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Bravely Default : For the Sequel : 17/20
13 août 2014 par Dracohelianth

Bravely Default, attendu et perçu par certains comme le renouveau du J-RPG, est incontestablement un très bon jeu, disposant d'un scénario plutôt épique, complexe et mature, mais pas nécessairement novateur, regorgeant cependant de surprises et retournements de situation bien placés. Porté par un quatuor assez mal équilibré, manquant souvent de maturité (contrairement à l'histoire) mais globalement attachant, le soft sait apporter des notes d'humour là où c'est nécessaire. Toutefois, il perd indéniablement des points à cause du choix narratif de sa deuxième partie, justifiable sur le plan scénaristique, mais terriblement lassant, au point que certains pourraient se détourner du soft avant d'avoir vu la fin. Là où en revanche le doute n'est pas permis, c'est au sujet de son gameplay assurément astucieux, plutôt facile à prendre en main et définitivement tactique, obligeant le joueur à réfléchir avant d'agir. En revanche, à l'inverse de celui des classes et de Brave & Default, l'insertion du système Bravely Second peine à convaincre, tant sa mise en place est laborieuse et pénible. Doté d'un excellent challenge, le jeu n'est pas avare en options de personnalisation, aussi bien au niveau de la difficulté que du développement des personnages. Enfin, il convient de saluer le travail graphique et surtout musical, malgré certains aspects discutables, conférant avec fierté son identité au titre. Un J-RPG difficilement dispensable, ayant assurément sa place au sein du catalogue des meilleurs titres 3DS, et premier volet d'une licence dont on ne peut qu'espérer qu'elle perdure et s'améliore au fil des épisodes.

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