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Rudy est le personnage central de l'histoire. Qui est-il réellement ? Personne ne le sait, mais vous ne tarderez pas à le découvrir. Cela dit, il peut facilement utiliser les ARMS (Anciennes Reliques d'arMeS).
Nom |
Lieu |
Effet(s) |
ATP max |
Hit max |
Nbre de balles |
Canon-main |
Equipement de départ |
Attaque un adversaire |
90 |
99% |
15 |
Rayon-prisme |
Tour Epinette |
Attaque un groupe |
70 |
94% |
15 |
Propulseur |
Volcan Canon |
Attaque un groupe |
250 |
89% |
12 |
Double-Globe |
Photosphère |
Attaque sans relâche un ennemi |
85 |
89% |
12 |
Bazooka |
Demon's Lab |
Attaque un groupe |
200 |
84% |
12 |
Grand Laser |
Repos Gemini |
Laser individuel |
315 |
99% |
15 |
Extravagance |
Castel Artica |
Attaque individuelle |
380 |
59% |
10 |
Tourbillon |
Malduke |
Rouleau à air sur tous |
470 |
84% |
10 |
Extrait des Mémoires du vieux Zepet: "De la bonne utilisation des ARMS. Améliorez les armes dans les villes le plus souvent qu'il vous est donné. Perfectionnez l'attaque (ATP) d'abord. Si l'ARM utilisé ne touche pas souvent (%), il existe une Force pour ne jamais manquer son objectif. Le nombre de balles peut-être insuffisant. Dans ce cas, un Chargeur trouvé dans Filgaia conviendra. Une ARM n'est pas un pouvoir crée pour engendrer le Mal..."
Rudy peut utiliser les outils suivants:
les bombes pour déblayer le chemin ou faire exploser les caisses qui ne peuvent pas être soulevées
le radar pour repérer tous les trésors
les patins pour rouler sur les tapis roulants en sans inverse (note: les combats aléatoires ne se déclenchent pas lorsque Rudy roule en patins)
le gant pour boxer diverses choses
Rudy possède quatre niveaux de force:
Force 1 : ARM Chargée: 100% d'efficacité pour l'arme exploitée
Force 2 : Recours-Gardiens: invoque le Gardien
Force 3 : Protection: protège les alliés contre les attaques physiques
Force 4 : Tir Furieux: libère les pouvoirs de l'ARM utilisée.
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