| Nom |
Type |
JA |
PS |
Obtention |
| Tempête de serres |
Attaque terrestre Frappe du poing |
1 |
- |
Dès le départ |
| Description : Rafale de coups de pieds et de coups de poing |
| Coup de croc |
Attaque terrestre Frappe du poing |
1 |
- |
Dès le départ |
| Description : Coup renforcé par de l'énergie qui envoie valser l'ennemi |
| Lancer du dragon |
Attaque terrestre ↑ Frappe de la jambe |
1 |
- |
Compétence à apprendre dans titre Prince aux poings de fer |
| Description : Attaque ascendante qui envoie l'ennemi dans les airs |
| Tornade fulgurante |
Attaque terrestre Frappe de la jambe (air) |
1 |
- |
Compétence à apprendre dans titre La renaissance du loup d'argent |
| Description : Mouvement d'air créé par un coup de pied circulaire qui rapproche les ennemis |
| Coup de poing tectonique |
Attaque terrestre (terre) Frappe du poing |
1 |
- |
Compétence à apprendre dans titre Fils endeuillé |
| Description : Law frappe le sol du poing et crée une onde de choc |
| Flamme rasante |
Attaque terrestre Frappe de la jambe (feu) |
1 |
- |
Maîtrise d'arte : esprit environ à 500 |
| Description : Frappe l'ennemi d'un puissant coup de pied volant |
| Danse de l'hirondelle |
Attaque terrestre ↑ Frappe de la jambe |
1 |
- |
Maîtrise d'arte : frappe de la jambe environ à 700 |
| Description : Fend les airs grâce à un triple coup de pied rotatif |
| Mirage éclair |
Attaque terrestre Frappe du poing |
1 |
- |
Compétence à apprendre dans titre Champion de l'espace |
| Description : Rafale de coups de paume très rapides |
| Inspiration |
Attaque terresutre Esprit |
1 |
10 |
Compétence à apprendre dans titre Médiateur |
| Description : Restaure quelques PV à son utilisateur |
| Acier |
Attaque terrestre Esprit |
1 |
10 |
Dès le départ |
| Description : Arte qui augmente l'attaque et l'attaque élémentaire de 30% pendant une période définie |
| Super danse de l'hirondelle |
Attaque terrestre Frappe de la jambe |
2 |
- |
Compétence à apprendre dans titre Mollets d'acier |
| Description : Fait jongler un ennemi dans les airs avec des coups portés vers le haut et des coups de pieds circulaires, avant de le jeter au sol |
| Ouragan de serres |
Attaque terrestre ↑ Frappe du poing |
2 |
- |
Maîtrise d'arte : frappe du poing environ à 400 |
| Description : Lance une série d'attaques avant de s'envoler d'un coup de pied rotatif |
| Coup de croc divin |
Attaque terrestre Frappe du poing |
2 |
- |
Maîtrise d'arte : esprit environ à 200 |
| Description : Law accumule de l'énergie dans son poing et le libère d'un seul coup |
| Plongeon de l'aigle |
Attaque aérienne ↓ Frappe de la jambe |
1 |
- |
Compétence à apprendre dans titre Renégat |
| Description : Rafale de coups de pieds en piqué très rapides |
| Dragon étincelant |
Attaque aérienne Frappe de la jambe (air) |
1 |
- |
Maîtrise d'arte : frappe de la jambe environ à 100 |
| Description : Puissant coup de pied tourbillonnant qui génère du vide |
| Coup de poing inferno |
Attaque aérienne Frappe du poing (feu) |
1 |
- |
Compétence à apprendre dans titre Combattant d'exception, exceptionnellement gauche |
| Description : Law se déchaîne avec son point ardent |
| Boléro de crocs |
Attaque aérienne Frappe de la jambe |
1 |
- |
Compétence à apprendre dans titre En pleine croissance |
| Description : Déclenche un mur de coup de pied dirigé vers l'avant |
| Flamboiement hégémonique |
Attaque aérienne ↓ Frappe du poing (feu) |
2 |
- |
Maîtrise d'arte : esprit environ à 500 |
| Description : Coup de poing ardent qui provoque une éruption de flammes |
| Assaut de l'aigle |
Attaque aérienne ↓ Frappe de la jambe |
2 |
- |
Maîtrise d'arte : frappe de la jambe environ à 1000 |
| Description : Lance deux explosions d'énergie suivies d'un coup de pied en piqué |
| Enchaînement mortel |
Attaque aérienne ↓ Frappe de la jambe |
2 |
- |
Maîtrise d'arte : frappe de la jambe environ à 600 |
| Description : Coup de pied en piqué qui amène toute une série de coups |
| Griffe ténébreuse du tonnerre |
Arte mystique Frappe de la jambe (lumière, paralysie) |
- |
- |
Dès le départ |
| Description : En Hors-Limites, pour infliger une attaque combinée et un coup de pied foudroyant, lancez un arte et maintenez deux des touches suivantes : triangle, carré ou croix |
| Cieux écarlates |
Arte mystique Frappe de la jambe (feu) |
- |
- |
Augmenter les liens d'amitié au maximum, à savoir voir les 5 saynètes au site de campement |
| Description : En Hors-Limites, maintenez deux des touches suivantes après un combo de +5 coups réalisé avec des artes différents : triangle, carré ou croix |