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Pokemon X : 17/20
1 avril 2014 par Dracohelianth

Attendus de pied ferme par tous les fans de la licence, Pokémon X & Y n'avaient clairement pas le droit à l'erreur. Pour la première incursion en 3D de la série principale, ce duo de jeux est loin de décevoir. Kalos est une région magnifique et très travaillée qu'il est agréable de parcourir, la modélisation des anciens Pokémon et le design des nouveaux (au nombre quelque peu restreint) restent fidèles aux sprites originaux ainsi qu'à la plastique générale de la série, et l'adoption se fait sans trop d'accrocs. Les nouveautés apportées par ces opus permettent à la série de se renouveler et de progresser, comme l'ajout du type Fée promu pour rééquilibrer la table des types, la mise en place du SPV afin que tout un chacun puisse parfaire équitablement ses Pokémon, la création de nouveaux types de combats inédits mais un peu sous-exploités, ou encore l'instauration des Méga-Évolutions qui apporte un vrai plus, venant malheureusement renforcer le sentiment que la difficulté a été revue à la baisse. L'ergonomie a pour sa part subit l'habituel lifting, pour le meilleur et parfois pour le pire, et l'on retiendra l'effort quant à l'amélioration de la connectivité entre joueurs. Malgré une durée de vie moyenne et des contenus annexes lacunaires, ainsi qu'un scénario assez classique, Pokémon X & Y prennent les commandes de la 3DS la tête haute !

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