier combat : seuls Jeanne, Hiro et Ronfar participent. Les combats n’ont rien de difficile, d’autant que vous pouvez retourner à la statue d’Althéna après chaque affrontement.

  • Tour 1 : Ninja flash x3
  • Tour 2 : Garde-loup x3
  • Tour 3 : Assassombre x3 : soignez avec Ronfar à chaque tour, et éliminez vos ennemis un par un. Ces adversaires sont beaucoup moins puissants qu’on pourrait le croire, ils possèdent néanmoins un bon total de PV (environ 1000).

Approchez-vous de Lunn et parlez-lui pour déclencher un dernier combat, où Jeanne combat seule. Equipez-la d’une Anneau de guérison en vue de l’affrontement.

BOSS : LUNN
PV : 3.000
EXP : 8.800
SILVER : -
Utilisez la “Paume du Dragon bleu” pour attaquer, vous pouvez aussi lancer la “Danse du double” en début de combat. Prenez garde lorsque Lunn se positionne avec ses deux mains en avant : il va alors utiliser sa plus puissante technique, occasionnant pas moins de 100 points de dégâts. Utilisez alors la commande Défense pour vous éloigner de sa trajectoire et ainsi annuler son attaque. Lunn peut également se soigner et augmenter sa défense, ce qui ne fera que retarder l’inévitable. Guérissez-vous avec des Noix curatives et des Lueurs d’étoile en cas de besoin.

Vous obtenez l’Aura du Dragon bleu après le combat. Sortez du lieu et entrez dans la grotte située un peu au nord du Dojo.

Grotte du Dragon bleu
Ennemis Aquassassin / Démon bleu / Hydro follet / Limalèpre / Naufrageur / Requin-tigre
Objets Bâton de l’ouragan / Eau bénite / Anneau antimagie / Sceau de vengeance / Larme d’ange / Anneau d’ange / Anneau de plasma / Epingle en or / Lueur d’étoile / Sceau du Dragon bleu

Ce lieu est particulièrement linéaire, vous n’aurez guère l’opportunité de vous perdre à l’intérieur. Avancez et passez l’ouverture pour aboutir dans un second écran. Suivez la route vers le haut pour traverser l’étendue d’eau en sautant. Avancez sur la droite jusqu’à trouver un premier coffre contenant le Bâton de l’ouragan. Poursuivez vers la droite pour trouver une sortie. Dans l’écran suivant, prenez le coffre directement visible (Eau bénite), puis suivez le chemin sur la gauche, traversez l’eau puis prenez la sortie. Traversez l’écran suivant vers le bas (Anneau antimagie), puis allez sur la droite pour trouver une nouvelle sortie.

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Dans ce nouvel écran, dirigez-vous vers le bas afin de trouver un nouveau coffre bien caché contre une paroi (image 37), qui contient un Sceau de vengeance. Continuez sur la gauche, puis obliquez vers le haut pour trouver un coffre près d’une cascade (Larme d’ange). Allez en bas pour sortir. Dans le nouvel écran, avancez jusqu’à une intersection et prenez sur la gauche (image 38) afin de trouver un coffre contenant un Anneau d’ange. Revenez et allez à droite, en haut pour traverser l’eau, puis tout à gauche pour trouver un coffre (Anneau de plasma). Revenez légèrement sur la droite pour trouver la sortie. Dans le nouvel écran, prenez à droite, puis en haut. Ignorez le chemin sur la gauche pour continuer vers le haut (image 39) jusqu’à trouver un coffre contenant une Épingle en or. Prenez la sortie sur la gauche. Emparez-vous de la Lueur d’étoile dans le coffre, puis guérissez-vous avant de vous approchez de votre ennemi sur la gauche.

BOSS : DEMON BLEU
PV : 5.000
EXP : 16.500
SILVER : -
A l’instar du précédent Démon, celui-ci peut également appliquer un élément au champ de bataille. Utilisez alors le sort “Effacer la magie” avec Lémina. Utilisez “Épée de Poe” avec Hiro, “Paume du Dragon bleu” avec Jeanne, ce seront vos deux sources de dégâts principaux. Avec Ronfar, soignez avec “Aria reposante” ou appliquez “Aria sacrée” à vos membres, et si vous le pouvez, lancez le “Tir de flamme” avec Lémina. Prenez garde aux PM de vos personnages, en particulier pour Ronfar et utilisez un objet en cas de besoin. Quant à votre ennemi, il possède principalement des attaques de zone, mais si vous vous soignez à chaque tour avec Ronfar, vous n’aurez normalement aucune mauvaise surprise. Il peut également se soigner d’environ 1.000 PV, mais cela ne fera que retarder l’échéance en vous laissant en prime le temps de récupérer pendant un tour.

Après le combat, avancez sur la gauche pour vous emparer du Sceau Dragon bleu. Sortez de la grotte pour retourner au Destinée. Montez dans le vaisseau et faites le tour de la grotte pour continuer vers le sud. Vous déclencherez alors une cinématique présentant Néo-Vane. Le Destinée est alors immobilisé. Sortez et avancez vers l’ouest pour vous retrouver dans un nouveau lieu.

Ca vous plaît une jolie fleur comme moi ?, Arc 4, camélia Thèmes
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