Arbalètes (Chronomancien)
- Permis 1 (25 PP) : Arbalète légère, Arbalète
- Permis 2 (40 PP) : Arbalète de Paramina, Arbalète de précision
- Permis 3 (60 PP) : Arbalète de chasse, Arbalète lourde
- Permis 4 (115 PP) : Gastraphète, Gastraphète S
Arcs (Archer)
- Permis 1 (20 PP) : Arc court
- Permis 2 (30 PP) : Arc d'argent, Arc eibiscide
- Permis 3 (35 PP) : Arc assassin, Arc long
- Permis 4 (45 PP) : Arc elfique, Arc de Locksley
- Permis 5 (60 PP) : Arc de pierre, Arc flamboyant
- Permis 6 (70 PP) : Arc perfide, Arc de Yoichi
- Permis 7 (90 PP) : Arc de Persée, Arc d'Artémis
Barbe de dragon (Maître d'hast)
- Permis 1 (70 PP) : Barbe de dragon
- Permis 2 (100 PP) : Barbe de dragon L
Barbe de cachalot (Moine)
- Permis 1 (90 PP) : Barbe de cachalot
- Permis 2 (180 PP) : Barbe de cachalot N
Bâtons (Mage noir)
- Permis 1 (15 PP) : Crosse de chêne
- Permis 2 (25 PP) : Crosse de cerisier, Bâton de mage
- Permis 3 (30 PP) : Bâton de feu, Bâton de foudre
- Permis 4 (40 PP) : Bâton de glace, Bâton doré
- Permis 5 (65 PP) : Bâton de jugement, Bâton nébuleux
Bâtons de combat (Moine)
- Permis 1 (20 PP) : Bâton de chêne
- Permis 2 (30 PP) : Bâton de cyprès, Bambou de combat
- Permis 3 (35 PP) : Bâton musqué, Tetsubo
- Permis 4 (40 PP) : Bâton hexagonal, Bâton de Wukong
- Permis 5 (50 PP) : Bâton tornade, Bâton d'ivoire
- Permis 6 (60 PP) : Bâton du lotus, Bâton cornu
Dagues (Mage blanc*, Shikari)
- Permis 1 (15 PP) : Dague
- Permis 2 (20 PP) : Mutisma, Assassine
- Permis 3 (35 PP) : Pernicieuse, Main gauche
- Permis 4 (45 PP) : Gladius, Vengeresse
- Permis 5* (60 PP) : Dent d'orichalque, Dent de platine
- Permis 6 (80 PP) : Dague Zorin
Epées à une main (Chevalier, Chronomancien*)
- Permis 1 (15 PP) : Epée large
- Permis 2 (25 PP) : Epée longue, Glaive d'acier
- Permis 3 (35 PP) : Epée Zorin, Epée antique
- Permis 4 (50 PP) : Lohengrin, Langue de feu
- Permis 5 (55 PP) : Démonicide, Epée de glace
- Permis 6 (60 PP) : Glaive de platine, Epée bâtarde
- Permis 7* (70 PP) : Diamantine, Epée runique
- Permis 8* (80 PP) : Calamité, Carnage
- Permis 9* (90 PP) : Durandal, Durandal A
Epées à deux mains (Mage blanc*, Chevalier, Magelame rouge)
- Permis 1* (50 PP) : Claymore
- Permis 2* (70 PP) : Lame gardienne, Justicière
- Permis 3 (80 PP) : Lame Ultima
- Permis 4 (100 PP) : Ragnarok
Epée sanguine (Chevalier, Bushi)
- Permis 1 (50 PP) : Epée sanguine
- Permis 2 (80 PP) : Epée sanguine A
Excalibur (Chevalier)
- Permis 1 (135 PP) : Excalibur
- Permis 2 (150 PP) : Excalipur
Fusils (Machiniste, Shikari*)
- Permis 1 (30 PP) : Altaïr
- Permis 2 (50 PP) : Capella, Véga
- Permis 3 (60 PP) : Sirius, Bételgeuse
- Permis 4 (70 PP) : Ras Algethi, Aldébaran
- Permis 5* (90 PP) : Spica, Antarès
- Permis 6* (110 PP) : Arcturus, Fomalhaut
- Permis 7 (190 PP) : Aldébaran Y
Instruments de mesure (Machiniste)
- Permis 1 (40 PP) : Règle cylindrique
- Permis 2 (50 PP) : Règle circulaire, Compas
- Permis 3 (70 PP) : Equerre, Calibre
- Permis 4 (100 PP) : Sextant d'Euclide
Katana (Bushi)
- Permis 1 (35 PP) : Kotetsu, Osafune
- Permis 2 (50 PP) : Kogarasumaru, Magoroku
- Permis 3 (70 PP) : Murasame, Kiku-ichimonji
- Permis 4 (90 PP) : Jagei-yakei, Murakumo
- Permis 5 (100 PP) : Muramasa
Lance-bombes (Machiniste¹, Ravageur, Mage noir²)
- Permis 1 (35 PP) : Soufrière
- Permis 2² (55 PP) : Stromboli, Vésuve
- Permis 3¹ ² (75 PP) : Etna, Vulcano
- Permis 4¹ ² (105 PP) : Vulcano T
Lances et armes d'hast (Maître d'hast)
- Permis 1 (20 PP) : Pique, Lance
- Permis 2 (25 PP) : Guisarme, Bardiche
- Permis 3 (35 PP) : Lance foudroyante, Obélisque
- Permis 4 (50 PP) : Hallebarde, Trident
- Permis 5 (60 PP) : Lance sacrée, Gungnir
Marteaux et haches (Ravageur)
- Permis 1 (20 PP) : Hache d'acier
- Permis 2 (25 PP) : Marteau d'airain, Tomahawk
- Permis 3 (35 PP) : Marteau de guerre, Fendeuse
- Permis 4 (50 PP) : Marteau de mithril, Purpurine
- Permis 5 (60 PP) : Francisque, Masse d'arme
- Permis 6 (65 PP) : Hache circulaire, Hache d'or
- Permis 7 (85 PP) : Queue de scorpion
- Permis 8 (175 PP) : Queue de scorpion F
Masamune (Bushi)
- Permis 1 (130 PP) : Masamune
- Permis 2 (200 PP) : Masamune I
Masses (Magelame rouge)
- Permis 1 (30 PP) : Masse, Masse de bronze
- Permis 2 (40 PP) : Bhuj, Masse marine
- Permis 3 (60 PP) : Rose de fer, Masse du délire
- Permis 4 (80 PP) : Masse des damnés, Masse de Zeus
- Permis 5 (130 PP) : Masse de maître, Os de Byblos
Sabres de ninja (Shikari)
- Permis 1 (100 PP) : Ashura, Kagenui, Sakura-saezuri, Orochi
- Permis 2 (120 PP) : Sabre d'Iga
- Permis 3 (120 PP) : Sabre de Kôga
Sagittaire (Archer)
- Permis 1 (130 PP) : Sagittaire
- Permis 2 (200 PP) : Sagittaire A
Sceptres (Mage blanc)
- Permis 1 (20 PP) : Sceptre, Sceptre ophidien
- Permis 2 (30 PP) : Sceptre guérisseur, Sceptre de Gaïa
- Permis 3 (40 PP) : Sceptre de puissance, Sceptre céleste
- Permis 4 (50 PP) : Sceptre sacré
Autres
- Permis Bâton du sage (110 PP) (Mage noir)
- Permis Lance du zodiaque (240 PP) (Maître d'hast)
- Permis Nagasa (220 PP) : Nagasa de matagi, Nagasa de matagi F (Shikari)
- Permis Orochi Yagyû (180 PP) : Sombrelame de Yagyû, Orochi N (Shikari)
- Permis Sceptre de la foi (130 PP) (Mage blanc)
- Permis Solaris (225 PP) (Chevalier)
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