
- Magie noire - Permis 5 à 8
- Equipement lourd - Permis 1 à 12
- Accessoires - Permis 1 à 22
- Lances et armes d'hast - Permis 1 à 5
- Barbe de dragon - Permis 1 et 2
- Bonus de PV - Permis 1 à 9
- Science des remèdes - Permis 1 et 2
- Science des potions - Permis 1 à 3
- Permis Lance du zodiaque
- Permis Ruban
- Permis Affaiblir
- Permis Premiers soins
- Permis Tourments
- Permis Don de vie
- Permis Point faible
- Permis Casse-cou
- Permis Sape physique
- Permis Capturer
- Permis Magie aléatoire
- Permis Flux vital
- Permis Troubler
- Ligne de gambit x10
- Bonus de magie x6
- Bonus de force x14
- Modération x3
- Vivacité x2
- Science des queues de phénix x2
- Férocité
- Colère
- Adrénaline
- Prolongation
- Ressources physiques
- Ressources défensives
- Plénitude physique

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