Ce Job est disponible pour les personnages suivants : Alassia et Dagmar.
| Compétence
|
Rang de Job
|
Description
|
Cible
|
Statut
|
Elément
|
PM
|
PS
|
| Frappe lenteur
|
Principal / Secondaire
|
Inflige des dégâts physiques et le statut Lenteur
|
Unique
|
Lenteur
|
Physique
|
45
|
20
|
| Omni-hâte
|
Principal / Secondaire
|
Confère le statut Hâte
|
Toutes
|
Hâte
|
Neutre
|
72
|
50
|
| Saut temporel
|
Principal / Secondaire
|
Empêche la cible d'agir un tour suivant (20% de chance)
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
45
|
45
|
| Supression
|
Principal / Secondaire
|
Fait perdre 1 PC à l'ennemi (40% de chance)
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
55
|
55
|
| Effacement
|
Principal / Secondaire
|
Fait perdre 2 PC à l'ennemi (30% de chance)
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
80
|
75
|
| Au-delà
|
Principal / Secondaire
|
Met la cible hors combat (20% de chance)
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
60
|
70
|
| Réplique
|
Principal / Secondaire
|
Imite la dernière action de la cible
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
75
|
150
|
| Prédiction
|
Principal / Secondaire
|
Attaque une cible aléatoire avec un élément vulnérable (50% de chance)
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
65
|
70
|
| Faveur
|
Principal / Secondaire
|
Génère 1 PC permanent
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
50
|
50
|
| Intérêt
|
Principal / Secondaire
|
Consomme 10 PC pour tuer une cible
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
0
|
100
|
| Manoeuvre dilatoire
|
Principal / Secondaire
|
L'utilisateur agit en dernier, puis en premier au tour suivant
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
48
|
45
|
| Retour
|
Principal / Secondaire
|
Permet de recommencer le combat en perdant 5 PC
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
120
|
120
|
| Faille temporel
|
Principal
|
Chance de tuer toutes les cibles
|
Toutes
|
-
|
Neutre
|
0
|
200
|
| Big Bang
|
Serpentaire
|
Ranime, restaure tous les PV, dissipe tous les effets négatifs et inflige une énorme quantité de dégâts neutre
|
Toutes
|
-
|
Neutre
|
0
|
250
|
| Transaction
|
Serpentaire
|
Consomme 10 PC pour restaurer tous les PV et PM de l'équipe
|
Toutes
|
-
|
Neutre
|
0
|
350
|
| Rappel
|
Principal / Secondaire
|
Fait revenir un allié expulser du combat
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
55
|
100
|
| Flétrissement
|
Principal / Secondaire
|
Réduit PUI / MAG / DEF-M de 10%
|
Unique
|
PUI - / MAG - / DEF-M -
|
Neutre
|
60
|
60
|
| Redémarrage
|
Principal / Secondaire
|
Rétablit l'état du début du combat
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
95
|
150
|
| Bond temporel
|
Serpentaire
|
Empêche les cibles d'agir un tour suivant (20% de chance)
|
Toutes
|
-
|
Neutre
|
90
|
350
|
| Offrande
|
Serpentaire
|
Se sacrifie pour générer 5 PC
|
Unique
|
-
|
Neutre
|
20
|
350
|
| Soutien
|
Rang de Job
|
Description
|
| Supplément
|
Principal / Soutien
|
30% de chance d'agir après son tour
|
| Prescience
|
Principal / Soutien
|
10% de chance d'obtenir 1 PC bonus si un allié attaque une vulnérabilité ennemie
|
| Auto-hâte
|
Principal / Soutien
|
Le statut Hâte est actif automatiquement
|
| Primauté
|
Serpentaire
|
Agit en premier à chaque tour
|
| Révision
|
Principal / Soutien
|
10% de chance de récupérer un PC en dépensant des PC
|
| Déjà-vu
|
Serpentaire
|
Agit 2 fois à chaque tour
|
| Node stellaire de stats
|
Rang de Job
|
Effet
|
| PV ou PM +
|
Principal
|
170 / 250 / 280 / 310 / 340
|
| PUI ou DEF ou MAG ou DEF-M +
|
Principal
|
12 / 14 / 16 / 18 / 20
|
| AGI ou ESQ ou PRE ou FOR +
|
Principal
|
1 / 2 / 3 / 4 / 5
|
| Soutien supplémentaire
|
Rang de Job
|
Effet
|
| Soutien supplémentaire
|
Principal / Secondaire / Soutien
|
Augmente le nombre d'emplacements de soutien de 1
|