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La magie

Pour que Sora puisse user de la magie il doit avoir des Eléments de magie. Il en existe 6, et ils ont chacun des évolutions qui permettent d'augmenter la puissance des sorts.

Magie de feu

Brasier : Forteresse Oubliée (8), vaincre tous les ennemis aux fortifications
Brasier + : Terre des Lions (26), vaincre Scar
Brasier X : Agrabah (40), vaincre Jafar

Elle consomme 10 MP. C'est un cercle de flammes tournant autour de Sora, qui frappe 3 fois. La zone et les dégâts infligés augmentent avec l'évolution. C'est une magie de petite distance, donc il vaut mieux s'approcher des ennemis avant de la déclencher.

Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même.
Sagesse : Sora se dirige vers l'ennemi ciblé
Maîtrise : Sora se dirige vers l'ennemi ciblé et l'attaque avec son arme, suivi des flammes et fini avec son arme
Suprême : autour de Sora, les deux keyblades tournent autour de Sora en attaquant les ennemis autour

Magie de glace

Glacier : Forteresse Oubliée (8), dans la maison de Merlin
Glacier + : Forteresse Oubliée (30), vaincre Demyx
Glacier X : finir tous les épisodes

Elle consomme 12 MP. Sora lance un cristal de glace qui vole sur l'ennemi ciblé, touchant les adversaires sur son passage. Magie de longue portée, mais attention elle prend un peu de temps à venir.

Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même.
Sagesse : Sora le lance beaucoup plus rapidement
Maîtrise : Sora se dirige vers l'ennemi ciblé et le frappe avec les deux keyblades pour finir avec un lancement de 7 cristaux
Suprême : Sora lance un cristal de glace tout en attaquant avec ses keyblades

Magie de foudre

Foudre : Colisée de l'Olympe (16), vaincre l'Hydre
Foudre + : Terre des Dragons (35), vaincre Membranator
Foudre X : Terre des Lions (43), vaincre Duo sismique

Elle consomme 15 MP. C'est un éclair lancé par Sora, qui tombe sur l'ennemi ciblé, qui peut touché les ennemis autour de ce dernier. C'est une magie de zone plutôt efficace contre un groupe d'ennemi groupé.

Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même.
Sagesse : Sora le lance beaucoup plus rapidement
Maîtrise : Sora se dirige vers l'ennemi ciblé, tourne autour delui pour l'attaquer 4 fois et fini avec un éclair
Suprême : Sora créé pas un mais trois éclairs

Magie de soin

Soin : Château de la Bête (13), vaincre Nervure
Soin + : Forteresse Oubliée (30), couloir du cristal
Soin X : Forêt des Rêves Bleus, finir tous les épisodes

Elle consomme tous les MP. Cette magie redonne des HP à la cible et aux personnages autour. Pour éviter que vos soins soient stoppés, mettez la compétence Pétale garde.

Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même.
Sagesse : Les effets sont doubles
Maîtrise : Sora le lance plus rapidement et l'effet est au maximum
Suprême : Sora le lance très rapidement, l'effet est au maximum

Magie d'attraction

Aimant : Ville d'Halloween (24), vaincre Oogie Boogie
Aimant + : Port Royal (37), vaincre Fossoyeur (2ème combat)
Aimant X : Illusiopolis, vaincre Xigbar

Elle consomme 30 MP. C'est un champ magnétique, qui attire les ennemis proches autour de la cible. Très pratique contre un groupe d'ennemi suivi d'une magie de zone comme Foudre.

Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même.
Sagesse : Les dégâts au total sont plus grands
Maîtrise : La durée de l'effet est plus grand, et les ennemis sont plusieurs fois projetés dans les airs
Suprême : La durée est courte mais les ennemis reçoivent environ 6 coups

Magie de miroir

Miroir : Rivière Intemporelle (18), vaincre Pat Hibulaire (2ème combat)
Miroir + : Château de la Bête (36), vaincre Xaldin
Miroir X : Space Paranoïds (45), vaincre MCP

Elle consomme 10 MP. C'est un bouclier qui protège de toutes les attaques, et qui repousse les ennemis s'en approchant. Pratique si vous êtes assailli à ne plus savoir quoi faire.

Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même.
Sagesse : Sora peut se déplacer avec s'il était en mouvement lors du lancement
Maîtrise : Sora peut attaquer 5 fois
Suprême : Sora peut se déplacer et attaquer 6 fois

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