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Xenoblade Chronicles 2 (SWITCH) - 12/12/2020
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10/20
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Je suis assez d'accord avec Bahamut dans l'ensemble, à quelques point près: - Le scénario n'a que très peu d'intérêt. Les 3/4 du jeu auraient pu être évités si Mythra/Pyra n'avait pas fait des cachotteries ... Suitependant tout le jeu. Magré tout, le tout petit lien avec le premier XB est sympa, même s'il n'intervient que sur la fin. Le clou revient au Chapitre 4, qui n'a rien à faire dans le jeu, n'apporte rien de bien nécessaire à l'histoire et surfe sur du fan service pour teenagers boutonneux. - Les Noppons. C'était déjà pas la joie dans le premier, mais là ils ont réussis à faire pire. Je ne comprends pas ce besoin de faire des soit-disant "mascottes" qui tapent autant sur les nerfs. - Le système de combat. Pour moi bien pire que celui du prmier, principalement dû à la longeur insupportable du moindre petit combat et à l'importance trop grande de ce systême bancal de combo. - L'optionnel N'EST PAS OPTIONNEL! XB2 n'est pour moi pas un très bon jeu, malgré un potentiel certain mais gaché par des idées de game design et des choix scénaristiques incompréhensibles. Ceci dit, il m'a permis de redonner sa chance à XB1 et de l'apprécier.
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Xenoblade Chronicles : Definitive Edition (SWITCH) - 12/12/2020
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15/20
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Après avoir lâché le jeu sur Wii, revendu la Wii, et après le désastre que fut XB2, je me suis dit "Bon et finalement, XB1 il est si nul que ça?" Je dois dire que je ne saurais pas vraiment dire. Je ne ... Suitesais pas si c'est parce que j'ai joué à cette nullité de XB2 avant que j'ai beaucoup plus apprécié ce premier épisode en y jouant sur Switch. Ou alors que j'ai grandi. Toujours est-il que le jeu est vraiment sympatique malgré qu'il soit très prévisible (surtout si on a joué à d'autres Xeno e d'autres JRPG auparavant). Les personnages sont assez clichés et leur évolution présente également peu de surprises, mais l'ensemble se laisse suivre sans se faire prier. Le jeu est riche en contenu, je pense même trop (ce nombre de quêtes annexes au secours) mais les devs ont eu la bonne idéee de ne pas systématiquement forcer le retour du joueur auprès des donneurs de quêtes, ce qui fait que ces dernières se font facilement durant l'exploration naturelle des environnements ou durant le scénario. Le jeu est plus joli que sur Wii (encore heureux!) et toune assez bien, avec quelques petits ralentissements à déplorer ici et là mais rien de bien méchant. L'OST est magnifique, â mes yeux le plus gros point fort du jeu. En termes de gameplay, le système de combat est efficace et Monado réserve des gimmicks assez intéressants, mais que j'ai trouvé peu voire pas très utile. L'idée du sociogramme est sympa, mais je l'ai trouvée encore une fois assez anecdotique. La plupart se rempli facilement au fur et à mesure des quêtes effectuées, et le reste est trop contraignant et n'apporte pas grand chose pour valoir le coup de s'y attarder plus que nécessaire. La possibilité de limiter son expérience ainsi que de jouer avec les niveaux de l'équipe à la volée est une très bonne idée qui permet d'ajuster la difficulté à tout moment, pour un challenge constant ou suivant son humeur et sa volontée. Au final, cette deuxième chance m'a fait réaliser que XB1 est un jeu solide, avec une histoire et un casting peu étonnants mais bien écrits et un système de jeu robuste. Le scénario additionnel est sympatique ségalement. Un jeu pas inoubliable, et certainement pas le meilleur RPG pour son époque (quoiqu'en disent certains) mais très agréable à jouer tout de même.
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Xenoblade Chronicles 2 : Torna The Golden Country (SWITCH) - 12/12/2020
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15/20
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Cette extension reprend l'univers de XB2 mais dans le passé en tentant d'expliquer le background de la plupart des antagonistes. La note avec XB2 est considérablement difféerente pour plusieurs raisons: ... Suite - L'abandon de la lotterie - Des personnages mieux écrits (si on excepte Adam... j'ai personnellement pas apprécié le personnage du tout alors qu'il semblait cool dans le jeu de base) et une intrigue beaucoup plus intéressantes - La plupart des remontrances sur le systèeme de combat ont été corrigées. C'est plus fluide, plus agréable àa jouer et surtout, moins sac à PV. L'IA a été grandement améliorée. De manière générale, je déconseillerai le jeu de base, mais je conseillerais l'extension qui est bien meilleur sur tous les points et qui ne nécessite pas le jeu de base pour sa compréhension.
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Tales of Xillia (PS3) - 11/12/2020
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15/20
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Un très bon jeu et un excellent Tales Of qui vient prendre la dernière place vacante de mon Top 5 des Tales Of et vient donc rejoindre Phantasia, Legendia, Vesperia et Rebirth (les autres étant très loin ... Suitederrière). LEs thèmes abordés ne sont pourtant pas très nouveau et certains personnages restent très clichés, mais la plupart d'entre eux sont bien traités, et, presqu'une première dans la série, il y a une vraie évolution des personnages. On peut être énervé par le robot Milla et l'attitude assez enfantine du cast non-adulte, mais ca ne dure finalement pas tant que ça. Je trouve juste dommage qu'un trope est utilisé bien trop souvent (SPOILER - Alvin qui nous trahit sans cesse FIN SPOILER) si bien que ça en devient franchement ridicule ä la troisième occurrence: c'est un peu le running gag du jeu. Malgré tout le cast est très réussi, aussi bien de votre côté que de celui de vos adversaire. Le scénario est bien rythmé, principalement parce que le jeu est assez court pour un Tales Of (25-30h en faisant qques quêtes et donjons annexes pour ma part), ce qui n'est pas un mal et empêche le sentiment de lassitude et de moments vides de beaucoup d'autres épisodes. AU niveau du système de combat, il est assez similaire à Graces ou encore Zestiria, mais bien meilleur et plus réactif. J'ai beaucoup apprécié le système de Link qui remplace très habilement l'Armature de Zestiria (en mieux fait). J'ai bien aimé le système de gestion des magasins éegalement. Par contre, comme toujours avec les Tales Of, le level design est à la ramasse. Globalement le jeu est assez joli. Le chara design est réussi, et les modélisations sont très propres. On signalera sur la fin quelques ralentissements dans certains combats mais rien de vraiment alarmant.
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Tales of Zestiria (PS3) - 11/12/2020
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13/20
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J'ai terminé Tales of Zestiria mais sans le DLC parce que la fin me satisfait comme elle est et que ce DLC c'est pas la joie visiblement haha. Alors techniquement oui c'est vraiment limite, quoique les ... Suitevilles ça va encore. Puis les musiques bon on a l'habitude On va donc passer sur ces points même si pour un jeu qui célèbre les 20 ans de la série, c'est vraiment du foutage de gueule. Et c'est dommage parce que le reste du jeu est plutôt pas mal. Si j'ai trouvé le temps long entre les 4 épreuves et le combat final car le jeu oblige des scènes et des périodes inutiles au récit, j'ai bien accroché au groupe, à l'univers et à l'arrière plan Arthuresque (c'est toujours une légende qui m'a intéressée) de manière générale. C'est pas un excellent jeu et pas un excellent Tales Of non plus, mais ça se laisse suivre sympathiquement. J'ai mis du temps à apprécier le système de combat - je ne suis pas sûr de vraiment l'aimer - mais ça a le mérite de changer du reste de la série. C'est dommage que l'armatisation casse un peu tout le gameplay et nous rend limite invincible.
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Mario and Luigi : Superstar Saga x Bowser's Minions (N3DS) - 21/11/2020
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14/20
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Je ne reviens pas sur Superstar Saga en lui-même qui reste égal à sa version GBA et dont d'autres personnes ont bien résumé les points positifs et négatifs. On regerettera cependant que certains aspects ... Suiteagacants de l'histoire (des pans mal agencés, un jeu trop long pour ce qu'il raconte - mais c'est le cas de tous les M+L malheureusement) n'aient pas subis de remaniement ou que certaines amélioration présentes dans d'autres opus de M+L n'aient pas été implémentées. Le but de ce remake c'est surtout le Bowser's Minion, une sorte de jeu/mini-jeu disponible à partir d'un certain point de la trame. Personnellement je trouve quìl vaut mieux le faire une fois le jeu principal terminé. BM reprend la trame de SS, du point de vue des Goombas et autres sbires de Bowser dans l'optique de retrouver ce dernier. Le jeu se découpe en "stages" avec une petite scène suivi d'un espèce de "all out brawl". BM est un jeu de management bien plus que de skills. Choisisssez les meilleures unités en fonction de ce que l'on vous envoit en face, et hop, attendez que ca se résolve. Parfois on sollicite notre action vioa l'appuie d'une touche en réaction à un évènement, mais si les unités ont bien été choisies, le jeu ne vous posera jamais de problèmes. C'est donc un jeu de gestion assez sympatique, bien que totalement dispensable, et, comme le jeu principal, un peu trop long pour ce qu'il propose: on atteint très vite les limites de ce que le gameplay offre. Ca n'en reste pas moins un ajout sympathique, alors que Nintendo aurait pu nous offrir un simple upscale de l'opus GBA original.
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Xanadu Next (PC) - 21/11/2020
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13/20
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Comme la plupart des jeux Falcom, Xanadu Next ne prétend pas être une révolution, mais est un jeu agréable à parcourir. Dans la peau d'un chevalier qui recherche son identité et un sens à sa vie, vous ... Suiteaccostez dans un petit village, proche des ruines du royaume de Xanadu et de son château inaccessible. Suite à votre "presque-mort" dans les premières ruines, vous devez percer le mystère de ce royaume disparu, afinde vous sauver vous-même. Le jeu se joue très bien à la souris, tourne sans ralentissement, et propose un gameplay assez standard du D-RPG PC. A part quelques tweaks dans les systèmes de jeu (tels que les gardiens qui vous octroient des bonus divers, un système d'acquisition de skills basés sur votre équipement, et un aspect management pour les clés) on se retrouve en terrain connu. D'un point de vue graphique, c'est la même: pour peu que l'on ai joué à d'autres jeux Falcom de la même époque, peu de changement. C'est joli, mais pas forcément transcendant. Reste une OST de qualité et un jeu plaisant à parcourir.
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Shadowrun Returns (PC) - 21/11/2020
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14/20
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Fervent joueur du JdR Shadowrun, j'étais assez emballé par ce Returns, premier d'une trilogie PC qui sent bon le jeu de rôles papier. Vous incarnez un personnage contacté par un mort, via un message délivré ... Suitesur votre ordinateur par ce dernier, vous enjoignant d'enquêter sur sa disparition contre un somme bien rondelette. Derrière cette mort se cahce un complot de plus grande envergure, bien entendu. Returns est l'équivalent d'une campagne relativement courte du JdR, peut-être un peu trop prévisible bien que WTF sur la fin. Si vous avez déjà joué au JdR, vous serez dans un terrain connu. Returns privilégie le respect des règles du JdR de manière assez stricte (que ca en devient parfois ridicule), mais qui font sens. On retrouve donc un système au tour par tour assez traditionnel dnas les JdR, avec des pouvoirs spécifiques à votre race et classe. Les possibilités sont, sur le papier, illimitées. En pratique, la création et l'évolution de votre personnage sont très imités dû à des combats limités et un jeu somme toute assez court: si vous souhaitez optimiser votre personnage il n'y en a pas vraiment besoin sur la trame, d'autant que les deux campagnes officielles suivantes ne vous permettent pas de reprendre votre personnage de Returns. Sauf... si vous jouez aux "add-ons". Entre guillements, car il s'agit en fait de campagnes créés par la communauté et dans lesquelles vous pouvez jouer avec le même personnage. Et c'est vraiment là que le jeu brille, car la trame officielle est convenue et les règles du JdR pas très bien exploitées. On trouve des gemmes parmi les créations de la communauté, donc je ne saurais que trop vous conseiller de vous attarder sur les divers forums pour regarder tout ca. Si vous devez acheter Returns, ne le faites pas pour le contenu officiel, mais bien pour la communauté.
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Arc : le Clan des Deimos (PS2) - 18/11/2020
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10/20
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J'ai essayé d'aimer Le clan des Deimos, mais après une vingtaine d'heure de jeu, j'ai préféré arrêter les frais et jouer à autre choses. Les prémices sont pourtants intéressantes, bien que sans surprises, ... Suitemais la possibilité de jouer les deux "camps" apportait un petit vent de fraîcheur, même si au final Darc est présenté comme le good guy et Kharg comme la brute de service. Mais le vrai problème du jeu, c'est vraiment le système de jeu. C'est LEEEENT à mort, pour un jeu tactique c'est le néant niveau tactique et on s'ennuie dès les premières minutes. On est loin d ela ráctivité de sopus PS1. Je ne peux vraiment pas recommander le jeu, encore moins maintenant.
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Divinity : Original Sin Enhanced Edition (PC) - 18/11/2020
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17/20
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Vous cherchez un successeur aux RPGs occidentaux isométriques comme BG ou Icewind Dale? Ne cherchez plus! DOS, c'est ce qu'il vous faut. Vous êtes des chasseurs de sourciers enquêtant sur le meurtre d'un ... Suitemaire estimé de Cyseal. L'occasion d'en apprendre plus sur Rivellon, sa mythologie, mais également vous même, et déjouer un complot des Sourciers qui menace le monde. Très honnêtement, c'est le premier Divinity que j'aime. Divinity 2 était laid et injouable, Beyond Divinity était casse pied, mais Larian a fait un gros travail de remise en question pour proposer DOS. Un travail qui a porté ses fruits tant le jeu est riche, que ce soit en termes de personnages, d'options de jeu, ou de quêtes. Fini l'action RPG 3D-FP, on se remet dans le bain des anciens RPGs avec une vue aérienne et un gameplay plus accès sur la stratégie (bien que pas totalement, heureusement pour moi!) que sur l'action, avec un accent sur l'utilisation des environnements et la possibilité de ne pas tout résoudre en tuant tout le monde. Les possibilités sont nombreuses dans DOS tant les approches peuvent différer d'une partie à l'autre. Le jeu ne vous tient également pas par la main et récompense l'exploration et la curiosité du joueur, que ce soit par de l'XP supplémentaire ou par le déblocage de quêtes annexes. Votre partenaire peut également posséder son propre caractère et entrer en conflit avec vous lors de certains dialogues, résolus alors avec un système de shifoumi (pas spécialement approprié mais qui a le mérite de vous montrer qu'on ne peut pas gagner à tous les coups dans un argumentaire). Le jeu est également tr`s joli et les compositions ainsi que les voix sont d'une qualité exceptionnelle pour le genre. Sans oublier des textes très bien écrits, encore une fois peut-être parfois inutilement long mais qui ont le mérite de faire ressortir les différentes personnalités et caractères que vous rencontrerez. Un excellent jeu.
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