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Legend of Dragoon (PS1) - 29/01/2016
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15/20
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+Graphismes: c'est vraiment très beau, même si les CGs ont un petit peu mal vieillies. +Scenario: classique mais efficace. Si on a joué à bcp de RPG, LoD reste extrêmement cliché, mais il y a des petits ... Suitetwists qui sont inattendus. +/-Système de combat dynamique, à base de QTE. J'avais peur, mais c'est très plaisant. Malheureusement, la phase Dragoon vient tout gâcher. Les additions Dragoon sont ridicules, et les magies bien inutiles. Au final, être dragoon ne sert quasiment à rien, sauf à profiter d'une meilleure défense. Dommage. Par ailleurs, les transfo en Dragoon peuvent faire freezer le jeu à certains endroits si on les as utilisé (après avoir battu le Dragon Divin Lenus, Lloyd).... C'est pas très cool ça. +/- Les musiques. Elles sont très bien, mais trop peu nombreuses, surtout pour 30h de jeu. On entend souvent les mêmes, on s'en lasse au bout d'un moment. +/- Les persos. Certains sont bien traités, même si relativement clichés (Dart, Rose, Albert) par contre les autres sont carrément non seulement inutiles au déroulement de l'histoire (sauf Shana, mais sorti de son utilité au scénario, elle est très vide), mais en plus complètement anecdotique par leur présence. Du remplissage quoi. - Facilité. Sans mourir une seule fois, même contre Faust, le Dragon Divin ou même Melbhu. On se dit qu'on va en chier au début, parce que les ennemis vous enlèvent très vite vos points de vie, mais en fait même pas. Avec en équipe pendant tout le jeu de Dart/Rose/Albert-Lavitz, on arrive facilement au niveau 40 avant les derniers boss. Les attques sont très vite puissantes, et du coup le jeu se finit facilement. - La worldmap... Au final ce que j'en retiens: une histoire sympa à suivre, qui donne envie de continuer, des musiques sympas aussi, même si trop peu nombreuses, un gameplay intéressant, mais pas tout à fait mâitrisé. Je me suis bien amusé, comme je le disait pas autant que sur FF8 (son concurrent direct), mais plus que FF7. Après le jeu reste linéaire (chose qui ne m'a jamais déplu) donc faut aimer.
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.Hack INFECTION Part 1 (PS2) - 29/01/2016
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6/20
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-Ambiance et immersion ratée -On est limité sur de nombreuses choses +/-Le Gate Hacking est une idée intéressante mais mal mise en pratique +Doublages réussis -La musique et les environnements sont répétitifs ... Suite -Un gameplay ennuyeux à mourir -On apprend rien et on se pose trop de questions Au final, je ne conseillerais à personne d'y jouer, même pas aux fans (j'en suis un) de l'anime. Infection n'a rien d'un bon jeu et l'ensemble respire la machine à fric. Si les 3 épisodes suivants sont du même accabit, ça augure du pire. Je me suis amusé les deux premières heures, ce qui évite qu'il se tape une plus mauvaise note.
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Kingdom Hearts Re : Chain of Memories (PS2) - 29/01/2016
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13/20
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+Un passage en 3D en général réussi -Le passage en 3D offre les problèmes de caméra habituels des productions Square Enix Les défauts et qualités de KHCoM restent valables. La version PS2 est un poil meilleure, malgré une caméra capricieuse.
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Kingdom Hearts : 358 2 Days (DS) - 29/01/2016
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13/20
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+Un très beau jeu +Un A-RPG nerveux +Jouer Roxas et les membres de l'organisation XIII +Xion +La musique -Encore et toujours les mêmes mondes +/- Scénaristiquement trop long, comme pour KHCoM
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Kingdom Hearts : CoM (GBA) - 29/01/2016
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12/20
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+Une très belle 2D +/-Scénario intéressant mais qui tient sur 5 lignes alors qu'on l'étale sur une vingtaine d'heure de vide. +/-Des combats à base de cartes, malheureusement on en voit vite le bout avec ... SuiteSora. Plus intéressant avec Riku, puisque son deck est inchoisissable. -Trop de recyclage. On a l'impression de jouer à KH, avec quelques scènes en plus et un système de combat différent Un soft agréable donc, dont on peut quand même se passer - scénaristiquement pas très poussé. Mais qui reste l'opus portable le plus intéréssant à ce jour. A jouer sur PS2 pour plus de confort.
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Wild Arms (PS1) - 29/01/2016
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17/20
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+Des thèmes musicaux mythiques +Une 2D superbe +Un scénario classique mais mené de main de maître +L'ambiance Western +L'ensemble du gameplay -Globalement peu difficile -Une 3D rudimentaire +De vrais personnages ... Suiteintéressants, pas comme FF VII +Level design brillant Un excellent jeu, qui sort des sentiers battus en terme d'ambiance et propose des nouveautés au gameplay du JRPG. Des personnages très attachants et un enrobage de qualité en font un must have pour n'importe quel joueur de RPG. Un très bon jeu mais de touts petits défaut, notamment sa traduction française complètement à la ramasse, qui l'empêche d'obtenir la note parfaite.
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Kingdom Hearts Re : coded (DS) - 29/01/2016
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5/20
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+/-Un mélange de genre audacieux, mais pas du tout au point -Un scénario sans intérêt avec des révélations inutiles -Freezes et bugs à foison En tant que stand alone, le jeu mériterai guère plus car il ... Suitereste un jeu largement dispensable. En tant que suite, Coded échoue comme l'opus 3DS et fait plus office d'opus à fric et d'argent facile. Comme 90% des jeux SE depuis le début de la gen.
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Inazuma Eleven 2 : Blizzard (DS) - 29/01/2016
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10/20
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Peu de différences à vrai dire entre cet opus et le premier Inazuma Eleven. On retrouve donc les mêmes points faibles: scénario, OST, redondance du jeu. Ca reste un jeu assez mignon dans l'ensemble, mais clairement à laisser aux plus jeunes.
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The World Ends With You (DS) - 29/01/2016
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17/20
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+Tous les personnages son réussis. +Plusieurs manières de jouer: Toucher, glisser, taper, gratter, ou alors les flèches! +Extrêmement fun! +Scénario fantastique, qui livre tout un tas d'émotions +Un style ... Suiteplus extravagant et moins recyclé que l'habituel chez Nomura (Il suffit de voir Aqua/Yuna/Light pour voir le manque flagrant de renouvellement) +Une ambiance réussie +Une OST franchement réussie de A à Z. The World Ends With You est juste une claque monumentale sur tous les points tellement il est audacieux. Vraiment la plus grosse surprise de la DS pour moi, probablement également son meilleur jeu ! Dommage que SE ne prenne pas plus souvent ce genre de risque.
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Kingdoms of Amalur : Reckoning (X360) - 29/01/2016
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14/20
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+Beaucoup de quêtes intéressantes +Un vrai souci de scénarisation pour l'ensemble du jeu, et ça fait du bien +Très beau +Gameplay très nerveux et jouissif +Un monde très vaste à explorer -Syndrôme des ... SuitePNJs clônes -Quelques bugs -Dernière partie du jeu très mal calibrée +De très bons thèmes musicaux -Histoire peu entraînante +/-Le FateShift est grisant mais rend le jeu trop facile Au final Amalur est un jeu sympa, mais qui a pas mal de défauts inhérents au W-RPG: histoire insipide noyée sous une narration à revoir, manque flagrant d'identité et facilité déconcertante. Ca reste ceci dit très plaisant à jouer sauf sur les dernières heures de la quête principale. J'y ai passé un bon moment, en tout cas bien meilleur que sur 99% des W-RPGs auxquels j'ai joué.
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