| Titre (bonus de complétion) |
Nom |
PC |
Description |
Mage dahnienne (Défense élémentaire +20) |
Augmentation capacité JA max |
- |
Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité |
| Lame du tonnerre |
240 |
Arte (lumière, paralysie / frappe de lumière) |
| Augmentation des dégâts sur point faible |
360 |
Augmente les dégâts infligés à un ennemi sur son point faible |
| Restauration JA après coups critiques |
480 |
Restaure la JA quand vous infligez des coups critiques |
| Charge magique renforcée |
540 |
Augmente les dégâts infligés par des artes chargés. Fonctionne également sur les artes interceptés |
Éternelle étudiante (Attaque élémentaire +20) |
Contre-attaque |
- |
Appuyez sur R1 après une esquive ou une garde parfaite pour contre-attaquer immédiatement |
| Acuité |
400 |
Arte (frappe de lumière) |
| Rétablissement |
400 |
Quand on vous a envoyé valser, appuyez sur R2 afin de vous rétablir et atterrir sans vous retrouver à terre |
| Augmentation jauge bonus après ennemi à terre |
600 |
Augmente la quantité de jauge de bonus gagnée quand vous mettez un ennemi à terre avec une attaque bonus correspondant à sa caractéristique |
| Charge magique plus rapide |
800 |
Réduit le temps de lancement nécessaire pour lancer un arte chargé |
L'amie des oiseaux (Résistance +10) |
Augmentation capacité JA max |
- |
Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité |
| Concentration |
280 |
Arte (frappe de lumière) |
| Energie astrale hiboux |
280 |
Augmente la puissance des attaques élémentaires en fonction du nombre de hiboux réunis |
| Augmentation gain jauge bonus après victoire |
420 |
Augmente la quantité de jauge de bonus gagnée quand vous triomphez d'un ennemi |
| Restauration JA après victoire |
560 |
Restaure la JA quand vous éliminez un ennemi |
Épées d'argent (Défense +10) |
Augmentation capacité JA max |
- |
Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité |
| Rafale |
240 |
Attaque terrestre (frappe d'air) |
| Flaque d'eau |
240 |
Attaque aérienne (frappe d'eau) |
| Mobilité lancement arte |
840 |
Permet d'être mobile quand vous lancez un arte |
| Réduction temps de lancement arte pendant un combo |
960 |
Réduit le temps nécessaire pour jeter un sort quand celui-ci fait partie d'un combo. Cette réduction est plus importante pour les gros combos que pour les petits. |
Neutralisatrice de sorts (Défense élémentaire +20) |
Vol de l'hirondelle |
- |
Attaque aérienne (frappe d'air) |
| Remplissage JB en début de combat |
480 |
Remplit la jauge de bonus en début d'un combat |
| Augmentation gain jauge bonus après victoire |
720 |
Augmente la quantité de jauge de bonus gagnée quand vous triomphez d'un ennemi |
| Augmentation jauge bonus après ennemi à terre |
720 |
Augmente la quantité de jauge bonus gagnée quand vous mettez un ennemi à terre avec une attaque bonus correspondant à sa caractéristique |
| Saut aérien |
960 |
Permet de sauter quand vous êtes déjà en l'air |
Bibliophile (Attaque élémentaire +30) |
Augmentation capacité JA max |
- |
Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité |
| Lance-glace |
440 |
Arte (eau, gel / frappe d'eau) |
| Marteau céleste |
440 |
Attaque aérienne (lumière, paralysie / frappe de lumière) |
| Augmentation des dégâts anti-dragons |
660 |
Augmente les dégâts infligés aux dragons |
| Récupération JA plus rapide |
1100 |
Accélère la vitesse de récupération de la JA |
Mage invincible (Attaque élémentaire +20) |
Aug. résistance en cours de lancement d'un arte |
- |
Complique la tâche aux ennemis qui essaient d'interrompre un arte en cours de lancement |
| Esquive aérienne |
230 |
Permet de faire une esquive quand vous êtes en l'air |
| Augmentation des dégâts aériens |
260 |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis qui sont en l'air, y compris à ceux qui volent |
| Restauration JA après victoire |
640 |
Restaure la JA quand vous éliminez un ennemi |
| Augmetantion capacité JA maw |
800 |
Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité |
Bec sucré (Puissance +30) |
Montée des eaux |
- |
Attaque terrestre (frappe d'eau) |
| Augmentation des dégâts à terre |
440 |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis à terre |
| Restauration JA après victoire |
720 |
Restaure la JA quand vous éliminez un ennemi |
| Restauration JA après coups critiques |
720 |
Restaure la JA quand vous infligez des coups critiques |
| KO repoussé |
1440 |
Permet de résister une fois à une attaque mortelle avec 1 PV restant |
Vengeresse à la retraite (Résistance +30) |
Augmentation capacité JA max |
- |
Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité |
| Lance sacrée |
520 |
Arte (lumière, paralysie / frappe de lumière) |
| Augmentation des dégâts à terre |
630 |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis à terre |
| Augmentation de la distance d'esquive |
1300 |
Augmente la distance parcourue quand vous esquivez une attaque ennemie |
| Réduction temps de lancement arte pendant un combo |
2080 |
Réduit le temps nécessaire pour jeter un sort quand celui-ci fait partie d'un combo. Cette réduction est plus importante pour les gros combos que pour les petits |
Docteure ès histoire des objets (Puissance +40) |
Augmentation capacité JA max |
- |
Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité |
| Augmentation des dégâts aériens |
550 |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis qui sont en l'air, y compris ceux qui volent |
| Charge magique plus rapide |
1360 |
Réduit le temps de lancement nécessaire pour lancer un arte chargé |
| Récupération JA plus rapide |
1700 |
Accélère la vitesse de récupération de la JA |
| Aug. résistance en cours de lancement d'un arte |
1700 |
Complique la tâche aux ennemis qui essaient d'interrompre un arte en cours de lancement |
Fan de plumes (Résistance +40) |
Énergie astrale hiboux |
- |
Augmente la puissance des attaques élémentaires en fonction du nombre de hiboux réunis |
| Augmentation jauge bonus après ennemi à terre |
1140 |
Augmente la quantité de jauge de bonus gagnée quand vous mettez un ennemi à terre avec une attaque bonus correspondant à sa caractéristique |
| Remplissage JB en début de combat |
1140 |
Remplit la jauge de bonus au début d'un combat |
| Augmentation gain jauge bonus après victoire |
1140 |
Augmente la quantité de jauge de bonus gagnée quand vous triomphez d'un ennemi |
| Augmentation des dégâts sur point faible |
1140 |
Augmente les dégâts infligés à un ennemi sur son point faible |
Princesse de la foudre (Attaque élémentaire +50) |
Augmentation capacité JA max |
- |
Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité |
| Sabre divin |
600 |
Arte (lumière, paralysie / frappe de lumière) |
| Augmentation des dégâts à terre |
720 |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis à terre |
| Augmentation des dégâts anti-dragon |
900 |
Augmente les dégâts infligés aux dragons |
| Restauration JA après coups critiques |
1200 |
Restaure la JA quand vous infligez des coups critiques |
Courant d'air (Puissance +50) |
Récupération JA plus rapide |
- |
Accélère la vitesse de récupération de la JA |
| Courant d'air |
640 |
Arte (frappe d'air) |
| Augmentation dégâts frappe bonus |
640 |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis touchés par une frappe bonus |
| Remplissage JB en début de combat |
960 |
Remplit la jauge de bonus au début d'un combat |
| Augmentation des dégâts sur point faible |
960 |
Augmente les dégâts infligés à un ennemi sur son point faible |
Une fine perception (Puissance +40) |
Augmentation de la limite d'attaques normales |
- |
Permet de lancer une attaque normale supplémentaire pendant un combo |
| Lame croisée |
560 |
Arte (air / frappe d'air) |
| Hors-limites étendu |
560 |
Prolonge la durée du hors-limites |
| Augmentation dégâts de frappe bonus |
560 |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis touchés par une frappe bonus |
| Charge magique renforcée |
1260 |
Augmente les dégâts infligés par des artes chargés. Fonctionne également sur les artes interceptés |
Mage tumultueuse (Défense élémentaire +50) |
Aug. résistance en cours de lancement d'un arte |
- |
Complique la tâche aux ennemis qui essaient d'interrompre un arte en cours de lancement |
| Raz-de-marée |
720 |
Arte (eau / frappe d'eau) |
| Hors-limites étendu |
720 |
Prolonge la durée du hors-limites |
| Contre-attaque après victoire |
720 |
Permet de lancer contre-attaque en appuyant sur R1 quand vous éliminez un ennemi |
| Charge magique renforcée |
1620 |
Augmente les dégâts infligés par des artes chargés. Fonctionne également sur les artes interceptés |