Magie blanche
- Permis 1 (15 PP) : Soin, Vision
- Permis 2 (20 PP) : Voix, Sérum
- Permis 3 (25 PP) : Bouclier, Barrière
- Permis 4 (30 PP) : Soin2, Vie
- Permis 5 (40 PP) : Chair, Purge
- Permis 6 (50 PP) : Soin3, Regain
- Permis 7 (60 PP) : Guérison, Antivirus
- Permis 8 (70 PP) : Foi, Confusion
- Permis 9 (80 PP) : Soin4, Bravoure
- Permis 10 (90 PP) : Vie2, Purge2
- Permis 11 (100 PP) : Guérison2, Lumière
- Permis 12 (110 PP) : Bouclier2, Barrière2
- Permis 13 (155 PP) : Soin5
Magie noire
- Permis 1 (15 PP) : Feu, Foudre
- Permis 2 (20 PP) : Glace, Cécité
- Permis 3 (25 PP) : Eau, Silence
- Permis 4 (30 PP) : Air, Sommeil
- Permis 5 (40 PP) : Feu2, Poison
- Permis 6 (50 PP) : Foudre2, Glace2
- Permis 7 (60 PP) : Toxine, Cécité2
- Permis 8 (70 PP) : Air2, Silence2
- Permis 9 (90 PP) : Feu3, Foudre3
- Permis 10 (90 PP) : Glace3, Sommeil2
- Permis 11 (100 PP) : Choc, Poison2
- Permis 12 (120 PP) : Toxine2, Fission
- Permis 13 (165 PP) : Ravage
Magie verte
- Permis 1 (40 PP) : Huile, Leurre
- Permis 2 (50 PP) : Paradoxe, Saignée
- Permis 3 (90 PP) : Vitalité, Succion
Magie temporelle
- Permis 1 (20 PP) : Lenteur, Inertie
- Permis 2 (30 PP) : Inaction, Miroir
- Permis 3 (40 PP) : Illusion, Balance
- Permis 4 (50 PP) : Célérité, Gravité
- Permis 5 (60 PP) : Stop, Nécrose
- Permis 6 (70 PP) : Pierre, Glas
- Permis 7 (80 PP) : Furie, Lévitation
- Permis 8 (90 PP) : Illusion2, Portail
- Permis 9 (100 PP) : Lenteur2, Miroir2
- Permis 10 (125 PP) : Célérité2, Gravité2
Magie arcane
- Permis 1 (40 PP) : Ténèbres, Ténèbres2
- Permis 2 (50 PP) : Ténèbres3, Mort
- Permis 3 (110 PP) : Fournaise
Techniques
- Voler (20 PP)
- Acuité (25 PP)
- Capturer (30 PP)
- Premiers soins (20 PP)
- Allonge (80 PP)
- Arithmétique (40 PP)
- Tourments (35 PP)
- Coup aveugle (40 PP)
- Troubler (30 PP)
- Point faible (40 PP)
- Concentration (30 PP)
- Flux vital (30 PP)
- Dilapider (30 PP)
- 1000 épines (35 PP)
- Don de vie (40 PP)
- Transmission (40 PP)
- Magie aléatoire (70 PP)
- Coup du pèlerin (50 PP)
- Horologie (50 PP)
- Casse-cou (30 PP)
- Affaiblir (50 PP)
- Trépaner (50 PP)
- Sape physique (50 PP)
- Sape mentale (50 PP)
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