Cheminement  Quêtes annexes  Autres quêtes  Terrain d'entraînement  Inventaire  Artes  Titres et compétences  Bestiaire  Trophées
Imprimer

Inventaire - Armes de Dohalim

Alphen - Shionne - Rinwell - Law - Kisara - Dohalim - Armures - Accessoires

Nom Attaque Att. élém. Puissance Artes améliorés
Bâton de pulque 138 142 135 -
Obtention : Dès le départ
Bâton Petram 194 189 185 Terre
Obtention : Forge (3400 G) :
Méga noyau étrange x10
Pierre houleuse x2
Bâton Tenebris 203 212 191 Ténèbres
Obtention : Forge (3570 G) :
Méga noyau étrange x8
Crête de lézard x2
Columna Latio 216 222 209 -
Obtention : Forge (3910 G) :
Méga noyau étrange x8
Cristal astral x2
Bâton Petram ultra 268 262 259 Terre
Obtention : Forge (5040 G) :
Bâton Petram x1
Méga noyau étrange x2
Pierre glacée x2
Bâton Tenebris ultra 280 293 267 Ténèbres
Obtention : Forge (5280 G) :
Bâton Tenebris x1
Méga noyau étrange x2
Croc houleux x2
Fourche laporc 33 33 633 -
Obtention : Forge (7800 G) :
Luminoyau x3
Queue spirituelle x2
Bâton Tenebris suprême 324 343 309 Ténèbres
Obtention : Forge (8190 G) :
Bâton Tenebris ultra x1
Luminoyau mystique x2
Os mégafaune x1
Bâton Petram suprême 359 350 348 Terre
Obtention : Forge (8580 G) :
Bâton Petram ultra x1
Luminoyau mystique x3
Fragment de granit x2
Bâton d'Hanuman 363 374 354 -
Obtention : Forge (8970 G) :
Luminoyau mystique x8
Os géant indestructible x5
Dard paralysant x1
Pierre enflammée x1
Columna Passio 391 401 382 -
Obtention : Forge (12400 G) :
Luminoyau mystique x8
Large serre semi-humaine x1
Crinière sombre x1
Caduceus Rene 430 441 419 -
Obtention : Forge (13640 G) :
Tentacule collant x3
Os mégafaune x2
Griffe de mantide x1
Deus Aurora 520 522 484 -
Obtention : Forge (17800 G) :
Luminoyau mystique x8
Écaille indendiaire x3
Griffe maudite x1
Liber Pater 553 566 540 -
Obtention : Forge (20800 G) :
Luminoyau mystique x10
Sac de mucus x4
Cristal crépusculaire x1
Écaille incendiaire x4
Diablo Nox (arme infernale) 1-9999 1-9999 538 -
Obtention : Quête annexe 68 : "Visiteurs d'un autre monde"

Note : Chaque arme infernale a une attaque et une attaque élémentaire qui augmentent de 1 à chaque monstre vaincu par le personnage qui l'équipe ; la valeur de puissance est fixe. Pour monter ces stats rapidement, vous pouvez aller combattre des ennemis de bas niveau avec le personnage désiré (paramétrez la stratégie par défaut en "ne rien faire" pour vous faciliter la tâche), jusqu'à dépasser la valeur de sa meilleure arme. Le nombre d'ennemis vaincus est rétroactif depuis l'instant où le personnage a rejoint l'équipe et donc le total est déjà comptabilisé au moment de récupérer l'arme. Notez que lors d'une Nouvelle partie +, les 2 valeurs d'attaque de l'arme infernale sont conservées et reconduites.

Nom Attaque Att. élém. Puissance Artes améliorés
Bâton de shogun A 190 200 190 Air
Obtention : DLC terrain d'entraînement
Bâton de shogun B 190 200 190 Air
Obtention : DLC terrain d'entraînement
Pagaie de noble A 190 200 190 Eau
Obtention : DLC terrain d'entraînement
Pagaie de noble B 190 200 190 Eau
Obtention : DLC terrain d'entraînement
Crayon de proviseur A 190 200 190 Lumière
Obtention : DLC terrain d'entraînement
Crayon de proviseur B 190 200 190 Lumière
Obtention : DLC terrain d'entraînement
↑ Retour en haut de la page ↑
Ravi de t'avoir connu..., Auron, FFX Thèmes
© 2000-2024 Toute reproduction interdite sans autorisation - Termes d'utilisation - Ikoula - Haut de la page
Partenariats : Puissance Zelda | Final Fantasy Ring | Régie pub