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Moine

Description

Obtention : Quête secondaire 6 - Chapitre 3, après avoir vaincu Barras dans les Ruines de minuit.

Combattant à la force physique impressionnante !
- PV et ATT élevés
- Terribles attaques à mains nues

Spécialité :
Maître poignes : augmente la puissance d'attaque des poings et des poignes. Renforce également les attaques à mains nues en fonction de votre niveau.

Technique classe :
Arts martiaux
: permet d’utiliser les techniques Arts martiaux.

Affinités :

PV

PM

FOR

INT

AGI

VIT

PSY

DEX

A

D

A

E

B

B

D

C

Maîtrise armes :

Epées

Haches

Lances

Sceptres

Bâtons

Dagues

Arcs

Katanas

Poignes

Gr. épées

Ar. à feu

E

E

E

E

S

E

E

E

S

E

E

Maîtrise armures :

Boucliers

Casques

Armures

E

E

E

Compétences

Les compétences de classe sont en rouge et sont disponibles uniquement quand la classe est équipée. Les compétences de soutien sont de couleur normal et sont utilisables à tout moment dans la rubrique compétences puis compétences soutien (au départ vous avez qu'un slot, puis vous en aurez 5 à la fin du jeu).

Nv

Compétences

Coût

Description

1

Frappe puissante

-

Porte une puissante attaque physique ayant 50% de chances de rater sa cible (cible unique, dégâts x2)

2

Anti-Paralysie

1

Immunise contre la Paralysie au combat

3

Autoguérison

5 PM

Vous soigne des altérations Poison, Ténèbres, Mutisme, Effroi et Folie (personnel)

4

Tonifiant

-

Augmente l'attaque de 25% pendant 2 tours. Toutefois, les risques d'échec sont de 25%, auquel cas vous perdre 20% de vos PV maximum (personnel, 2 tours)

5

Maître poignes

1

Octroie un S en maîtrise des armes avec les poignes. A mains nues, augmente l'Attaque à hauteur du double de votre niveau

6

Dragon caché

-

Exécute une puissante attaque physique qui frappe toujours à la fin d'un tour (cible unique, dégâts x1.25)

7

Vague d'énergie

12 PM

Porte une puissante attaque physique dont les dégâts ne sont pas réduits par l'état Default (cible unique, dégâts x1.25)

8

Point de pression

1 PB

Porte une puissante attaque physique qui ignore la Défense de la cible (cible unique, dégâts x2)

9

Vol du phénix

-

Réduit vos PV à 1 et convertit les PV sacrifiés en dégâts infligés à un seul ennemi

10

Talent inné

2

Renforce les attaques physiques de 100% lorsqu'aucun équipement n'est attribué à la main droite, à la main gauche, à la tête, au corps et que vous n'utilisez aucun accessoire

11

Tigre embusqué

-

Prélève 1 PB à tous les alliiés et inflige une attaque physique dévastatrice (tous les ennemis, dégâts x4)
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